【软件设计师备考 专题 】C、C++、Java、Visual Basic、Visual C++等语言的基础知识和应用(二)https://developer.aliyun.com/article/1467671
第五章:Visual C++语言基础知识和应用
5.1 类与对象
在Visual C++中,类是面向对象编程的基本组织单元,对象则是类的实例化。以下是类与对象的基础知识和应用:
5.1.1 类的定义和声明
在Visual C++中,我们可以使用class关键字定义和声明类。类的定义包括成员变量、成员函数以及访问修饰符等。下面是一个示例:
class Person { private: int age; string name; public: Person(int a, string n) { age = a; name = n; } void display() { cout << "Name: " << name << endl; cout << "Age: " << age << endl; } };
5.1.2 对象的创建和使用
通过类的构造函数,我们可以创建对象并初始化其成员变量。然后,我们可以调用对象的成员函数来执行相应的操作。下面是一个示例:
Person p(25, "John"); p.display();
5.2 继承与多态
继承是面向对象编程中的重要概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。多态则允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。以下是继承与多态的基础知识和应用:
5.2.1 继承的基本概念
在Visual C++中,我们可以使用关键字public
、protected
和private
来控制继承的访问权限。下面是一个示例:
class Animal { protected: int age; public: Animal(int a) { age = a; } virtual void sound() { cout << "Animal sound" << endl; } }; class Dog : public Animal { public: Dog(int a) : Animal(a) {} void sound() { cout << "Dog sound" << endl; } };
5.2.2 多态的实现
通过使用虚函数(virtual function),我们可以实现多态性。虚函数是通过基类的指针或引用调用派生类的函数。下面是一个示例:
Animal* animal = new Dog(3); animal->sound(); // 调用的是Dog类的sound函数
5.3 控制结构
控制结构是编程中用于控制程序流程的语句。在Visual C++中,我们可以使用条件语句和循环语句来实现不同的控制结构。以下是控制结构的基础知识和应用:
5.3.1 条件语句
条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块。在Visual C++中,我们可以使用if
、else if
和else
关键字来实现条件语句。下面是一个示例:
int num = 10; if (num > 0) { cout << "Positive number" << endl; } else if (num < 0) { cout << "Negative number" << endl; } else { cout << "Zero" << endl; }
5.3.2 循环语句
循环语句用于重复执行一段代码块,直到满足退出条件。在Visual C++中,我们可以使用for
、while
和do while
关键字来实现循环语句。下面是一个示例:
for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << i << endl; } int i = 0; while (i < 5) { cout << i << endl; i++; } int i = 0; do { cout << i << endl; i++; } while (i < 5);
5.4 实际项目中的应用
Visual C++语言在图形界面开发和游戏开发中有广泛的应用。以下是一些实际项目中的应用示例:
5.4.1 图形界面开发
Visual C++提供了丰富的图形界面开发工具和库,如MFC(Microsoft Foundation Class Library)和Windows API(Application Programming Interface)。通过这些工具和库,我们可以快速开发各种Windows应用程序,包括窗口、对话框、菜单等。以下是一个示例:
#include <afxwin.h> class CMyApp : public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance() { CFrameWnd* pFrame = new CFrameWnd; pFrame->Create(NULL, _T("My App")); m_pMainWnd = pFrame; pFrame->ShowWindow(SW_SHOW); pFrame->UpdateWindow(); return TRUE; } }; CMyApp theApp;
5.4.2 游戏开发
Visual C++结合DirectX等游戏开发库,可以实现高性能的游戏开发。通过使用这些库,我们可以创建游戏窗口、渲染图形、处理用户输入等。以下是一个示例:
#include <d3d9.h> LPDIRECT3D9 d3d; LPDIRECT3DDEVICE9 d3dDevice; void InitD3D(HWND hWnd) { d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp; ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp)); d3dpp.Windowed = TRUE; d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD; d3d->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &d3dDevice); } void RenderFrame() { d3dDevice->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 255), 1.0f, 0); d3dDevice->BeginScene(); // 渲染代码 d3dDevice->EndScene(); d3dDevice->Present(NULL, NULL, NULL, NULL); } void CleanD3D() { d3dDevice->Release(); d3d->Release(); } LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_DESTROY: CleanD3D(); PostQuitMessage(0); return 0; case WM_PAINT: RenderFrame(); ValidateRect(hWnd, NULL); return 0; } return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; WNDCLASSEX wc; ZeroMemory(&wc, sizeof(WNDCLASSEX)); wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WindowProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW; wc.lpszClassName = _T("WindowClass"); RegisterClassEx(&wc); hWnd = CreateWindowEx(NULL, _T("WindowClass"), _T("My First Direct3D Program"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL); InitD3D(hWnd); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; }
5.5 总结
Visual C++语言是一种强大的编程语言,可用于开发各种类型的应用程序。本章介绍了Visual C++语言的基础知识和应用,包括类与对象、继承与多态、控制结构以及实际项目中的应用。通过深入学习和实践,您将能够熟练掌握Visual C++编程技巧,并在实际项目中灵活运用。
结语
感谢你花时间阅读这篇博客,我希望你能从中获得有价值的信息和知识。记住,学习是一个持续的过程,每一篇文章都是你知识体系的一部分,无论主题是什么,都是为了帮助你更好地理解和掌握软件设计的各个方面。
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