这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
从computed的特性出发
computed
最耀眼的几个特性是啥?
1. 依赖追踪
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我们定义了一个响应式数据state
和一个计算属性sum
, Vue会自动追踪sum
依赖的数据state.a
和state.b
,并建立相应的依赖关系。
也就是只有state.a
和state.b
发生变化的时候,sum
才会重新计算而state.c
任由它怎么变,sum
都将丝毫不受影响。
2. 缓存
还是上面的例子,如果state.a
和state.b
打死都不再改变值了,那么我们读取sum
的时候,它将会返回上一次计算的结果,而不是重新计算。
3. 懒计算
这个特性比较容易被忽略,简单地说只有计算属性真正被使用(读取)的时候才会进行计算,否则咱就仅仅是定义了一个变量而已。
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挨个实现computed特性
1. 懒计算
我们依旧围绕effect
函数来搞事情,到目前为止,effect
注册的回调都是立刻执行。
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想要实现computed
的懒执行,咱们可以参考上篇文章Vue3:原来你是这样的“异步更新”的思路,添加一个额外的参数lazy
。
它要实现的功能是:如果传递了lazy
为true
,副作用函数将不会立即执行,而是将执行的时机交还给用户,由用户决定啥时候执行。
当然啦!回调的结果我们也应该一并返回(例如上面的value值)
你能想象,我们仅仅需要改造几行代码就能离computed
近了一大步。
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测试一波
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2. 依赖追踪
咱们初步实现了懒执行的特性,为了更像computed
一点,我们需要封装一个函数。
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这就有点那么味道啦!
测试一波
可以看到computed
只会依赖state.a
和state.b
,而不会依赖state.c
,这得益于我们前面几篇文章实现的响应式系统,所以到了计算属性这里,我们不用改动任何代码,天然就支持。
不过还是有点小问题,我们读取了两次sum.value
,sum却被执行了两次,这和computed
缓存的特性就不符了。
别急,马上就要实现了这个最重要的特性了。
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3. 缓存
回顾一下computed
的缓存特性:
- 只有当其依赖的东西发生变化了才需要重新计算
- 否则就返回上一次执行的结果。
为了缓存上一次计算的结果,咱们需要定义一个value变量,现在的关键是怎么才能知道其依赖的数据发生变化了呢?
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测试一波
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寄上任务调度
不得不说,任务调度实在太强大了,不仅仅可以实现数组的异步批量更新、在computed
和watch
中也是必不可少的。
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测试一波
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完美!!!这下面试官再也难不倒我了!!!
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