原理
形态学是图像处理中常见的名词,图像处理的形态学基本属于数学形态学的范畴,是一门建立在格论和拓扑学基础上的图像分析学科。腐蚀操作是其中最基本的一种运算。
简单来说,腐蚀就是通过一个蒙版进行图像像素值的修改。针对某一像素点,以其为中心建立蒙版,蒙版中的最小值赋值给该像素点,这就实现了腐蚀操作;当处理二值化图像时,图像只有0和255的数值,如果某一灰度值为255的点的蒙版中出现了0,则将该点置为0。效果图见下方图1图2。
函数原型
void erode( InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel, Point anchor = Point(-1,-1), int iterations = 1, int borderType = BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue = morphologyDefaultBorderValue() );
参数说明
- InputArray类型的src,输入图像,如Mat类型。
- OutputArray类型的dst,输出图像。
- InputArray类型的kernel,腐蚀操作的内核也就是上面所说的蒙版。为NULL时,默认表示以参考点为中心3*3的核。一般配合函数getStructuringElement使用,该函数可以构造一个指定形状和尺寸的蒙版。
- Point类型的anchor,锚点。默认值(-1,-1),表示位于单位中心,一般不用。
- int类型的iterations,迭代使用的次数,默认值为1。
- int类型的borderType,推断图像外部像素的边界模式,我OpenCV版本的默认值为BORDER_CONSTANT。如果图像边界需要扩展,则不同的模式下所扩展的像素,其生成原则不同。
- const Scalar&类型的borderValue,当边界为常数时的边界值,默认值为morphologyDefaultBorderValue()。
测试代码
#include<iostream> #include<opencv2/opencv.hpp> #include<ctime> using namespace std; using namespace cv; int main(void) { cv::Mat test = cv::Mat::zeros(64, 64, CV_8UC1); cv::rectangle(test, cv::Rect(30, 30, 5, 5), 255, -1); cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3)); cv::Mat result; cv::erode(test, result, element); imshow("original", test); imshow("result", result); waitKey(0); system("pause"); return 0; }
测试效果
图1 待腐蚀目标
图2 腐蚀完成
如上图所示,原先5*5的矩形,我设置了3*3的矩形蒙版,如图1大红框所示,因为红框中有黑点,所以白点置0变黑,而里面的点因为所处蒙版全是255白点,所以不变颜色。
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