Python编程实验六:面向对象应用

简介: Python编程实验六:面向对象应用

一、实验目的与要求

(1)通过本次实验,学生应掌握类的定义与对象的创建、类的继承与方法的覆盖;

(2)理解类变量与实例变量的区别,能正确应用私有成员保护机制和运算符重载;

(3)综合应用所学知识实现对问题的编程求解;

(4)按照实验题目要求独立正确地完成实验内容(编写、调试算法程序,提交程序清单及及相关实验数据与运行结果)

二、实验内容

请使用Python语言在Jupyter Notebook环境下编程,完成下列题目的要求:

1、定义一个表示时间的类Time,要求它提供下面操作:

(1)Time(hours,minutes,seconds)创建一个时间对象

(2)t.hours()、t. minutes()和t. seconds()分别返回时间对象t的小时、分钟和秒钟值

(3)使用运算符==和<判断两个时间对象的相等和小于关系

(4)使用运算符+和-为Time对象定义加法和减法操作,例如t1+t1表示基于当前时间t1向后延长一段t2时间,而t1-t2则表示基于当前时间t1向前提前一段t2时间。

提示:(3)和(4)要应用运算符重载

2、假设学校成员类(SchoolMember)具有成员的姓名(name)、年龄(age)、性别(sex)属性。教师类(Teacher)继承了学校成员类,该类还记录了教师的职称(title)、工资(salary)、奖金(prize)等信息。学生类(Teacher)也继承了学校成员类,该类还记录了学生所属系部(dept)、成绩(score)等信息。请定义以上3个类,要求同时满足如下功能:

(1)创建教师和学生对象时需要调用父类方法进行必要的初始化

(2)能反映学校成员总人数的增减变化,即每创建一个对象时,则总人数加1;而对象注销时,总人数减1

(3)能够计算每位教师的总收入(工资+奖金),虽然不允许直接访问总收入,但可以通过提供相应的方法返回总收入值

(4)能使用print()函数输出每个对象的相关信息

三、主要程序清单和程序运行结果

第1题

1、定义一个表示时间的类Time,要求它提供下面操作:

(1)Time(hours,minutes,seconds)创建一个时间对象

(2)t.hours()、t. minutes()和t. seconds()分别返回时间对象t的小时、分钟和秒钟值

(3)使用运算符==和<判断两个时间对象的相等和小于关系

(4)使用运算符+和-为Time对象定义加法和减法操作,例如t1+t1表示基于当前时间t1向后延长一段t2时间,而t1-t2则表示基于当前时间t1向前提前一段t2时间。

提示:(3)和(4)要应用运算符重载

class Time:
    def __init__(self, hours, minutes, seconds):
        self._hours = hours
        self._minutes = minutes
        self._seconds = seconds
    
    def hours(self):
        return self._hours
    
    def minutes(self):
        return self._minutes
    
    def seconds(self):
        return self._seconds
    
    def __eq__(self, other):
        if isinstance(other, Time):
            return (self._hours == other.hours() and
                    self._minutes == other.minutes() and
                    self._seconds == other.seconds())
        return False
    
    def __lt__(self, other):
        if isinstance(other, Time):
            if self._hours < other.hours():
                return True
            elif self._hours == other.hours():
                if self._minutes < other.minutes():
                    return True
                elif self._minutes == other.minutes():
                    if self._seconds < other.seconds():
                        return True
            return False
    
    def __add__(self, other):
        if isinstance(other, Time):
            total_seconds = (self._hours * 3600 + self._minutes * 60 + self._seconds +
                             other.hours() * 3600 + other.minutes() * 60 + other.seconds())
            hours = total_seconds // 3600
            minutes = (total_seconds % 3600) // 60
            seconds = (total_seconds % 3600) % 60
            return Time(hours, minutes, seconds)
    
    def __sub__(self, other):
        if isinstance(other, Time):
            total_seconds = (self._hours * 3600 + self._minutes * 60 + self._seconds -
                             other.hours() * 3600 - other.minutes() * 60 - other.seconds())
            hours = total_seconds // 3600
            minutes = (total_seconds % 3600) // 60
            seconds = (total_seconds % 3600) % 60
            return Time(hours, minutes, seconds)
 
