问题一:什么是上下文切换,它为什么会带来性能损耗?
什么是上下文切换,它为什么会带来性能损耗?
参考回答:
上下文切换发生在内核对不同进程或线程的调度过程中。它涉及保存当前进程的上下文,恢复先前被中断的进程的上下文,并执行这个被恢复的进程。这个过程相对复杂且耗时,因为它需要在用户态和内核态之间转换,刷写CPU数据等。高强度的上下文切换会占用大量的CPU时间,从而导致性能损耗。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/656061
问题二:为什么在高并发请求场景下,Redis服务端的性能还有提升空间?
为什么在高并发请求场景下,Redis服务端的性能还有提升空间?
参考回答:
虽然Redis服务端本身使用单线程、NIO模式处理客户端请求,已经在系统上下文切换和内存管理上有所优化,但在高并发请求场景下,服务端性能仍有提升空间。这是因为,即使Redis使用了NIO模式,但在处理大量客户端请求时,仍然需要进行频繁的socket I/O操作,包括read和write系统调用,这些操作涉及用户态和内核态的切换,会带来一定的性能损耗。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/656062
问题三:Redis的管道模式是如何提升性能的?
Redis的管道模式是如何提升性能的?
参考回答:
Redis的管道模式通过减少系统调用的次数来提升性能。在管道模式下,单次read系统调用可以读取到许多指令,单次write系统调用也能回写许多响应。这相比一次read或write系统调用仅处理一个客户端请求而言,进一步降低了服务端处理请求时的上下文切换开销,从而提升了Redis的每秒请求处理数。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/656063
问题四:io_uring是如何减少系统调用的?
io_uring是如何减少系统调用的?
参考回答:
io_uring通过借助mmap技术,在应用程序和内核之间共享环形缓冲(ring buffer),使两者可以基于该共享内存进行交互。这种方式最小化了系统调用的频次以及由此导致的系统上下文切换,从而提高了性能。io_uring的实现方式在高性能场景下具有显著优势,也是未来Redis可能整合的技术方向之一。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/656064
问题五:如果Redis整合了io_uring技术,对Lettuce和Jedis的比较分析会有什么影响?
如果Redis整合了io_uring技术,对Lettuce和Jedis的比较分析会有什么影响?
参考回答:
如果Redis整合了io_uring技术,从更根本的层面减少了socket相关操作系统调用的发生,那么基于Redis服务端的角度对Lettuce和Jedis所做的比较分析可能不再完全适用。这是因为io_uring技术的引入会大幅提升Redis服务端的性能,使得原本基于系统调用和上下文切换性能损耗的比较分析变得不那么重要。在这种情况下,我们可能需要更多地关注客户端库本身的特性、易用性、错误处理、连接管理等方面来进行比较分析。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/656065