计算机图形学中的图形输入详解

简介: 计算机图形学中的图形输入详解

计算机图形学中的图形输入是指将现实世界中的物体和场景转换为计算机可以理解的数据。常见的图形输入数据包括点、线、面等几何数据,以及纹理、法线等附加信息。
以下是计算机图形学中常见的图形输入数据:

点:点是计算机图形学中最基本的几何数据。点可以表示物体的顶点、交点等。点的坐标通常使用三维坐标系表示,包括x、y、z三个分量。
线:线是由两个点组成的几何数据。线可以表示物体的边、线段等。线的坐标通常使用三维坐标系表示,包括起点和终点的坐标。
面:面是由三个或三个以上的点组成的几何数据。面可以表示物体的表面、平面等。面的坐标通常使用三维坐标系表示,包括面的顶点坐标。
纹理:纹理是一种用于表示物体表面细节的数据。纹理通常是一张二维图像,可以通过纹理映射技术将纹理贴到物体表面上。
法线:法线是一种用于表示物体表面法向量的数据。法线可以用来计算物体表面的光照效果。
以上是计算机图形学中常见的图形输入数据,掌握这些数据可以帮助我们理解和应用计算机图形学在人工智能和机器学习等领域中的作用。

目录
相关文章
|
29天前
|
存储 数据可视化 数据挖掘
使用Matlab绘制简单的二维与三维图形
【10月更文挑战第3天】本文详细介绍了如何在 Matlab 中绘制简单的二维和三维图形,包括曲线图、柱状图、散点图、网格图、表面图、等高线图、多边形填充图、切片图及矢量场等。文章提供了丰富的代码示例,如使用 `plot`、`bar`、`scatter`、`plot3`、`mesh`、`surf`、`contour` 等函数绘制不同类型图形的方法,并介绍了 `rotate3d`、`comet3` 和 `movie` 等工具实现图形的交互和动画效果。通过这些示例,读者可以轻松掌握 Matlab 的绘图技巧,并应用于数据可视化和分析中。
35 6
|
6月前
|
存储 算法 图形学
【计算机图形学】实验二 用扫描线算法实现多边形填充
【计算机图形学】实验二 用扫描线算法实现多边形填充
191 2
|
存储
MATLAB实战 | 不同形式的三维曲面图
通常,MATLAB中绘制三维曲面图,先要生成网格数据,再调用mesh函数和surf函数绘制三维曲面。若曲面用含两个自变量的参数方程定义,则还可以调用fmesh函数和fsurf函数绘图。若曲面用隐函数定义,则可以调用fimplicit3函数绘图。
609 0
|
API 计算机视觉
【OpenCV图像处理3】绘制基本图形
【OpenCV图像处理3】绘制基本图形
102 0
|
数据可视化 数据挖掘
常用 7 大类型图形可视化——组成成分图形
常用 7 大类型图形可视化——组成成分图形
119 0
|
数据可视化
【视觉基础篇】15 # 如何用极坐标系绘制有趣图案?
【视觉基础篇】15 # 如何用极坐标系绘制有趣图案?
165 0
【视觉基础篇】15 # 如何用极坐标系绘制有趣图案?
|
算法 图形学
【计算机图形学】实验三:二维图形变换
【计算机图形学】实验三:二维图形变换
245 0
【计算机图形学】实验三:二维图形变换
|
机器学习/深度学习 算法 图形学
【计算机图形学】实验一:二维图形绘制
【计算机图形学】实验一:二维图形绘制
233 0
【计算机图形学】实验一:二维图形绘制
|
图形学
【计算机图形学】期末复习part2:二维与三维图形变换
【计算机图形学】期末复习part2:二维与三维图形变换
169 0
【计算机图形学】期末复习part2:二维与三维图形变换
Matlab论文插图绘制模板—水平三维柱状图(渐变)
Matlab论文插图绘制模板—水平三维柱状图(渐变)
Matlab论文插图绘制模板—水平三维柱状图(渐变)