h1 = int(input("请输入第一个时间的小时数:"))
m1 = int(input("请输入第一个时间的分钟数:"))
s1 = int(input("请输入第一个时间的秒钟数:"))
t1 = Time(h1, m1, s1)
 
h2 = int(input("请输入第二个时间的小时数:"))
m2 = int(input("请输入第二个时间的分钟数:"))
s2 = int(input("请输入第二个时间的秒钟数:"))
t2 = Time(h2, m2, s2)
 
if t1 == t2:
    print("t1 等于 t2")
else:
    print("t1 不等于 t2")
if t1 < t2:
    print("t1 小于 t2")
else:
    print("t2 小于 t1")
 
t3 = t1 + t2
print("两个时间相加的结果为:{}小时{}分钟{}秒钟".format(t3.hours(), t3.minutes(), t3.seconds()))
t4 = t1 - t2
print("两个时间相减的结果为:{}小时{}分钟{}秒钟".format(t4.hours(), t4.minutes(), t4.seconds()))

     以上代码定义了一个 Time 类,用于表示时间。该类包含以下方法和功能:

  • __init__(self, hours, minutes, seconds): 初始化方法,接受小时、分钟和秒钟作为参数,并将它们存储在对象的实例变量中。
  • hours(self), minutes(self), seconds(self): 这些方法用于获取对象实例中存储的小时、分钟和秒钟值。
  • __eq__(self, other): 重载了相等运算符 ==,用于比较两个 Time 对象是否相等。
  • __lt__(self, other): 重载了小于运算符 <,用于比较两个 Time 对象的大小关系。
  • __add__(self, other): 重载了加法运算符 +,实现了两个 Time 对象的相加操作。
  • __sub__(self, other): 重载了减法运算符 -,实现了两个 Time 对象的相减操作。

       在主程序中,用户可以输入两个时间对象 t1 和 t2,然后进行以下操作:

  • 检查 t1 是否等于 t2,并输出相应信息。
  • 检查 t1 是否小于 t2,并输出相应信息。
  • 将 t1 和 t2 相加,将结果存储在 t3 中,并输出相加结果。
  • 将 t1 和 t2 相减,将结果存储在 t4 中,并输出相减结果。

       这样,用户可以使用 Time 类来进行时间对象的比较、相加和相减操作。整体而言,这个代码实现了一个简单的时间处理功能。

运行结果:

第2题

2、假设学校成员类(SchoolMember)具有成员的姓名(name)、年龄(age)、性别(sex)属性。教师类(Teacher)继承了学校成员类,该类还记录了教师的职称(title)、工资(salary)、奖金(prize)等信息。学生类(Teacher)也继承了学校成员类,该类还记录了学生所属系部(dept)、成绩(score)等信息。请定义以上3个类,要求同时满足如下功能:

(1)创建教师和学生对象时需要调用父类方法进行必要的初始化

(2)能反映学校成员总人数的增减变化,即每创建一个对象时,则总人数加1;而对象注销时,总人数减1

(3)能够计算每位教师的总收入(工资+奖金),虽然不允许直接访问总收入,但可以通过提供相应的方法返回总收入值

(4)能使用print()函数输出每个对象的相关信息

class SchoolMember:
    total_members = 0
 
    def __init__(self, name, age, sex):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex
        SchoolMember.total_members += 1
 
    def __del__(self):
        SchoolMember.total_members -= 1
 
    def get_info(self):
        return f"Name: {self.name}, Age: {self.age}, Sex: {self.sex}"
 
 
class Teacher(SchoolMember):
    def __init__(self, name, age, sex, title, salary, prize):
        super().__init__(name, age, sex)
        self.title = title
        self.salary = salary
        self.prize = prize
 
    def get_total_income(self):
        return self.salary + self.prize
 
    def get_info(self):
        return f"{super().get_info()}, Title: {self.title}, Salary: {self.salary}, Prize: {self.prize}"
 
 
class Student(SchoolMember):
    def __init__(self, name, age, sex, dept, score):
        super().__init__(name, age, sex)
        self.dept = dept
        self.score = score
 
    def get_info(self):
        return f"{super().get_info()}, Department: {self.dept}, Score: {self.score}"
 
