在防腐层中处理多版本接口时,如何保证组件层的代码不受到接口版本变化的影响?
在防腐层中处理多版本接口时,通过封装不同版本的接口请求为独立的 Observable,并在上层提供一个统一的 Observable(如 getMemoryObservable)来管理这些请求,可以确保组件层无需关心当前使用的是哪个版本的接口。组件层只需要调用防腐层提供的函数(如 getMemoryUsagePercent),就能获得所需的数据,而无需关心数据的来源是 v2 还是 v3 版本的接口。这样,即使接口版本发生变化,只要防腐层的实现保持不变,组件层的代码就无需修改,从而保证了代码的稳定性和可维护性。
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