构建前端防腐策略问题之保证组件层的代码不受到接口版本变化的问题如何解决

简介: 构建前端防腐策略问题之保证组件层的代码不受到接口版本变化的问题如何解决

问题一:getMemoryUsagePercent 函数中的 getMemory() 是否为笔误,应该如何正确引用以获取内存使用百分比?

getMemoryUsagePercent 函数中的 getMemory() 是否为笔误,应该如何正确引用以获取内存使用百分比?


参考回答:

是的,getMemoryUsagePercent 函数中的 getMemory() 确实为笔误。正确的引用应该是 getMemoryObservable()。这个函数将返回一个 Observable,该 Observable 发出包含 free 和 usage 数据的对象。然后,通过 map 操作符计算内存使用百分比,并使用 lastValueFrom(注意,原回答中提到的 lastValue 可能是笔误,应为 lastValueFrom)将 Observable 转换为 Promise,以便返回最终的百分比值。

修正后的 getMemoryUsagePercent 函数如下:

export function getMemoryUsagePercent(): Promise<number> { 
return lastValueFrom(getMemoryObservable().pipe( 
map(({ usage, free }) => +((usage / (usage + free)) * 100).toFixed(2)) 
)); 
}


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问题二:在防腐层中处理多版本接口时,如何保证组件层的代码不受到接口版本变化的影响?

在防腐层中处理多版本接口时,如何保证组件层的代码不受到接口版本变化的影响?


参考回答:

在防腐层中处理多版本接口时,通过封装不同版本的接口请求为独立的 Observable,并在上层提供一个统一的 Observable(如 getMemoryObservable)来管理这些请求,可以确保组件层无需关心当前使用的是哪个版本的接口。组件层只需要调用防腐层提供的函数(如 getMemoryUsagePercent),就能获得所需的数据,而无需关心数据的来源是 v2 还是 v3 版本的接口。这样,即使接口版本发生变化,只要防腐层的实现保持不变,组件层的代码就无需修改,从而保证了代码的稳定性和可维护性。


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问题三:防腐层在接口与前端数据交互中除了封装和隔离外,还有哪些额外的作用?

防腐层在接口与前端数据交互中除了封装和隔离外,还有哪些额外的作用?


参考回答:

防腐层在接口与前端数据交互中,除了封装和隔离接口外,还具有以下额外作用:概念映射、格式适配和接口缓存。


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问题四:什么是防腐层的概念映射作用,它对前端开发有何影响?

什么是防腐层的概念映射作用,它对前端开发有何影响?


参考回答:

防腐层的概念映射作用指的是,当接口语义与前端需要的数据语义不完全对应时,防腐层提供的调用方法会包含数据的真实语义,从而减少了开发者对接口与界面语义映射的二次理解成本,提高了开发效率。


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问题五:在防腐层中如何进行格式适配,以匹配前端需要的数据格式?

在防腐层中如何进行格式适配,以匹配前端需要的数据格式?


参考回答:

在防腐层中进行格式适配,通常是通过在调用接口后增加数据转换逻辑来实现的。例如,在封装 getMemoryUsagePercent 时,我们对接口返回的内存使用数据进行了计算,直接返回了百分比数据,使得组件层可以直接使用而无需再次进行格式转换。


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