力扣-2029-石子游戏-‘屎山’代码

简介: 力扣-2029-石子游戏-‘屎山’代码

题目:

Alice 和 Bob 再次设计了一款新的石子游戏。现有一行 n 个石子,每个石子都有一个关联的数字表示它的价值。给你一个整数数组 stones ,其中 stones[i] 是第 i 个石子的价值。

Alice 和 Bob 轮流进行自己的回合,Alice 先手。每一回合,玩家需要从 stones 中移除任一石子。

  • 如果玩家移除石子后,导致 所有已移除石子 的价值 总和 可以被 3 整除,那么该玩家就 输掉游戏 。
  • 如果不满足上一条,且移除后没有任何剩余的石子,那么 Bob 将会直接获胜(即便是在 Alice 的回合)。

假设两位玩家均采用 最佳 决策。如果 Alice 获胜,返回 true ;如果 Bob 获胜,返回 false 。

示例 1:

输入:stones = [2,1]

输出:true

解释:游戏进行如下:

- 回合 1:Alice 可以移除任意一个石子。

- 回合 2:Bob 移除剩下的石子。

已移除的石子的值总和为 1 + 2 = 3 且可以被 3 整除。因此,Bob 输,Alice 获胜。


示例 2:

输入:stones = [2]

输出:false

解释:Alice 会移除唯一一个石子,已移除石子的值总和为 2 。

由于所有石子都已移除,且值总和无法被 3 整除,Bob 获胜。


示例 3:

输入:stones = [5,1,2,4,3]

输出:false

解释:Bob 总会获胜。其中一种可能的游戏进行方式如下:

- 回合 1:Alice 可以移除值为 1 的第 2 个石子。已移除石子值总和为 1 。

- 回合 2:Bob 可以移除值为 3 的第 5 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 = 4 。

- 回合 3:Alices 可以移除值为 4 的第 4 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 + 4 = 8 。

- 回合 4:Bob 可以移除值为 2 的第 3 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 + 4 + 2 = 10.

- 回合 5:Alice 可以移除值为 5 的第 1 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 + 4 + 2 + 5 = 15.

Alice 输掉游戏,因为已移除石子值总和(15)可以被 3 整除,Bob 获胜。提示:

  • 1 <= stones.length <= 105
  • 1 <= stones[i] <= 104

记录第一次写出来屎山代码,前后长达一个小时,中间不断的调试,改bug,碰壁就更改条件。

终于,功夫不负有心人,也是被我拿下了。下面请欣赏我的‘屎山’代码。

代码:

class Solution:
    def stoneGameIX(self,stones: List[int]) -> bool:
        n=len(stones)
        if n==1: return False
        ls1,ls2,ls3=[],[],[]
        for i in stones:
            if i%3==1: ls1.append(i)
            elif i%3==2: ls2.append(i)
            else: ls3.append(i)
        # print(ls1,ls2,ls3)
        flag=True
        a,b,c=len(ls1),len(ls2),len(ls3)
        # print(a,b,c)
        if a>=1:
            res=c+1  # 1 6 6 7  16 6 7 
            a-=1
            while a and b:
                a-=1
                b-=1
                c=0
                res+=2
            if a and not b :
                a-=1
                res+=1
            if c!=0 and c%2==1:
                c=0
            if res%2==0: flag=False # 1 1 1 
            # if res%2==0 and a: 
            #     # print(555)
            #     flag=True  # 30 26 26 52  82 
            elif res%2==1 and a==0 and b==0: 
                # print(77)
                flag=False
            if b==0 and c and (a+c)%2==0: 
                print(55)  # 1 7 6 6 1 2 0   1 1 1 1 
                flag=False
        else: flag=False
        if flag==True: return flag
        a,b,c=len(ls1),len(ls2),len(ls3)
        if b>=1:
            # print(666)
            res=c+1    
            b-=1
            while a and b:
                b-=1
                a-=1
                res+=2 # 6  2   2  1 --6--  2    1 2 1 2
            if b and not a :
                b-=1
                res+=1
            # if res%2==0 : 
            #     # print(b)
            #     # print(555)
            #     flag=False
            if res%2==1 and (a or b):  # 30 25 25 80  1  25 25 50 80 1   2  
                #print('keyi')     #1 1 2  1 2  26  26 1  
                flag=True
        else: flag=False
        return flag
a=Solution()
b=a.stoneGameIX(stones=[3,1,1,1])
print(b) 

代码长达60行,但是优秀的题解仅需短短几行,哈哈哈。也算是不撞南墙不回头,能解出来就硬着头皮往下写了。好在写出来了,感觉挺有意义的~

目录
相关文章
|
1月前
|
算法
Leetcode第45题(跳跃游戏II)
这篇博客文章讨论了如何使用贪心算法解决LeetCode第45题“跳跃游戏II”,目的是找到使用最少跳跃次数到达数组末尾的策略。
72 8
Leetcode第45题(跳跃游戏II)
|
3月前
|
算法
LeetCode第55题跳跃游戏
LeetCode第55题"跳跃游戏"的解题方法,通过记录当前最远可达到的位置并判断每个位置是否可达以及能否到达末尾,有效解决了跳跃至数组末尾的可行性问题。
LeetCode第55题跳跃游戏
|
1月前
Leetcode第55题(跳跃游戏)
LeetCode第55题“跳跃游戏”要求判断在一个非负整数数组中,从第一个位置出发,是否能够到达最后一个位置,其中每个位置的元素代表可跳跃的最大长度。
27 0
|
3月前
|
人工智能 算法 Java
LeetCode经典算法题:井字游戏+优势洗牌+Dota2参议院java解法
LeetCode经典算法题:井字游戏+优势洗牌+Dota2参议院java解法
50 1
|
3月前
|
Python
【Leetcode刷题Python】174. 地下城游戏
LeetCode 174题 "地下城游戏" 的Python解决方案,使用动态规划算法计算骑士从左上角到右下角拯救公主所需的最低初始健康点数。
50 3
|
3月前
|
算法 索引 Python
【Leetcode刷题Python】55. 跳跃游戏
解决LeetCode "跳跃游戏"问题的Python实现代码,使用了贪心算法的思路。代码中初始化最远可到达位置 max_k,并遍历数组 nums,通过更新 max_k 来记录每次能跳到的最远位置,如果在任何时刻 max_k 大于或等于数组的最后一个索引,则返回 True,表示可以到达数组的末尾;如果当前索引 i 超出了 max_k,则返回 False,表示无法继续前进。时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(1)。
49 1
|
3月前
|
算法
LeetCode第45题跳跃游戏 II
LeetCode第45题"跳跃游戏 II"的解题方法,通过一次循环和选择每个位置的最大可跳距离,有效减少了跳跃次数,简化了问题。
|
5月前
|
算法
力扣经典150题第三十八题:生命游戏
力扣经典150题第三十八题:生命游戏
37 0
|
5月前
|
算法
【经典LeetCode算法题目专栏分类】【第9期】深度优先搜索DFS与并查集:括号生成、岛屿问题、扫雷游戏
【经典LeetCode算法题目专栏分类】【第9期】深度优先搜索DFS与并查集:括号生成、岛屿问题、扫雷游戏
|
5月前
|
算法 机器人
【经典LeetCode算法题目专栏分类】【第5期】贪心算法:分发饼干、跳跃游戏、模拟行走机器人
【经典LeetCode算法题目专栏分类】【第5期】贪心算法:分发饼干、跳跃游戏、模拟行走机器人