自定义MVC(导成jar包)+与三层架构的区别+反射+面试题

简介: 自定义MVC(导成jar包)+与三层架构的区别+反射+面试题

1.什么是MVC?👀👀👀☪往下看


MVC全名:Model View Controller,其中Model(模型层)、View(视图层)、Controller(控制层)

它是一种软件设计典范,用于业务逻辑处理、数据、界面显示分离,



常用模式:🤩🤩🤩

model1:jsp+jdbc

model2:mvc


三层架构和MVC的区别?( •̀ ω •́ )✧😺😺😺

三层架构是一个经典的分层思想,将开发模式分为三层,每个人专注自己擅长模块即可

MVC是一种设计模式,其目的是让html和业务逻辑分开


三层架构:请看下去,看到这里已经很棒了🐱‍🐉🐱‍🐉🐱‍🐉🐱‍🐉🐱‍🐉🐱‍🐉🐱‍🐉🐱‍🐉🐱‍🐉🐱‍🐉🐱‍🐉🐱‍🐉

首先来说,三层架构与MVC的目标一致:都是为了解耦和、提高代码复用。MVC是一种设计模式,而三层架构是一种软件架构。


三层架构分为:表现层(UI)(web层)、业务逻辑层(BLL)(service层)、数据访问层(DAL)(dao层) ,再加上实体类库(Model)


1.实体类库(Model),在Java中,往往将其称为Entity实体类。数据库中用于存放数据,而我们通常选择会用一个专门的类来抽象出数据表的结构,类的属性就一对一的对应这表的属性。


·一般来说,Model实体类库层需要被DAL层,BIL层和UI层引用。马上不枯燥了😘😘😘😘😘😘


2.数据访问层(DAL),主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作


·DAL就是根据业务需求,构造SQL语句 ,构造参数,调用帮助类,获取结果,DAL层被BIL层调用


3.业务逻辑层(BLL)        →快了😎😎😎😎😎😎


·BLL层好比是桥梁,将UI表示层与DAL数据访问层之间联系起来。所要负责的,就是处理涉及业务逻辑相关的问题,比如在调用访问数据库之前,先处理数据、判断数据。


BLL层只被UIL层引用


用户表现层(UIL),就是用户看到的主界面。


       各层引用关系如下图所示:



MVC与三层架构的对应关系,图示如下:


2.MVC结构?


   V(视图层)--》 JSP


   C(控制层)--》 Servlet/Action


   M(模型层)--》 Dao、Entity


   1)实体域模型(entity层)

   2)过程域模型(dao层)


注:1)不能跨层调用;

      2)只能由上往下进行调用;View -> Controller -> Model


3.自定义MVC工作原理图


 *.action           调度           截取*(请求路径名) 处理具体业务逻辑

  JSP -----------> Servlet(中央控制器)--------------------->Action(子控制器)--->Model(Dao、DB)



4.MVC实现


案例1:


    1)创建抽象类Action,定义抽象方法execute(处理具体逻辑)

    2)创建HelloAction并继承抽象类Action,重写execute方法

    3)在ActionServlet中定义私有Map(根据不同请求路径名调用不同逻辑处理Action类)        🎉🎉🎉🎉🎉🎉

    4)在ActionServlet中的init方法初始化Map集合

   map.put('请求路径','逻辑处理Action类')

    5)在ActionServlet中的doPost方法中处理请求


  案例2:    


  演示完成的MVC流程,form表单提交数据,进行逻辑处理后将结果返回页面显示

    1)在ActionServlet中的init方法中添加

   map.put('/AddAction',new AddAction());

    2)创建AddAction继承抽象类Action,重写execute方式,处理逻辑后,返回结果


通过XML对自定义MVC框架进行3步增强

一、反射增强第一步:

   1)config.xml建模


    2)获取Action配置信息


    3)反射机制实例化Action子控制器


    4)将请求委托给子控制器处理并返回结果码


    5)根据返回结果码进行页面跳转

     重定向/转发


二、反射增强第二步: 将一组相关的操作放到一个Action中(反射调用方法)

    1)创建DispatcherAction类

    DispatcherAction extends Action          ✨✨✨✨✨✨✨✨

 

    2)根据请求参数获取方法名,利用反射机制调用方法

    参数名:methodName:add/minus/mul/div


    3)创建CalAction类(CalAction提供一组加减乘除的方法)        😉😉😉😉😉😉😉😉

    CalAction extends DispatcherAction

     提供一组与execute方法的参数、返回值相同的方法,只有方法名不一样


三、反射增强第三步:利用ModelDriver接口对Java对象进行赋值(反射读写方法)

   1)利用反射机制对Java对象进行属性赋值

    简化调用:BeanUtils.populate(calBean, parameterMap);


    2)ModelDriver接口返回的对象不能为空        😺😺😺😺😺😺😺😺


    注1:Action多例模式?因为Action的属性要用来接收参数


下面是附送大家的面试题

get和post的区别?😄😄

1.Get是不安全的,因为在传输过程,数据被放在请求的URL中;Post的所有操作对用户来说都是不可见的。 2.Get传送的数据量较小,这主要是因为受URL长度限制;Post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。


StringBuilder和StringBuffer和String的区别?

