做基础软件要投入很多钱?

简介:

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现在有个说法,国家对基础软硬件的投入太少,经常会说微软、Oracle、Intel这些巨头每年的研发费有多少多少,我们的投入连个零头都不到,当然做不出什么象样的东西了。

看起来还真是,似乎还要再加大投入才行?


我不懂芯片的事,不知道是不是需要花很多钱才能建出基本的实验生产环境,但软件的研发成本还是比较熟悉的。在我的意识中,国家在这方面投入的钱并不是太少了,已经足够多了。

和国外巨头比研发费,你不能拿微软现在花了多少钱来算,而要拿当年它做DOS时花掉的钱来比。基础软件要做到全面普及,确实需要持续的投入完善,长时间来看,这个成本也确实很高。但是,把产品做到能用、做到用户愿意来买单、做到可以养活自己,可能也需要较长的时间,但并不需要太多的钱,后期完善的成本可以也必须用利润来支付。

我没统计过Linux做到用户愿意用投入了多少人月成本,MySQL又用了多少?但无论如何,我想这个成本都会远远小于国家对基础软件的投资额度。


那么,为什么国家支持的基础软件都做不成,花了这么多钱也还是做不好?

这个原因已说过多次了,因为做这些事情的基本战略是抄,而从来没敢想过超。

抄,你当然要花很多钱才能做出个类似的,因为人家已经花了很多钱,你又没有三头六臂,凭啥比人花的钱能少很多?

抄,只能抄出表面的东西,抄不到产品背后的商业逻辑,不知道为什么要做这个产品,只是为了做这个产品而做。这样做出来的东西在市场上毫无竞争力,于是还得持续地花钱,结果当然你会觉得钱总是不够,而这种情况下,投入再多也是无济于事的。


但是,我为什么要做得和人家一样呢?

有人说,国外产品的用户体验已经非常好了,你做得不如人家怎么竞争呢?

其实,在创新技术面前,用户体验根本就不是个事。刚做出来的汽车跑得没有马车快、坐着也没马车舒服,用户体验在很多方面都明显要更恶劣。但是,它不用吃草喝水、不会生病受惊,就会有那么一些用户愿意为这些特性忍受其它恶劣,然后,逐渐地,速度也提上去了,舒适度也好起来了,….。

类似地,经常被拿来说的生态问题也不是个事。只要你有过人之处,解决了用户的痛点,自然有用户会接受你。生态不是一天两天建成的,但也不是没希望的。去抄才没什么希望,只是人家的生态下混混日子。当然,你要能抄到前几名(象AMD之于Intel)那也行,市场总容得下几个竞争者,但我们这些一向处于十名开外的选手,你抄什么抄啊,你只能去超!


创新不容易,因为过程中试错的反复很多,所以周期会很长,风险也会比较大,但是真不需要花很多钱。十几个人能做的软件已经相当复杂了,在迭代试错的阶段,人再多也没什么意义。

润乾做报表工具,耗了近5年时间才做到赢利,时间是不算短,但投入了多少呢?研发队伍不过10人,一年不到100万(15年前)。现在我们做数据计算和数据库,这个难度更大,已经耗了10年了,但研发队伍也不过25人(前几年更少),就算再扩一倍,成本顶天也就是每年千万级别,肯定没有人家的零头多,但你看我能不能做出一个敲打Oracle的东西出来!

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