变量和常量

简介: 这篇内容介绍了编程中的变量概念和使用。变量是可变的存储单元,用于存放数据,其值在程序运行期间可以改变。变量需先定义后使用,声明时指定类型,如`类型关键字 变量名;`。变量可分为局部变量(在代码块内定义)和全局变量(代码块外),全局变量在整个程序中可见,局部变量只在定义它的代码块内有效。初始化变量时,未赋值的变量值可能是随机的。编程最佳实践建议使用有意义的标识符,并遵循特定平台的风格。此外,常量是不可变的,可以通过宏常量(`#define`)或`const`关键字定义,常量有助于提高代码可读性和维护性。不同数据类型支持不同的运算操作。

变量-能被改变的量


  1. 变量代表一个有名字的、具有特定属性的一个存储单元。


  1. 变量用来存放数据, 也就是存放变量的值。


  1. 在程序运行期间,变量的值是可以改变的。


  1. 变量必须先定义,后使用。


变量的声明


形式:


类型关键字 变量名;


变量的初始化


声明变量的同时为变量赋值称为变量的初始化


未被初始化的变量的值是随机数(乱码)


变量必须先声明,后使用!


一条声明语句可以声明若干个同类型的变量


如下:


int a,b,c,d=0;


最佳编码原则:


标识符的命名规则和程序注释


1.标识符由英文字母、数字和下画线组成, 且必须以英文字母或下画线开头。


2.不允许使用关键字作为标识符,同时标识符也不应与系统预定义的库函数重名。


3.C语言的标识符可以是任意长度。一般也会有最大长度(与编译器相关)限制。


4.标识符应直观、易于拼读、易于记忆,即做到“见名知意”,最好使用英文单词及其组合, 切忌使用汉语拼音。


5.标识符应尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。例如, Windows应用程序的标识符通常采用“大小写混排”方式, 如MaxValue,


6.而UNIX应用程序的标识符通常采用“小写加下画线”方式,如max_value。不要将两类风格混在一起使用。


7.C语言的标识符是区分大小写(对大小写敏感) 的。


变量的分类:


局部变量:


在大括号内部定义的变量


int main()

{
    int a=10;

   printf("%d\n",a);

     return 0;

}


全局变量:


在大括号外部定义的变量


int a=100;

int main()

{
printf("%d\n",a);

     return 0;


当局部变量和全局变量名字冲突的情况下,局部优先


如下代码执行结果为10


 #include<stdio.h>

int a=100;

int main()

{
    int a=10;

    printf("%d\n",a);

     return 0;

}


不建议把全局变量和局部变量的名字写成一样


常量-在程序中不能改变其值的量


使用宏常量和const变量


在程序中直接使用的常数,称为幻数


使用幻数存在的问题:


1.程序的可读性变差


2.容易发生书写错误,产 生不一致性


3.当常数需要改变时,要修改所有引用它的代码,繁琐,还可能有遗漏


良好的程序设计风格建议把幻数定义为


1.宏常量


2.const变量


优点


1.减少重复书写常数的工作量


2.提高程序的可读性和可维护性


宏常量-用一个标识符号来表示的常量


宏定义:


#define 标识符 字符串


如:


#define PI 3.14159


宏常量存在的问题是什么?


1.没有数据类型,编译器在宏替换时不进行类型检查


2.只进行简单的字符串替换,极易产生意想不到的错误


 const double PI = 3.14159;


const变量与宏常量相比的优点是什么?


1.const变量有数据类型,编译器能对其进行类型检查


2.某些集成化调试工具可以对const常量进行调试


#define指令, 预编译指令,它只是用符号常量代表一个字符串,在预编译时仅进行字符替换, 在预编译后,符号常量就不存在了,对符号常量的名字是不分配存储单元的。


常变量要占用存储单元, 有变量值, 只是该值不改变而已。从使用的角度看,常变量具有符号常量的优点, 而且使用更方便。有了常变量以后,可以不必多用符号常量。


变量的类型决定了什么?


1.占用内存空间的大小


2.数据的存储形式


3.合法的表数范围


4.可参与的运算种类


不同数据类型可参与的运算不同


1.整型


加、减、乘、除、求余


2.实型


加、减、乘、除


3.字符型


加、减(整数)


对ASCII码值的运算


4.指针类型


加、减(整数) 和比较运算


 




目录
相关文章
|
30天前
|
存储 C++
C++系列三:变量、常量
C++系列三:变量、常量
|
30天前
|
存储 C++
C++的变量和常量
C++的变量和常量
16 1
|
13天前
|
存储 算法 Java
常量和变量
常量和变量
17 1
|
18天前
|
C语言
c常量
c常量
19 1
|
9月前
|
C++
常量
常量
38 0
|
30天前
1-5 运算量 变量 和 常量
1-5 运算量 变量 和 常量
16 0
|
30天前
变量与常量
变量与常量
15 0
|
30天前
|
安全 编译器 C++
5常量
5常量
17 1
|
30天前
|
存储 C++ 容器
【C/C++】C/C++编程——变量和常量
【C/C++】C/C++编程——变量和常量
51 0
|
8月前
|
Java
1.3 常量与变量
1.3 常量与变量
35 0