第一个StringBuilder,第二个String,第三个StringBuffer。这三个的区别:StringBuilder

线程不安全,但是在使用拼接的时候速度会很快

String

在每次new的时候会产生新的节点,但是在jdk8之后使用拼接是跟StringBuilder一样的效果

StringBuffer

线程安全,但是速度慢        👌👌👌👌👌👌


相关文章
|
1月前
|
存储 前端开发 调度
Flux 与传统的 MVC 架构模式区别
Flux是一种用于构建用户界面的架构模式,与传统的MVC架构不同,它采用单向数据流,通过Dispatcher统一管理数据的分发,Store负责存储数据和业务逻辑,View只负责展示数据,使得应用状态更加可预测和易于维护。
|
3月前
|
Android开发 Kotlin
Android经典面试题之Kotlin的==和===有什么区别?
本文介绍了 Kotlin 中 `==` 和 `===` 操作符的区别:`==` 用于比较值是否相等,而 `===` 用于检查对象身份。对于基本类型,两者行为相似;对于对象引用,`==` 比较值相等性,`===` 检查引用是否指向同一实例。此外,还列举了其他常用比较操作符及其应用场景。
193 93
|
1月前
|
存储 前端开发 数据可视化
在实际项目中,如何选择使用 Flux 架构或传统的 MVC 架构
在实际项目中选择使用Flux架构或传统MVC架构时,需考虑项目复杂度、团队熟悉度和性能需求。Flux适合大型、高并发应用,MVC则适用于中小型、逻辑简单的项目。
|
1月前
|
前端开发 测试技术 数据库
DDD架构中assembler和converter的区别
在 DDD 四层架构模式中,assembler 和 converter 常用于对象转换,但两者在实际项目中的使用较为随意。本文从英文释义、语义区分和模型层区分三个方面探讨了两者的区别,建议按模型层区分,即 Interface 和 Application 层使用 assembler,Infrastructure 层使用 converter,以避免混淆和随意使用。此外,将转换代码抽离为独立方法有助于保持代码整洁和可测试性。
75 1
|
1月前
|
存储 缓存 网络协议
计算机网络常见面试题(二):浏览器中输入URL返回页面过程、HTTP协议特点,GET、POST的区别,Cookie与Session
计算机网络常见面试题(二):浏览器中输入URL返回页面过程、HTTP协议特点、状态码、报文格式,GET、POST的区别,DNS的解析过程、数字证书、Cookie与Session,对称加密和非对称加密
|
2月前
|
存储 JavaScript 前端开发
Flux 架构模式和 Redux 区别
Flux架构模式和Redux都是前端状态管理工具,Flux强调单向数据流,通过Dispatcher分发Action到Store,再由View更新;Redux则简化了这一流程,使用单一的全局Store,通过Reducer纯函数处理状态变更,使状态管理更加集中和可预测。
|
2月前
|
编译器
经典面试题:变量的声明和定义有什么区别
在编程领域,变量的“声明”与“定义”是经典面试题之一。声明告诉编译器一个变量的存在,但不分配内存,通常包含变量类型和名称;而定义则为变量分配内存空间,一个变量必须至少被定义一次。简而言之,声明是告知变量形式,定义则是实际创建变量并准备使用。
|
2月前
|
机器学习/深度学习 弹性计算 编解码
阿里云服务器计算架构X86/ARM/GPU/FPGA/ASIC/裸金属/超级计算集群有啥区别?
阿里云服务器ECS提供了多种计算架构,包括X86、ARM、GPU/FPGA/ASIC、弹性裸金属服务器及超级计算集群。X86架构常见且通用,适合大多数应用场景;ARM架构具备低功耗优势,适用于长期运行环境;GPU/FPGA/ASIC则针对深度学习、科学计算、视频处理等高性能需求;弹性裸金属服务器与超级计算集群则分别提供物理机级别的性能和高速RDMA互联,满足高性能计算和大规模训练需求。
|
2月前
|
XML 前端开发 Java
Spring,SpringBoot和SpringMVC的关系以及区别 —— 超准确,可当面试题!!!也可供零基础学习
本文阐述了Spring、Spring Boot和Spring MVC的关系与区别,指出Spring是一个轻量级、一站式、模块化的应用程序开发框架,Spring MVC是Spring的一个子框架,专注于Web应用和网络接口开发,而Spring Boot则是对Spring的封装,用于简化Spring应用的开发。
157 0
Spring,SpringBoot和SpringMVC的关系以及区别 —— 超准确,可当面试题!!!也可供零基础学习
|
2月前
|
前端开发 小程序 JavaScript
面试官:px、em、rem、vw、rpx 之间有什么区别?
面试官:px、em、rem、vw、rpx 之间有什么区别?
52 0