[数据结构 -- C语言] 堆(Heap),你小子就是堆,看我如何透彻的将你拿捏

简介: [数据结构 -- C语言] 堆(Heap),你小子就是堆,看我如何透彻的将你拿捏

1、堆的概念及结构

1.1 概念(概念总是重要的)


上面这一段是堆的概念,但是这也太没劲了吧,我们来通俗的讲一下,敲黑板了嗷:


堆的本质是一个完全二叉树。


大堆(也叫大根堆):父节点大于/等于子节点。


小对(也叫小根堆):父节点小于/等于子节点。


如果不满足上面的条件,那么就不是堆。


堆的性质:


1、堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;

2、堆总是一棵完全二叉树。

1.2 结构,分为两种

1.2.1 小堆/小根堆示例



1.2.2 大堆/大根堆示例


我们来看一个题目:


下列关键字序列为堆的是:(A)


A 100,60,70,50,32,65


B 60,70,65,50,32,100


C 65,100,70,32,50,60


D 70,65,100,32,50,60


E 32,50,100,70,65,60


F 50,100,70,65,60,32


分析:我们画图来分析



2、堆的接口

本篇文章是以小堆为例来实现的。堆的数据存储是用数组存的,数据的内存中的存储结构是顺序存储的,我们为了好理解,以逻辑结构理解的。

堆的接口有:初始化、销毁、插入、删除、取堆顶、堆的数据个数、判空。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
  HPDataType* a;
  int size;
  int capacity;
}Heap;
// 堆的初始化
void HeapInit(Heap* hp);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);
//交换
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);
//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
//向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空
bool HeapEmpty(Heap* hp);

3、接口实现

我们这些接口好多都是与之前的数据结构文章是类似的,前面已经多次讲解,这里就不再讲解了,要是有看不懂的地方可以参考之前的数据结构文章。

3.1 堆的初始化

void HeapInit(Heap* hp)
{
  assert(hp);
  hp->a = NULL;
  hp->size = 0;
  hp->capacity = 0;
}

3.2 堆的销毁

void HeapDestory(Heap* hp)
{
  assert(hp);
  free(hp->a);
  hp->a = NULL;
  hp->size = hp->capacity = 0;
}

3.3 堆的插入

堆的插入是比较复杂的,也是一个难点,我们先来分析,再去实现功能。

功能分析:

1、插入的时候我们先要看数组是否需要扩容,先判满,如果空间满了就先扩容,然后将新元素插入到数组的尾部;
2、我们新插入一个元素,就需要去分析一下此堆是否满足小堆的结构,如果不满足我们就需要将新元素向上调整。

3、向上调整过程分析:

我们来举例分析一下:如果给一个小堆插入一个元素后,堆的结构被破坏,如何调整才能恢复小堆的结构。



a、当我们发现给小堆插入一个 10 后,10 比父节点 28 小,破坏了小堆的结构,我们需要对堆进行调整;


b、堆的物理结构是数组,所以我们可以通过下标来找到父节点,这里找父节点的公式:parent = (child-1)/2。当我们找到父节点后,让子节点与父节点去比较,如果小于父节点我们就让两个节点的元素交换,交换后的父节点与它的父节点可能也不满足小堆,因此需要不断的向上调整;


c、循环去比较调整,当child = 0 时,我们的调整就结束了,因此我们的循环判断条件为 child > 0。


注意:当有一次调整完后,我们的堆已经成为了小堆,就跳出循环。


我们根据上面的思路来画图走一遍:




我们对功能的分析就结束了,开始实现功能。

功能实现:

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
  HPDataType tmp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = tmp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
  int parent = (child - 1) / 2;
  while (child > 0)
  {
    if (a[child] < a[parent])//这里控制大小堆
    {
      Swap(&a[child], &a[parent]);
      child = parent;
      parent = (child - 1) / 2;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}
//log N 
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
  assert(hp);
  if (hp->size == hp->capacity)
  {
    int newcapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : 2 * hp->capacity;
    HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
    if (NULL == tmp)
    {
      perror("realloc fail:");
    }
    hp->a = tmp;
    hp->capacity = newcapacity;
  }
  hp->a[hp->size] = x;
  hp->size++;
  AdjustUp(hp->a, hp->size - 1);
}

交换与向上调整后面我们会复用的,因此我们将其两个功能封装成函数。

3.4 堆的删除

堆的删除是删堆顶的元素。

思路:堆顶数据与最后一个数据交换,删掉最后一个数据,再从堆顶向下调整。

功能分析:

我们这里删除堆顶数据的时候不能直接删,直接删除堆顶数据就会破坏堆结构,再去建堆时间复杂度太高,不推荐,这里我们介绍一种方法,复杂度较低:
1、我们将堆顶数据与最后一个数据先交换,再删除最后一个数据,最后从堆顶向下调整;


