Go语言框架中如何快速集成限流中间件

本文涉及的产品
性能测试 PTS,5000VUM额度
注册配置 MSE Nacos/ZooKeeper,118元/月
Serverless 应用引擎免费试用套餐包,4320000 CU,有效期3个月
简介: Go语言框架中如何快速集成限流中间件

前言


在我们的日常开发中, 常用的中间件有很多, 今天来讲一下怎么集成限流中间件, 它可以很好地用限制并发访问数来保护系统服务, 避免系统服务崩溃, 资源占用过大甚至服务器崩溃进而影响到其他应用!


分布式版

简介


通常我们的服务会同时存在多个进程, 也就是负载来保证服务的性能和稳定性, 那么就需要走一个统一的限流, 这个时候就需要借助我们的老朋友-redis, 来进行分布式限流;

算法


漏桶算法

即一个水桶, 进水(接受请求)的速率不限, 出水(处理请求)的速率是一定的, 如果出水的速率小于进水的速率, 就会造成水桶溢出(也就是拒绝请求);

主要是从出口限制, 以固定的速率控制访问速度, 缺点是难以应对突发请求;


依赖库


https://github.com/go-redis/redis_rate

实现

下面是一个简单的实现, 对 /v1/hello接口进行每分钟2次的速率限制


// RateLimitConf 速率配置, 允许多长时间通过多少次.
type RateLimitConf struct {
  Limit int64
  Timer time.Duration
}
// exampleLimiterMap 接口请求速率配置, 建议放入redis/数据库同步本地缓存.
var exampleLimiterMap = map[string]RateLimitConf{
  "/v1/hello": {Limit: 2, Timer: time.Minute},
}
// LimiterMiddle 分布式限流中间件.
func LimiterMiddle(ctx iris.Context) {
  var (
    uri    = ctx.Request().RequestURI
    client = redis.NewClusterClient()
    key    = uri
  )
  conf, ok := exampleLimiterMap[uri]
  if ok {
    limiter := redis_rate.NewLimiter(client)
    if _, _, b := limiter.Allow(key, conf.Limit, conf.Timer); !b {
      r, _ := httpcode.NewRequest(ctx, nil)
      r.Code(httpcode.TooManyReq, fmt.Errorf("req rate limit"), nil)
      return
    }
  }
  ctx.Next()
}

注意

  1. 接口速率配置如果需要进行实时配置, 则建议将配置写入数据库, 然后刷新到本地缓存/存到redis;
  2. 如果需要对设备/ip/用户进行接口限制访问, 则将 key加上唯一标志即可;


单机版

简介

这个就只适用于单个服务进程的限流, 比如个人搭的一些小网站之类的;

算法

令牌桶算法


即也是一个桶, 按照设定的速率往桶里放令牌, 10s二十次即1s放两个令牌(允许处理两次请求), 然后请求来之后必须从桶里取出来令牌才可以进行处理, 没有令牌则选择拒绝或等待;

主要是从入口限制, 允许一定量的突发请求(即桶内所有的令牌);


依赖库


https://golang.org/x/time/rate


实现


下面是一个简单的实现, 对 /v1/hello接口进行每分钟2次的速率限制

// exampleStandAloneLimiterMap 单机接口请求速率配置.
var exampleStandAloneLimiterMap = map[string]*rate.Limiter{
  "/v1/hello": rate.NewLimiter(rate.Every(time.Minute), 2),
}
// StandAloneLimiterMiddle 单机限流中间件.
func StandAloneLimiterMiddle(ctx iris.Context) {
  var (
    uri = ctx.Request().RequestURI
  )
  limiter, ok := exampleStandAloneLimiterMap[uri]
  if ok {
    if b := limiter.Allow(); !b {
      r, _ := httpcode.NewRequest(ctx, nil)
      r.Code(httpcode.TooManyReq, fmt.Errorf("req rate limit"), nil)
      return
    }
  }
  ctx.Next()
}

结语


上面的代码均摘自我开发的一个开源项目中, 主要是一个Go的标准项目布局, 封装了一些常用的组件, 有兴趣的朋友可以了解一下, 新手极易上手;

