Go语言框架中如何快速集成限流中间件

本文涉及的产品
服务治理 MSE Sentinel/OpenSergo,Agent数量 不受限
简介: Go语言框架中如何快速集成限流中间件

前言


在我们的日常开发中, 常用的中间件有很多, 今天来讲一下怎么集成限流中间件, 它可以很好地用限制并发访问数来保护系统服务, 避免系统服务崩溃, 资源占用过大甚至服务器崩溃进而影响到其他应用!


分布式版

简介


通常我们的服务会同时存在多个进程, 也就是负载来保证服务的性能和稳定性, 那么就需要走一个统一的限流, 这个时候就需要借助我们的老朋友-redis, 来进行分布式限流;

算法


漏桶算法

即一个水桶, 进水(接受请求)的速率不限, 出水(处理请求)的速率是一定的, 如果出水的速率小于进水的速率, 就会造成水桶溢出(也就是拒绝请求);

主要是从出口限制, 以固定的速率控制访问速度, 缺点是难以应对突发请求;


依赖库


https://github.com/go-redis/redis_rate

实现

下面是一个简单的实现, 对 /v1/hello接口进行每分钟2次的速率限制


// RateLimitConf 速率配置, 允许多长时间通过多少次.
type RateLimitConf struct {
  Limit int64
  Timer time.Duration
}
// exampleLimiterMap 接口请求速率配置, 建议放入redis/数据库同步本地缓存.
var exampleLimiterMap = map[string]RateLimitConf{
  "/v1/hello": {Limit: 2, Timer: time.Minute},
}
// LimiterMiddle 分布式限流中间件.
func LimiterMiddle(ctx iris.Context) {
  var (
    uri    = ctx.Request().RequestURI
    client = redis.NewClusterClient()
    key    = uri
  )
  conf, ok := exampleLimiterMap[uri]
  if ok {
    limiter := redis_rate.NewLimiter(client)
    if _, _, b := limiter.Allow(key, conf.Limit, conf.Timer); !b {
      r, _ := httpcode.NewRequest(ctx, nil)
      r.Code(httpcode.TooManyReq, fmt.Errorf("req rate limit"), nil)
      return
    }
  }
  ctx.Next()
}

注意

  1. 接口速率配置如果需要进行实时配置, 则建议将配置写入数据库, 然后刷新到本地缓存/存到redis;
  2. 如果需要对设备/ip/用户进行接口限制访问, 则将 key加上唯一标志即可;


单机版

简介

这个就只适用于单个服务进程的限流, 比如个人搭的一些小网站之类的;

算法

令牌桶算法


即也是一个桶, 按照设定的速率往桶里放令牌, 10s二十次即1s放两个令牌(允许处理两次请求), 然后请求来之后必须从桶里取出来令牌才可以进行处理, 没有令牌则选择拒绝或等待;

主要是从入口限制, 允许一定量的突发请求(即桶内所有的令牌);


依赖库


https://golang.org/x/time/rate


实现


下面是一个简单的实现, 对 /v1/hello接口进行每分钟2次的速率限制

// exampleStandAloneLimiterMap 单机接口请求速率配置.
var exampleStandAloneLimiterMap = map[string]*rate.Limiter{
  "/v1/hello": rate.NewLimiter(rate.Every(time.Minute), 2),
}
// StandAloneLimiterMiddle 单机限流中间件.
func StandAloneLimiterMiddle(ctx iris.Context) {
  var (
    uri = ctx.Request().RequestURI
  )
  limiter, ok := exampleStandAloneLimiterMap[uri]
  if ok {
    if b := limiter.Allow(); !b {
      r, _ := httpcode.NewRequest(ctx, nil)
      r.Code(httpcode.TooManyReq, fmt.Errorf("req rate limit"), nil)
      return
    }
  }
  ctx.Next()
}

结语


上面的代码均摘自我开发的一个开源项目中, 主要是一个Go的标准项目布局, 封装了一些常用的组件, 有兴趣的朋友可以了解一下, 新手极易上手;