 
# 添加成员信息
def add_member():
    member_type = input("请输入成员类别(teacher or student): ")
    if member_type == "teacher":
        teacher_input = input("请输入教师信息(name, age, sex, title, salary, prize): ")
        teacher_info = teacher_input.split(",")
        teacher = Teacher(*teacher_info)
        members.append(teacher)
        print(f"增加老师: {teacher.get_info()}")
    elif member_type == "student":
        student_input = input("请输入学生信息(name, age, sex, department, score): ")
        student_info = student_input.split(",")
        student = Student(*student_info)
        members.append(student)
        print(f"增加学生: {student.get_info()}")
    else:
        print("无效成员类别")
 
 
# 注销成员信息
def remove_member():
    name = input("请输入成员姓名: ")
    for member in members:
        if member.name == name:
            members.remove(member)
            del member
            print(f"{name}注销成功")
            return
    print(f"{name}未找到")
 
 
members = []
while True:
    choice = input("请输入操作:(add, remove, info, quit): ")
    if choice == "add":
        add_member()
    elif choice == "remove":
        remove_member()
    elif choice == "info":
        for member in members:
            print(member.get_info())
        print(f"总成员数: {SchoolMember.total_members}")
    elif choice == "quit":
        break
    else:
        print("无效操作")
 
print("程序结束")
print("所有成员信息:")
for member in members:
    print(member.get_info())

       这段代码实现了一个简单的学校成员管理系统,包括 SchoolMember 类和其子类 Teacher 和 Student。

(1)类的定义:

  • SchoolMember 类:表示学校成员,包含基本信息(姓名、年龄、性别)和一个类变量 total_members 记录总成员数。__init__ 方法用于初始化成员信息,__del__ 方法用于注销成员时减少总成员数,get_info 方法返回成员信息。
  • Teacher 类:继承自 SchoolMember 类,增加了教师特有信息(职称、工资、奖金),并实现了计算总收入和重写 get_info 方法。
  • Student 类:也继承自 SchoolMember 类,增加了学生特有信息(系别、成绩),并重写了 get_info 方法。

(2)添加成员信息函数 add_member():根据用户输入的成员类别(教师或学生),接收相应的信息并创建对应的对象,然后将对象添加到成员列表中,并输出添加成功的信息。

(3)注销成员信息函数 remove_member():根据用户输入的成员姓名,在成员列表中查找并删除相应的成员,然后输出注销成功或未找到的信息。

(4)主程序部分:通过不断循环接受用户输入,实现了添加成员、注销成员、显示所有成员信息和退出程序的功能。根据用户输入执行相应操作,并输出结果。

(5)最后输出所有成员信息,并结束程序运行。

       整体而言,这个程序提供了一个简单的学校成员管理系统,能够方便地添加、查看和删除教师和学生的信息。

运行结果:

四、实验结果分析与体会

      通过本次实验,掌握了类的定义与对象的创建、类的继承与方法的覆盖;理解类变量与实例变量的区别,能正确应用私有成员保护机制和运算符重载。理解类和对象,在Python面向对象编程中,类是对象的抽象,对象是类的实例。类定义了一组属性和方法,而对象则是具有这些属性和方法的实体。理解这一点对于理解面向对象编程至关重要。


       封装是面向对象编程的基础。通过封装,我们可以把数据和操作数据的函数绑定到一起,形成一个整体,也就是对象。这样可以保护内部数据的安全,也使得代码更加清晰和易于维护。继承是面向对象编程中的一个重要特性。通过继承,子类可以继承父类的所有属性和方法,同时还可以添加自己特有的属性和方法。这样可以有效地提高代码的复用性。多态是指同一个方法在不同的对象上可能会产生不同的行为。Python是一种动态类型语言,所以它的多态性主要体现在运行时。理解多态可以使我们的代码更加灵活和通用。在面向对象编程中,我们需要处理各种可能出现的错误和异常。Python提供了一套完善的异常处理机制,可以帮助我们更好地处理这些问题。Python的装饰器是一种非常强大的工具,它可以用来修改或增强函数或类的功能。在面向对象编程中,装饰器可以帮助我们更好地管理和维护代码。