相关实践学习
基于Redis实现在线游戏积分排行榜
本场景将介绍如何基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能。
云数据库 Redis 版使用教程
云数据库Redis版是兼容Redis协议标准的、提供持久化的内存数据库服务,基于高可靠双机热备架构及可无缝扩展的集群架构,满足高读写性能场景及容量需弹性变配的业务需求。 产品详情:https://www.aliyun.com/product/kvstore     ------------------------------------------------------------------------- 阿里云数据库体验:数据库上云实战 开发者云会免费提供一台带自建MySQL的源数据库 ECS 实例和一台目标数据库 RDS实例。跟着指引,您可以一步步实现将ECS自建数据库迁移到目标数据库RDS。 点击下方链接,领取免费ECS&RDS资源,30分钟完成数据库上云实战!https://developer.aliyun.com/adc/scenario/51eefbd1894e42f6bb9acacadd3f9121?spm=a2c6h.13788135.J_3257954370.9.4ba85f24utseFl
目录
相关文章
|
19天前
|
开发框架 前端开发 Go
eino — 基于go语言的大模型应用开发框架(二)
本文介绍了如何使用Eino框架实现一个基本的LLM(大语言模型)应用。Eino中的`ChatModel`接口提供了与不同大模型服务(如OpenAI、Ollama等)交互的统一方式,支持生成完整响应、流式响应和绑定工具等功能。`Generate`方法用于生成完整的模型响应,`Stream`方法以流式方式返回结果,`BindTools`方法为模型绑定工具。此外,还介绍了通过`Option`模式配置模型参数及模板功能,支持基于前端和用户自定义的角色及Prompt。目前主要聚焦于`ChatModel`的`Generate`方法,后续将继续深入学习。
156 7
|
19天前
|
存储 开发框架 Devops
eino — 基于go语言的大模型应用开发框架(一)
Eino 是一个受开源社区优秀LLM应用开发框架(如LangChain和LlamaIndex)启发的Go语言框架,强调简洁性、可扩展性和可靠性。它提供了易于复用的组件、强大的编排框架、简洁明了的API、最佳实践集合及实用的DevOps工具,支持快速构建和部署LLM应用。Eino不仅兼容多种模型库(如OpenAI、Ollama、Ark),还提供详细的官方文档和活跃的社区支持,便于开发者上手使用。
121 8
|
3月前
|
消息中间件 缓存 监控
go高并发之路——消息中间件kafka
本文介绍了高并发业务中的流量高峰应对措施,重点讲解了Kafka消息中间件的使用,包括常用的Go语言库sarama及其版本问题,以及Kafka的版本选择建议。文中还详细解释了Kafka生产者的四种分区策略:轮询、随机、按Key和指定分区,并提供了相应的代码示例。
go高并发之路——消息中间件kafka
|
3月前
|
开发框架 Go 计算机视觉
纯Go语言开发人脸检测、瞳孔/眼睛定位与面部特征检测插件-助力GoFly快速开发框架
开发纯go插件的原因是因为目前 Go 生态系统中几乎所有现有的人脸检测解决方案都是纯粹绑定到一些 C/C++ 库,如 OpenCV 或 dlib,但通过 cgo 调用 C 程序会引入巨大的延迟,并在性能方面产生显著的权衡。此外,在许多情况下,在各种平台上安装 OpenCV 是很麻烦的。使用纯Go开发的插件不仅在开发时方便,在项目部署和项目维护也能省很多时间精力。
|
4月前
|
Go API 数据库
Go 语言中常用的 ORM 框架,如 GORM、XORM 和 BeeORM,分析了它们的特点、优势及不足,并从功能特性、性能表现、易用性和社区活跃度等方面进行了比较,旨在帮助开发者根据项目需求选择合适的 ORM 框架。
本文介绍了 Go 语言中常用的 ORM 框架,如 GORM、XORM 和 BeeORM,分析了它们的特点、优势及不足,并从功能特性、性能表现、易用性和社区活跃度等方面进行了比较,旨在帮助开发者根据项目需求选择合适的 ORM 框架。
360 4
|
4月前
|
缓存 监控 前端开发
Go 语言中如何集成 WebSocket 与 Socket.IO,实现高效、灵活的实时通信
本文探讨了在 Go 语言中如何集成 WebSocket 与 Socket.IO,实现高效、灵活的实时通信。首先介绍了 WebSocket 和 Socket.IO 的基本概念及其优势,接着详细讲解了 Go 语言中 WebSocket 的实现方法,以及二者集成的重要意义和具体步骤。文章还讨论了集成过程中需要注意的问题,如协议兼容性、消息格式、并发处理等,并提供了实时聊天、数据监控和在线协作工具等应用案例,最后提出了性能优化策略,包括数据压缩、缓存策略和连接管理优化。旨在帮助开发者更好地理解并应用这些技术。
186 3
|
4月前
|
中间件 Go API
Go语言中几种流行的Web框架,如Beego、Gin和Echo,分析了它们的特点、性能及适用场景,并讨论了如何根据项目需求、性能要求、团队经验和社区支持等因素选择最合适的框架
本文概述了Go语言中几种流行的Web框架,如Beego、Gin和Echo,分析了它们的特点、性能及适用场景,并讨论了如何根据项目需求、性能要求、团队经验和社区支持等因素选择最合适的框架。
318 1
|
5月前
|
SQL 中间件 关系型数据库
那些年,我们在Go中间件上踩过的坑
作者总结了过去在Go中间件上踩过的坑,这些坑也促进了阿里内部Go中间件的完善,希望大家学习本文后,不犯同样的错误。
|
5月前
|
数据采集 中间件 开发者
Scrapy爬虫框架-自定义中间件
Scrapy爬虫框架-自定义中间件
89 1
|
6月前
|
Kubernetes Go 持续交付
一个基于Go程序的持续集成/持续部署(CI/CD)
本教程通过一个简单的Go程序示例,展示了如何使用GitHub Actions实现从代码提交到Kubernetes部署的CI/CD流程。首先创建并版本控制Go项目,接着编写Dockerfile构建镜像,再配置CI/CD流程自动化构建、推送Docker镜像及部署应用。此流程基于GitHub仓库,适用于快速迭代开发。
130 3