相关实践学习
基于Redis实现在线游戏积分排行榜
本场景将介绍如何基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能。
云数据库 Redis 版使用教程
云数据库Redis版是兼容Redis协议标准的、提供持久化的内存数据库服务,基于高可靠双机热备架构及可无缝扩展的集群架构,满足高读写性能场景及容量需弹性变配的业务需求。 产品详情:https://www.aliyun.com/product/kvstore     ------------------------------------------------------------------------- 阿里云数据库体验:数据库上云实战 开发者云会免费提供一台带自建MySQL的源数据库 ECS 实例和一台目标数据库 RDS实例。跟着指引,您可以一步步实现将ECS自建数据库迁移到目标数据库RDS。 点击下方链接,领取免费ECS&RDS资源,30分钟完成数据库上云实战!https://developer.aliyun.com/adc/scenario/51eefbd1894e42f6bb9acacadd3f9121?spm=a2c6h.13788135.J_3257954370.9.4ba85f24utseFl
目录
相关文章
|
20小时前
|
数据采集 人工智能 搜索推荐
快速入门:利用Go语言下载Amazon商品信息的步骤详解
本文探讨了使用Go语言和代理IP技术构建高效Amazon商品信息爬虫的方法。Go语言因其简洁语法、快速编译、并发支持和丰富标准库成为理想的爬虫开发语言。文章介绍了电商网站的发展趋势,如个性化推荐、移动端优化和跨境电商。步骤包括设置代理IP、编写爬虫代码和实现多线程采集。提供的Go代码示例展示了如何配置代理、发送请求及使用goroutine进行多线程采集。注意需根据实际情况调整代理服务和商品URL。
快速入门:利用Go语言下载Amazon商品信息的步骤详解
|
2天前
|
存储 编译器 Go
Go语言学习12-数据的使用
【5月更文挑战第5天】本篇 Huazie 向大家介绍 Go 语言数据的使用,包含赋值语句、常量与变量、可比性与有序性
38 6
Go语言学习12-数据的使用
|
3天前
|
Java Go
一文带你速通go语言指针
Go语言指针入门指南:简述指针用于提升效率,通过地址操作变量。文章作者sharkChili是Java/CSDN专家,维护Java Guide项目。文中介绍指针声明、取值,展示如何通过指针修改变量值及在函数中的应用。通过实例解析如何使用指针优化函数,以实现对原变量的直接修改。作者还邀请读者加入交流群深入探讨,并鼓励关注其公众号“写代码的SharkChili”。
9 0
|
3天前
|
存储 缓存 Java
来聊聊go语言的hashMap
本文介绍了Go语言中的`map`与Java的不同设计思想。作者`sharkChili`是一名Java和Go开发者,同时也是CSDN博客专家及JavaGuide项目的维护者。文章探讨了Go语言`map`的数据结构,包括`count`、`buckets指针`和`bmap`,解释了键值对的存储方式,如何利用内存对齐优化空间使用,并展示了`map`的初始化、插入键值对以及查找数据的源码过程。此外,作者还分享了如何通过汇编查看`map`操作,并鼓励读者深入研究Go的哈希冲突解决和源码。最后,作者提供了一个交流群,供读者讨论相关话题。
14 0
|
4天前
|
Java Go
Go语言学习11-数据初始化
【5月更文挑战第3天】本篇带大家通过内建函数 new 和 make 了解Go语言的数据初始化过程
17 1
Go语言学习11-数据初始化
|
4天前
|
自然语言处理 安全 Java
速通Go语言编译过程
Go语言编译过程详解:从词法分析(生成token)到句法分析(构建语法树),再到语义分析(类型检查、推断、匹配及函数内联)、生成中间码(SSA)和汇编码。最后,通过链接生成可执行文件。作者sharkchili,CSDN Java博客专家,分享技术细节,邀请读者加入交流群。
22 2
|
5天前
|
Java Linux Go
一文带你速通Go语言基础语法
本文是关于Go语言的入门介绍,作者因其简洁高效的特性对Go语言情有独钟。文章首先概述了Go语言的优势,包括快速上手、并发编程简单、设计简洁且功能强大,以及丰富的标准库。接着,文章通过示例展示了如何编写和运行Go代码,包括声明包、导入包和输出语句。此外,还介绍了Go的语法基础,如变量类型(数字、字符串、布尔和复数)、变量赋值、类型转换和默认值。文章还涉及条件分支(if和switch)和循环结构(for)。最后,简要提到了Go函数的定义和多返回值特性,以及一些常见的Go命令。作者计划在后续文章中进一步探讨Go语言的其他方面。
10 0
|
6天前
|
JavaScript 前端开发 Go
Go语言的入门学习
【4月更文挑战第7天】Go语言,通常称为Golang,是由Google设计并开发的一种编程语言,它于2009年公开发布。Go的设计团队主要包括Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson,这三位都是计算机科学和软件工程领域的杰出人物。
14 1
|
6天前
|
Go
|
7天前
|
分布式计算 Java Go
Golang深入浅出之-Go语言中的分布式计算框架Apache Beam
【5月更文挑战第6天】Apache Beam是一个统一的编程模型,适用于批处理和流处理,主要支持Java和Python,但也提供实验性的Go SDK。Go SDK的基本概念包括`PTransform`、`PCollection`和`Pipeline`。在使用中,需注意类型转换、窗口和触发器配置、资源管理和错误处理。尽管Go SDK文档有限,生态系统尚不成熟,且性能可能不高,但它仍为分布式计算提供了可移植的解决方案。通过理解和掌握Beam模型,开发者能编写高效的数据处理程序。
135 1