哈希的应用--位图和布隆过滤器(上)

简介: 位图1. 位图概念位图(Bitset)是一种数据结构,用于表示一组布尔值,其中每个元素通常对应于一个位或一个二进制值,可以存储0或1。位图在计算机科学和计算机工程中经常用于各种应用,特别是

位图

1. 位图概念

位图(Bitset)是一种数据结构,用于表示一组布尔值,其中每个元素通常对应于一个位或一个二进制值,可以存储0或1。位图在计算机科学和计算机工程中经常用于各种应用,特别是在位级别的标志、掩码和快速查找中。以下是位图的一些关键特点:

  1. 二进制表示:位图中的每个元素都只能存储两个值,通常是0和1。这使得位图非常高效,因为每个位只需要一个二进制位来表示。
  2. 位操作:位图支持各种位操作,包括设置位、清除位、翻转位和查询特定位的操作。
  3. 空间效率:位图在表示大量布尔值时非常节省内存,因为每个位只需要一个二进制位。这使得位图在大规模数据处理中非常有用。
  4. 快速查找:位图用于快速查找元素的存在或不存在。通过检查位的值,可以快速确定元素是否在集合中。
  5. 位运算:位图支持位级别的位运算,如与、或、异或等,这些运算可用于合并和操作多个位图。

应用领域包括:

  • 位掩码:用于将一组标志或选项组合在一起,并进行快速检查和设置。
  • 布尔向量:用于高效存储和操作布尔值集合。
  • 集合操作:用于执行集合操作,如并集、交集和差集。
  • 压缩和编码:用于压缩数据,如运行长度编码(Run-Length Encoding)等。

2. 位图在实际中的应用

某大厂给过这样一道面试题,具体如下

给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中

你可能最开始想遍历?那肯定是不行的,因为40亿个无符号数占用将近15G内存。

那使用散列表呢?那这里使用的空间能在内存上吗?显然不可以,就算可以

  • 散列表需要大量内存,因为需要为40亿个整数维护哈希表。
  • 哈希冲突可能会导致性能下降,需要解决冲突。
  • 需要选择合适的哈希函数以避免碰撞。

又会遇到各种各样的问题

那么这里就可以用到我们上面提到的位图概念

位图(Bitset)方法

  • 创建位图:首先,创建一个足够大的位图,以能够表示您的整数范围。例如,如果整数范围在0到4,000,000,000之间,可以创建一个长度为4,000,000,001的位图。
  • 插入数据:将这40亿个无符号整数中的每个整数映射到位图的相应位置,并将对应的位设置为1。
  • 查询数据:当需要判断一个数是否在这40亿个数中时,只需查看位图中相应位置的位。如果该位为1,表示该整数在集合中;如果该位为0,表示不在集合中。

优点

  • 位图非常节省内存,因为每个整数只需要一个位。
  • 不需要哈希函数,也不需要解决哈希冲突。

这里我们只需要不到500M就很好的解决了这个问题,听起来挺理想的,那么应该如何来实现它呢?

代码如下

template<size_t N>
class bitset
{
public:
    bitset()
    {
        _bits.resize(N/8+1, 0);
    }
    void set(size_t x)
    {
        size_t i = x / 8;
        size_t j = x % 8;
        _bits[i] |= (1 << j);
    }
    void reset(size_t x)
    {
        size_t i = x / 8;
        size_t j = x % 8;
        _bits[i] &= ~(1 << j);
    }
    bool test(size_t x)
    {
        size_t i = x / 8;
        size_t j = x % 8;
        return _bits[i] & (1 << j);
    }
private:
    vector<char> _bits;
};

模板的作用就是用来传需要查询数的范围,比如我们这里有40亿怎么传值呢?

因为是无符号数,而无符号数范围是0-42亿左右,那我们不妨传入最大值,即-1

bitset<-1> bs1;

你可能会有疑问,多了两亿不会多很多内存吗?

答案是不会,占满其实也就512M,具体我们看下面的实现

我们先看成员变量的建立,由于在编程语言中,我们没有按位存储的存储类型(至少C/C++是没有的)

所以这里我们采用最小存储类型char,char占1个字节,可是我们需要的是1bit,那么我们该如何做呢?

接下来我们看位图的构造函数,我们用模板参数/8,初始化每个字节为全0,多+1是由于数组的索引从0开始,所以需要额外的一个元素来确保能够容纳最高索引 N-1 的位,这样我们的空间开辟完毕,也初始化完毕

接下来我们看set函数(此函数用于入位图)

void set(size_t x)
{
    size_t i = x / 8;
    size_t j = x % 8;
    _bits[i] |= (1 << j);
}

用于将指定索引 x 处的位设置为1:

  • size_t i = x / 8;:这一行代码计算索引 x 对应的字节(byte)索引。因为 _bits 是一个 vector<char>,每个元素代表一个字节(8位),所以我们用索引 x 除以8来得到字节索引。
  • size_t j = x % 8;:这一行代码计算索引 x 对应的位在字节中的位置。它使用取模运算来获得余数,表示在字节中的位偏移。
  • _bits[i] |= (1 << j);:这一行代码使用位操作将位图中索引x处的位设置为1。具体来说:
  • (1 << j) 会创建一个只有第 j 位为1的整数。例如,如果 j 是3,那么 (1 << 3) 将得到二进制 00001000
  • _bits[i] |= (1 << j) 利用位或运算符将 _bits[i] 中对应的位和上面的整数进行“或”操作,将指定位设置为1。

