【LeetCode】剑指 Offer(24)

简介: 【LeetCode】剑指 Offer(24)

题目:剑指 Offer 47. 礼物的最大价值 - 力扣(Leetcode)


题目的接口:

class Solution {
public:
    int maxValue(vector>& grid) {
    }
};

解题思路:

这是一道动态规划的题目,


具体思路如下:


我们将这个问题分解成一个个小问题:


看一下这个例子:



如果第一行的2是终点,那么他的最大路径是dp[0][0] + dp[0][1];


如果第二行的1是终点,那么他的最大路径是dp[1][0] + dp[0][0];


然后,


我们将这两个位置的数值,改成dp[0][0] + dp[0][1]、dp[1][0] + dp[0][0],


如下图:



那么以此类推:


如果dp[0][2]是终点,dp[0][2]就等于 dp[0][1] + dp[0][2];


如果dp[2][0]是终点,dp[2][0]就等于 dp[1][0] + dp[2][0];


如果dp[1][1]是终点,dp[1][1]就等于 max(dp[0][1], dp[1][0]) + dp[1][1]。



按照这个规律走,最后,右下角的那个就是最大路径的值。


这就是将一个大的问题,拆解成一个个小问题解决。


代码:

class Solution {
public:
    int maxValue(vector>& grid) {
        //这是棋盘的行和列
        int row = grid.size();
        int col = grid[0].size();
        //这是棋盘第一行每一格的路径的最大值计算
        for(int i = 1; i < col; i++)
        {
            grid[0][i] = grid[0][i - 1] + grid[0][i];
        }
        //这是棋盘第一列每一格的路径的最大值计算
        for(int i = 1; i < row; i++)
        {
            grid[i][0] = grid[i - 1][0] + grid[i][0];
        }
        //这是棋盘剩余位置的每一格作为终点的路径最大值计算
        for(int i = 1; i < row; i++)
        {
            for(int j = 1; j < col; j++)
            {
                grid[i][j] = max(grid[i - 1][j], grid[i][j - 1]) + grid[i][j];
            }
        }
        //最后返回右下角的路径最大值
        return grid[row - 1][col - 1];
    }
};

过啦!!!


写在最后:

以上就是本篇文章的内容了,感谢你的阅读。


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之后我还会输出更多高质量内容,欢迎收看。


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