1.1.7-学习Opencv与MFC混合编程之---为画图工具添加工具栏-阿里云开发者社区

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1.1.7-学习Opencv与MFC混合编程之---为画图工具添加工具栏

简介: 源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/3961701 哎,其实里面有很多图片的,本来看起开很明了的,资源连接里有详细的文档,比下面的看的舒服的多.... 为画图工具添加工具栏 Ø  首先认识一下工具栏的操作。
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源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/3961701

哎,其实里面有很多图片的,本来看起开很明了的,资源连接里有详细的文档,比下面的看的舒服的多....

为画图工具添加工具栏

Ø  首先认识一下工具栏的操作。

1.    打开资源->Toolbar

2.    如何查看每个图标的属性?

查看每个图标属性,不是按右键,而是左键双击图片,即可看到,如:

我们双击打开图标,得到如下属性框:

从上图我们可以知道‘打开’图标的资源ID是:ID_FILE_NEW;这个ID号恰好和菜单项中的‘文件’->‘打开’菜单项具有相同的资源ID。

因此,当我们按工具栏的‘打开’图标时,能够执行和按菜单项相同的功能。

3.    如何为工具栏上的图标之间添加一个分隔符?

只需要用鼠标拖动即可。将一个图标拖到远一点的地方即可。

4.    如何删去一个图标?

用鼠标拖动,拖到离开工具栏即可

Ø  为项目的画图工具添加工具栏。

1.    编辑工具栏资源,分别为每一个工具画一个图标,双击图标,设置图标的属性,使其资源ID号,与菜单项中各个工具菜单的资源ID相对应。编辑运行即可。

2.    结束啦!

Ø  新建自己的工具栏

1.    插入,资源,选择Toolbar,点击新建按钮。将资源按钮设置为:IDR_MY_TOOLBAR

2.    编辑几个图标资源,如下图:

并设置相应的属性。将其与画图工具的菜单项的资源ID设为对应一致。

3.    在CMainFrame类增加成员变量:CToolBar m_myToolBar;并在CMainFrame类的OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数里添加如下代码:

if(!m_myToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_LEFT

           |CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||

           !m_myToolBar.LoadToolBar(IDR_MY_TOOLBAR))

{

           TRACE0("Failedto create toolbar\n");

           return-1;      // fail to create

}

m_myToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

DockControlBar(&m_myToolBar);

4.    编辑运行即可。

在增加成员变量CToolBar  m_myToolBar;后出现运行错误,错误提示是一些内存不可读错误。此时,将Release文件下的所有文件删除即可。

Ø  完善功能:为工具栏的显示与否,添加查看菜单项;

1.    添加‘查看’菜单项,设置为弹出类型。

2.    在‘查看’菜单项下添加‘系统工具栏’和‘画图工具栏’菜单项。分别设置相应的属性,并建立类向导;(注意):建立类向导的时候,选择添加到CMainFrame类。在分别在其消息相应函数中加入如下命令:

void CMainFrame::OnViewSystemBar()

{

//TODO: Add your command handler code here

ShowControlBar(&m_wndToolBar,!m_wndToolBar.IsWindowVisible(),FALSE);

}

 

void CMainFrame::OnViewDrawBar()

{

//TODO: Add your command handler code here

ShowControlBar(&m_myToolBar,!m_myToolBar.IsWindowVisible(),FALSE);

}

3.    以上基本完成了菜单项的功能,一下我们为菜单项的选择添加‘对号’标记。

为‘系统工具栏’和‘画图工具栏’菜单项添加UPDATA_COMMAND_UI消息处理函数。点击右键,建立类向导,

选择UPDATA_COMMAND_UI.类名选择CMainFrame.增加函数,编辑代码:

voidCMainFrame::OnUpdateViewSystemBar(CCmdUI* pCmdUI)

{

// TODO:Add your command update UI handler code here

pCmdUI->SetCheck(m_wndToolBar.IsWindowVisible());

}

 

void CMainFrame::OnUpdateViewDrawBar(CCmdUI*pCmdUI)

{

//TODO: Add your command update UI handler code here

pCmdUI->SetCheck(m_myToolBar.IsWindowVisible());

}

Ø  为画图工具的各个菜单项添加复选提示;

分别点击右键,建立类向导,选择UPDATA_COMMAND_UI.类名选择CXXXXView.增加函数,编辑代码:

void CCVMFCView::OnUpdateMyDrawLine(CCmdUI*pCmdUI)

{

//TODO: Add your command update UI handler code here

pCmdUI->SetCheck(my_draw_flag==1);

}

 

voidCCVMFCView::OnUpdateMyDrawRectangle(CCmdUI* pCmdUI)

{

//TODO: Add your command update UI handler code here

pCmdUI->SetCheck(my_draw_flag==2);

}

 

void CCVMFCView::OnUpdateMyDrawCircle(CCmdUI*pCmdUI)

{

//TODO: Add your command update UI handler code here

pCmdUI->SetCheck(my_draw_flag==3);

}

 

voidCCVMFCView::OnUpdateMyDrawConceal(CCmdUI* pCmdUI)

{

//TODO: Add your command update UI handler code here

pCmdUI->SetCheck(my_draw_flag==0);

}

 

void CCVMFCView::OnUpdateMyDrawCurve(CCmdUI*pCmdUI)

{

//TODO: Add your command update UI handler code here

pCmdUI->SetCheck(my_draw_flag==4);

}

 

voidCCVMFCView::OnUpdateMyDrawEllipse(CCmdUI* pCmdUI)

{

//TODO: Add your command update UI handler code here

pCmdUI->SetCheck(my_draw_flag==5);

}

 

void CCVMFCView::OnUpdateMyDrawText(CCmdUI*pCmdUI)

{

//TODO: Add your command update UI handler code here

pCmdUI->SetCheck(my_draw_flag==6);

}

Ø  为各个工具菜单添加{提示}功能。即:当鼠标移动到菜单项上的时候,程序左下角会提示该菜单项的功能。

方法1:设置菜单项的属性,在属性中的最后一栏,提示栏中输入相应的提示语即可。

方法2:直接打开资源文件:XXXX.rc,用记事本打开;

   添加如下代码:

在BEGIN 和END之间添加菜单项的ID号和对应的字符串即可:

如:

STRINGTABLE DISCARDABLE

BEGIN

   ID_MY_DRAW_LINE         "画一条直线(拖动鼠标)"

   ID_MY_DRAW_CONCEAL      "取消工具"

   ID_MY_DRAW_RECTANGLE    "画矩形(拖动鼠标)"

   ID_MY_DRAW_CIRCLE       "画圆(拖动鼠标)"

   ID_MY_DRAW_ELLIPSE      "画椭圆(拖动鼠标)"

   ID_MY_DRAW_TEXT         "写文字(拖动鼠标)"

   ID_MY_DRAW_CURVE        "画任意曲线(拖动鼠标)"

END


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