这个函数的目的是在位图中设置指定索引 x 处的位为1,从而表示该位置存在某种标记或状态。

reset函数(此函数用于出位图)

void reset(size_t x)
{
    size_t i = x / 8;
    size_t j = x % 8;
    _bits[i] &= ~(1 << j);
}

用于将指定索引 x 处的位重置为0:

  • size_t i = x / 8;:这一行代码计算索引 x 对应的字节(byte)索引,以确定所在的字节。
  • size_t j = x % 8;:这一行代码计算索引 x 对应的位在字节中的位置,以确定位的偏移。
  • _bits[i] &= ~(1 << j);:这一行代码使用位操作将位图中索引x处的位重置为0。具体来说:
  • (1 << j) 会创建一个只有第 j 位为1的整数。例如,如果 j 是3,那么 (1 << 3) 将得到二进制 00001000
  • ~(1 << j) 会创建一个只有第 j 位为0、其余位为1的整数,以便将第 j 位重置为0。
  • _bits[i] &= ~(1 << j) 利用位与运算符将 _bits[i] 中对应的位和上面的整数进行“与”操作,将指定位设置为0。

这个函数的目的是在位图中重置指定索引 x 处的位为0,从而表示该位置不存在某种标记或状态。

test函数(此函数用于查询数是否在位图中)

bool test(size_t x)
{
    size_t i = x / 8;
    size_t j = x % 8;
    return _bits[i] & (1 << j);
}

用于检查指定索引 x 处的位是否为1:

  • size_t i = x / 8;:这一行代码计算索引 x 对应的字节(byte)索引,以确定所在的字节。
  • size_t j = x % 8;:这一行代码计算索引 x 对应的位在字节中的位置,以确定位的偏移。
  • _bits[i] & (1 << j):这一行代码使用位操作检查位图中索引x处的位是否为1。具体来说:
  • (1 << j) 会创建一个只有第 j 位为1的整数。例如,如果 j 是3,那么 (1 << 3) 将得到二进制 00001000
  • _bits[i] & (1 << j) 利用位与运算符将 _bits[i] 中对应的位和上面的整数进行“与”操作,以检查该位是否为1。如果结果为0,表示该位为0;如果结果为非0,表示该位为1。

这个函数的目的是检查位图中指定索引 x 处的位是否为1,以判断某种标记或状态是否存在。如果该位为1,函数返回true,表示存在;如果该位为0,函数返回false,表示不存在。

实际上在C++中是加入了位图这个容器的,名称和我这一样,这里我们模拟实现是为了更好的理解这个概念

库中的bitset功能更多,但主要函数也是这几个

3. 位图相似应用

给定100亿个整数,如何找到只出现一次的整数?

其实这种问题和我们上面的示例的题目类似,解决方式只需略作改动。

我们可以使用两个位图分别标记存在次数,也就类似key value型,这里我们只需要标记3种情况

代码如下

template<size_t N>
class twobitset
{
public:
    void set(size_t x)
    {
        bool inset1 = _bs1.test(x);
        bool inset2 = _bs2.test(x);
        // 00
        if (inset1 == false && inset2 == false)
        {
            // -> 01
            _bs2.set(x);
        }
        else if (inset1 == false && inset2 == true)
        {
            // ->10
            _bs1.set(x);
            _bs2.reset(x);
        }
        else if (inset1 == true && inset2 == false)
        {
            // ->11
            _bs1.set(x);
            _bs2.set(x);
        }
    }
    void print_once_num()
    {
        for (size_t i = 0; i < N; ++i)
        {
            if (_bs1.test(i) == false && _bs2.test(i) == true)
            {
                cout << i << endl;
            }
        }
    }
private:
    bitset<N> _bs1;
    bitset<N> _bs2;
};

这里我们需要实现一个双位图(Two-Bitset)数据结构。双位图是一种在每个索引上存储两个位的数据结构,通常用于表示每个索引的两种状态。代码解析如下:

  1. set(size_t x)函数:
  • 首先,它检查 _bs1_bs2 位图中索引 x 处的状态。
  • 如果 _bs1 中索引 x 处的位为0,而 _bs2 中索引 x 处的位也为0(00状态),则将 _bs2 中索引 x 处的位设置为1,将其状态变为01。
  • 如果 _bs1 中索引 x 处的位为0,而 _bs2 中索引 x 处的位为1(01状态),则将 _bs1 中索引 x 处的位设置为1,将 _bs2 中索引 x 处的位重置为0,将其状态变为10。
  • 如果 _bs1 中索引 x 处的位为1,而 _bs2 中索引 x 处的位为0(10状态),则将 _bs1_bs2 中索引 x 处的位都设置为1,将其状态变为11。
  1. print_once_num()函数:
  • 这个函数用于打印那些状态为10(01状态的相反)的索引。这表示只在 _bs2 中为1而在 _bs1 中为0的索引。这些索引被认为在双位图中只出现一次。

1个文件100亿int,1G内存,如何找到不超过2次的所有整数

两个题目其实相似,无非就是多一种状态,原理同上

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