2、向下调整比较复杂,我们下面进行分析并画图来讲解:


a、此时我们的 parent节点 是堆顶节点,接下来我们需要找到 2 个子节点中小的哪个作为孩子节点,这里的找子节点公式:child = parent*2 + 1;


b、如果孩子小于父亲,就交换,并且继续往下调整,让parent 走到 child 位置,再去算 child 位置;


c、当孩子下标大于数组的大小时,循环就结束,整个调整就完成了。


注意:当有一次调整完后,我们的堆已经成为了小堆,就跳出循环。

功能实现:

void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{
  int child = parent * 2 + 1;
  while (child < size)//当child大于了数组大小就跳出循环
  {
    //找出左右孩子中小/大的那个(假设法)
    if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child])
    {
      child++;
    }
    if (a[child] < a[parent])
    {
      Swap(&a[parent], &a[child]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}
//log N
void HeapPop(Heap* hp)
{
  assert(hp);
  assert(!HeapEmpty(hp));
  Swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);
  hp->size--;
  AdjustDown(hp->a, hp->size, 0);
}

3.5 取堆顶的数据

HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
  assert(hp);
  assert(!HeapEmpty(hp));
  return hp->a[0];
}

3.6 堆的数据个数

int HeapSize(Heap* hp)
{
  assert(hp);
  assert(!HeapEmpty(hp));
  return hp->size;
}

3.7 堆的判空

bool HeapEmpty(Heap* hp)
{
  assert(hp);
  return hp->size == 0;
}

4、完整代码

完整代码在代码仓库:Heap · 小白在努力jy/DataStructure - 码云 - 开源中国 (gitee.com)

相关文章
|
14天前
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
90 9
|
11天前
|
存储 算法 Java
散列表的数据结构以及对象在JVM堆中的存储过程
本文介绍了散列表的基本概念及其在JVM中的应用,详细讲解了散列表的结构、对象存储过程、Hashtable的扩容机制及与HashMap的区别。通过实例和图解,帮助读者理解散列表的工作原理和优化策略。
25 1
散列表的数据结构以及对象在JVM堆中的存储过程
|
13天前
|
存储 搜索推荐 算法
【数据结构】树型结构详解 + 堆的实现(c语言)(附源码)
本文介绍了树和二叉树的基本概念及结构,重点讲解了堆这一重要的数据结构。堆是一种特殊的完全二叉树,常用于实现优先队列和高效的排序算法(如堆排序)。文章详细描述了堆的性质、存储方式及其实现方法,包括插入、删除和取堆顶数据等操作的具体实现。通过这些内容,读者可以全面了解堆的原理和应用。
56 16
|
13天前
|
C语言
【数据结构】二叉树(c语言)(附源码)
本文介绍了如何使用链式结构实现二叉树的基本功能,包括前序、中序、后序和层序遍历,统计节点个数和树的高度,查找节点,判断是否为完全二叉树,以及销毁二叉树。通过手动创建一棵二叉树,详细讲解了每个功能的实现方法和代码示例,帮助读者深入理解递归和数据结构的应用。
62 8
|
16天前
|
存储 C语言
【数据结构】手把手教你单链表(c语言)(附源码)
本文介绍了单链表的基本概念、结构定义及其实现方法。单链表是一种内存地址不连续但逻辑顺序连续的数据结构,每个节点包含数据域和指针域。文章详细讲解了单链表的常见操作,如头插、尾插、头删、尾删、查找、指定位置插入和删除等,并提供了完整的C语言代码示例。通过学习单链表,可以更好地理解数据结构的底层逻辑,提高编程能力。
44 4
|
17天前
|
存储 C语言
【数据结构】顺序表(c语言实现)(附源码)
本文介绍了线性表和顺序表的基本概念及其实现。线性表是一种有限序列,常见的线性表有顺序表、链表、栈、队列等。顺序表是一种基于连续内存地址存储数据的数据结构,其底层逻辑是数组。文章详细讲解了静态顺序表和动态顺序表的区别,并重点介绍了动态顺序表的实现,包括初始化、销毁、打印、增删查改等操作。最后,文章总结了顺序表的时间复杂度和局限性,并预告了后续关于链表的内容。
48 3
|
16天前
|
C语言
【数据结构】双向带头循环链表(c语言)(附源码)
本文介绍了双向带头循环链表的概念和实现。双向带头循环链表具有三个关键点:双向、带头和循环。与单链表相比,它的头插、尾插、头删、尾删等操作的时间复杂度均为O(1),提高了运行效率。文章详细讲解了链表的结构定义、方法声明和实现,包括创建新节点、初始化、打印、判断是否为空、插入和删除节点等操作。最后提供了完整的代码示例。
36 0
|
5天前
|
存储 算法
非递归实现后序遍历时,如何避免栈溢出?
后序遍历的递归实现和非递归实现各有优缺点,在实际应用中需要根据具体的问题需求、二叉树的特点以及性能和空间的限制等因素来选择合适的实现方式。
14 1
|
8天前
|
存储 算法 Java
数据结构的栈
栈作为一种简单而高效的数据结构,在计算机科学和软件开发中有着广泛的应用。通过合理地使用栈,可以有效地解决许多与数据存储和操作相关的问题。
|
11天前
|
存储 JavaScript 前端开发
执行上下文和执行栈
执行上下文是JavaScript运行代码时的环境,每个执行上下文都有自己的变量对象、作用域链和this值。执行栈用于管理函数调用,每当调用一个函数,就会在栈中添加一个新的执行上下文。