OpenCV-图像色温

简介: OpenCV-图像色温

实现原理

      色温是表示光线中包含颜色成分的一个计量单位。从理论上说,黑体温度指绝对黑体从绝对零度(-273℃)开始加温后所呈现的颜色。黑体在受热后,逐渐由黑变红,转黄,发白,最后发出蓝色光。当加热到一定的温度,黑体发出的光所含的光谱成分,就称为这一温度下的色温,计量单位为“K”(开尔文)。


      在图像处理中,对图像进行色温调整也是常见的操作之一。一般情况下,认为暖色偏黄色,冷色偏蓝色,基于此逻辑,在提高色温的时候,对红色和绿色通道进行增强,对蓝色通道进行减弱,这样就能让图像的黄色占比提高,进而达到暖黄色的效果;反之亦然,降低色温,只需要增强蓝色通道,减少红色和绿色。


       至此,图像实现了色温的调整。C++实现代码如下。

功能函数代码

// 色温调节
cv::Mat ColorTemperature(cv::Mat input, int n)
{
  cv::Mat result = input.clone();
  int row = input.rows;
  int col = input.cols;
  int level = n/2;
  for (int i = 0; i < row; ++i)
  {
    uchar* a = input.ptr<uchar>(i);
    uchar* r = result.ptr<uchar>(i);
    for (int j = 0; j < col; ++j)
    {
      int R,G,B;
      // R通道
      R = a[j * 3 + 2];
      R = R + level;
      if (R > 255) {
        r[j * 3 + 2] = 255;
      }
      else if (R < 0) {
        r[j * 3 + 2] = 0;
      }
      else {
        r[j * 3 + 2] = R;
      }
      // G通道
      G = a[j * 3 + 1];
      G = G + level;
      if (G > 255) {
        r[j * 3 + 1] = 255;
      }
      else if (G < 0) {
        r[j * 3 + 1] = 0;
      }
      else {
        r[j * 3 + 1] = G;
      }
      // B通道
      B = a[j * 3];
      B = B - level;
      if (B > 255) {
        r[j * 3] = 255;
      }
      else if (B < 0) {
        r[j * 3] = 0;
      }
      else {
        r[j * 3] = B;
      }
    }
  }
  return result;
}

C++测试代码

#include <iostream>  
#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp> 
using namespace cv;
using namespace std;
cv::Mat ColorTemperature(cv::Mat input, int n);
int main() 
{
  cv::Mat src = imread("test4.jpg");
  int n1 = 50;
  int n2 = -50;
  cv::Mat result1 = ColorTemperature(src, n1);
  cv::Mat result2 = ColorTemperature(src, n2);
  imshow("original", src);
  imshow("result1", result1);
  imshow("result2", result2);
  waitKey();
  return 0;
}
// 色温调节
cv::Mat ColorTemperature(cv::Mat input, int n)
{
  cv::Mat result = input.clone();
  int row = input.rows;
  int col = input.cols;
  int level = n/2;
  for (int i = 0; i < row; ++i)
  {
    uchar* a = input.ptr<uchar>(i);
    uchar* r = result.ptr<uchar>(i);
    for (int j = 0; j < col; ++j)
    {
      int R,G,B;
      // R通道
      R = a[j * 3 + 2];
      R = R + level;
      if (R > 255) {
        r[j * 3 + 2] = 255;
      }
      else if (R < 0) {
        r[j * 3 + 2] = 0;
      }
      else {
        r[j * 3 + 2] = R;
      }
      // G通道
      G = a[j * 3 + 1];
      G = G + level;
      if (G > 255) {
        r[j * 3 + 1] = 255;
      }
      else if (G < 0) {
        r[j * 3 + 1] = 0;
      }
      else {
        r[j * 3 + 1] = G;
      }
      // B通道
      B = a[j * 3];
      B = B - level;
      if (B > 255) {
        r[j * 3] = 255;
      }
      else if (B < 0) {
        r[j * 3] = 0;
      }
      else {
        r[j * 3] = B;
      }
    }
  }
  return result;
}

测试效果

图1 原图

图2 n为50的效果图

图3 n为-50的效果图

    通过调整percent可以实现图像色温的调整。

      如果函数有什么可以改进完善的地方,非常欢迎大家指出,一同进步何乐而不为呢~

      如果文章帮助到你了,可以点个赞让我知道,我会很快乐~加油!

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