1. 题目描述
2. 思路分析
可以用两个队列去实现一个栈,每次始终保持一个队列为空。
入栈相当于给非空队列进行入队操作。
出栈相当于非空队列的队尾元素出队,此时需要把非空队列除最后一个元素之外的其余元素入队到空队列,然后出队最后一个队尾元素。
3. 代码实现
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
QDataType data;
struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Que;
void QueueInit(Que* pq);
void QueuePush(Que* pq,QDataType x);
void QueuePop(Que* pq);
QDataType QueueFront(Que* pq);
QDataType QueueBack(Que* pq);
QDataType QueueSize(Que* pq);
bool QueueEmpty(Que* pq);
void QueueDestroy(Que* pq);
void QueueInit(Que* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc failed");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
pq->size++;
}
void QueuePop(Que* pq)
{
assert(pq);
//队列为空
assert(!QueueEmpty(pq));
//只有一个结点
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
pq->size--;
}
QDataType QueueFront(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
QDataType QueueSize(Que* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
bool QueueEmpty(Que* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
void QueueDestroy(Que* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
typedef struct {
Que q1;
Que q2;
} MyStack;
MyStack* myStackCreate() {
MyStack *pst=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&pst->q1);
QueueInit(&pst->q2);
return pst;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
QueuePush(&obj->q1,x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q2,x);
}
}
int myStackPop(MyStack* obj) {
Que* empty=&obj->q1;
Que* nonEmpty=&obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
nonEmpty=&obj->q1;
empty=&obj->q2;
}
//前size-1个导入空队列
while(QueueSize(nonEmpty)>1)
{
QueuePush(empty,QueueFront(nonEmpty));
QueuePop(nonEmpty);
}
int top=QueueFront(nonEmpty);
QueuePop(nonEmpty);
return top;
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q1);
}
else
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
QueueDestroy(&obj->q1);
QueueDestroy(&obj->q2);
free(obj);
}
/**
* Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
* MyStack* obj = myStackCreate();
* myStackPush(obj, x);
* int param_2 = myStackPop(obj);
* int param_3 = myStackTop(obj);
* bool param_4 = myStackEmpty(obj);
* myStackFree(obj);
*/