计算机图形学中的图形输入详解

简介: 计算机图形学中的图形输入详解

计算机图形学中的图形输入是指将现实世界中的物体和场景转换为计算机可以理解的数据。常见的图形输入数据包括点、线、面等几何数据,以及纹理、法线等附加信息。
以下是计算机图形学中常见的图形输入数据:

点:点是计算机图形学中最基本的几何数据。点可以表示物体的顶点、交点等。点的坐标通常使用三维坐标系表示,包括x、y、z三个分量。
线:线是由两个点组成的几何数据。线可以表示物体的边、线段等。线的坐标通常使用三维坐标系表示,包括起点和终点的坐标。
面:面是由三个或三个以上的点组成的几何数据。面可以表示物体的表面、平面等。面的坐标通常使用三维坐标系表示,包括面的顶点坐标。
纹理:纹理是一种用于表示物体表面细节的数据。纹理通常是一张二维图像,可以通过纹理映射技术将纹理贴到物体表面上。
法线:法线是一种用于表示物体表面法向量的数据。法线可以用来计算物体表面的光照效果。
以上是计算机图形学中常见的图形输入数据,掌握这些数据可以帮助我们理解和应用计算机图形学在人工智能和机器学习等领域中的作用。

目录
相关文章
|
4月前
|
数据可视化 Python
Python中绘制3D曲面图的艺术
【7月更文挑战第4天】使用Python的Matplotlib和mpl_toolkits.mplot3d库,可以轻松绘制3D曲面图。首先安装matplotlib,然后导入numpy和相关模块。通过定义函数和使用numpy的meshgrid生成数据,接着用`plot_surface`绘制曲面,可定制色彩映射、添加标签、标题、色标、透明度和阴影。通过自定义颜色映射和添加网格线,能进一步增强图形的解读性。这些技巧使3D数据可视化更具洞察力和吸引力。
88 0
|
6月前
|
存储 算法 图形学
【计算机图形学】实验二 用扫描线算法实现多边形填充
【计算机图形学】实验二 用扫描线算法实现多边形填充
208 2
|
数据可视化 数据挖掘
常用 7 大类型图形可视化——组成成分图形
常用 7 大类型图形可视化——组成成分图形
121 0
|
数据可视化
【视觉基础篇】15 # 如何用极坐标系绘制有趣图案?
【视觉基础篇】15 # 如何用极坐标系绘制有趣图案?
168 0
【视觉基础篇】15 # 如何用极坐标系绘制有趣图案?
|
算法 图形学
【计算机图形学】实验三:二维图形变换
【计算机图形学】实验三:二维图形变换
255 0
【计算机图形学】实验三:二维图形变换
|
机器学习/深度学习 算法 图形学
【计算机图形学】实验一:二维图形绘制
【计算机图形学】实验一:二维图形绘制
240 0
【计算机图形学】实验一:二维图形绘制
|
数据可视化
【视觉高级篇】20 # 如何用WebGL绘制3D物体?
【视觉高级篇】20 # 如何用WebGL绘制3D物体?
180 0
【视觉高级篇】20 # 如何用WebGL绘制3D物体?
|
算法 前端开发 JavaScript
【视觉基础篇】10 # 图形系统如何表示颜色?
【视觉基础篇】10 # 图形系统如何表示颜色?
172 0
【视觉基础篇】10 # 图形系统如何表示颜色?
Matlab论文插图绘制模板—水平三维柱状图(渐变)
Matlab论文插图绘制模板—水平三维柱状图(渐变)
Matlab论文插图绘制模板—水平三维柱状图(渐变)
|
算法
算法练习——(5)输出图形
算法练习——(5)输出图形
102 0