       通过这次实验,我对Python面向对象编程有了更深入的理解,也提高了我的编程技能。我认为,面向对象编程不仅是一种编程范式,更是一种思维方式,它可以帮助我们更好地分析问题,设计解决方案。


目录
相关文章
|
18天前
|
机器学习/深度学习 数据可视化 算法
Python数值方法在工程和科学问题解决中的应用
本文探讨了Python数值方法在工程和科学领域的广泛应用。首先介绍了数值计算的基本概念及Python的优势,如易学易用、丰富的库支持和跨平台性。接着分析了Python在有限元分析、信号处理、优化问题求解和控制系统设计等工程问题中的应用,以及在数据分析、机器学习、模拟建模和深度学习等科学问题中的实践。通过具体案例,展示了Python解决实际问题的能力,最后总结展望了Python在未来工程和科学研究中的发展潜力。
|
2月前
|
人工智能 Java 数据安全/隐私保护
[oeasy]python081_ai编程最佳实践_ai辅助编程_提出要求_解决问题
本文介绍了如何利用AI辅助编程解决实际问题,以猫屎咖啡的购买为例,逐步实现将购买斤数换算成人民币金额的功能。文章强调了与AI协作时的三个要点:1) 去除无关信息,聚焦目标;2) 将复杂任务拆解为小步骤,逐步完成;3) 巩固已有成果后再推进。最终代码实现了输入验证、单位转换和价格计算,并保留两位小数。总结指出,在AI时代,人类负责明确目标、拆分任务和确认结果,AI则负责生成代码、解释含义和提供优化建议,编程不会被取代,而是会更广泛地融入各领域。
96 28
|
26天前
|
Python
Python中Cp、Cpk、Pp、Ppk的计算与应用
总的来说,Cp、Cpk、Pp、Ppk是衡量过程能力的重要工具,它们可以帮助我们了解和改进生产过程,提高产品质量。
90 13
|
13天前
|
数据采集 XML 存储
Headers池技术在Python爬虫反反爬中的应用
Headers池技术在Python爬虫反反爬中的应用
|
2月前
|
Python
[oeasy]python074_ai辅助编程_水果程序_fruits_apple_banana_加法_python之禅
本文回顾了从模块导入变量和函数的方法,并通过一个求和程序实例,讲解了Python中输入处理、类型转换及异常处理的应用。重点分析了“明了胜于晦涩”(Explicit is better than implicit)的Python之禅理念,强调代码应清晰明确。最后总结了加法运算程序的实现过程,并预告后续内容将深入探讨变量类型的隐式与显式问题。附有相关资源链接供进一步学习。
49 4
|
2月前
|
Java API Docker
在线编程实现!如何在Java后端通过DockerClient操作Docker生成python环境
以上内容是一个简单的实现在Java后端中通过DockerClient操作Docker生成python环境并执行代码,最后销毁的案例全过程,也是实现一个简单的在线编程后端API的完整流程,你可以在此基础上添加额外的辅助功能,比如上传文件、编辑文件、查阅文件、自定义安装等功能。 只有锻炼思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
在线编程实现!如何在Java后端通过DockerClient操作Docker生成python环境
|
2月前
|
机器学习/深度学习 设计模式 API
Python 高级编程与实战:构建 RESTful API
本文深入探讨了使用 Python 构建 RESTful API 的方法,涵盖 Flask、Django REST Framework 和 FastAPI 三个主流框架。通过实战项目示例,详细讲解了如何处理 GET、POST 请求,并返回相应数据。学习这些技术将帮助你掌握构建高效、可靠的 Web API。
|
2月前
|
机器学习/深度学习 存储 设计模式
Python 高级编程与实战:深入理解性能优化与调试技巧
本文深入探讨了Python的性能优化与调试技巧,涵盖profiling、caching、Cython等优化工具,以及pdb、logging、assert等调试方法。通过实战项目,如优化斐波那契数列计算和调试Web应用,帮助读者掌握这些技术,提升编程效率。附有进一步学习资源,助力读者深入学习。

热门文章

最新文章