动画设计与制作——3D Max场景建模《我的家》V-Ray 4.1

简介: 动画设计与制作——3D Max场景建模《我的家》V-Ray3ds Max 2020、V-Ray 4.1期末综合展示作品《我的"..."》"..."可以是:家、小学、中学、家乡、乡村、图书馆、学校等等场景;场景是自己生活、学习过的熟悉的场景。要以照片为证,场景绝非完全虚构。下节课请学习委员把作品名称都报上来。不能重复。比如“我的家-sss几号”。在平时的课程中,建模要边学边做。作品按完整性、亮点、制作技术特点、实验报告完整性等几个方面来评价。通过本课程的学习,给大家留下值得珍藏的作品。

 《动画设计与制作》实 验 报 告

(文章结尾有该源文件下载地址)

实验名称

期末大作业

所使用的工具软件及环境:

3ds Max 2020、V-Ray 4.1

一、实验目的:

熟练使用3ds Max 2020,对动画设计与制作有了基本认识,通过本课程的学习,给大家留下值得珍藏的作品。

二、实验内容:

期末综合展示作品

《我的"..."

"..."可以是:家、小学、中学、家乡、乡村、图书馆、学校等等场景;

场景是自己生活、学习过的熟悉的场景。

要以照片为证,场景绝非完全虚构。

下节课请学习委员把作品名称都报上来。

不能重复。比如“我的家-sss几号”。

在平时的课程中,建模要边学边做。

作品按完整性、亮点、制作技术特点、实验报告完整性等几个方面来评价。

通过本课程的学习,给大家留下值得珍藏的作品。

三、实验结果

参考照片:

image.gif编辑image.gif编辑

image.gif编辑image.gif编辑

image.gif编辑image.gif编辑

渲染照片:

image.gif编辑

image.gif编辑

image.gif编辑

image.gif编辑

image.gif编辑

image.gif编辑

image.gif编辑

image.gif编辑

四、实验心得

本次实验,完成了最终渲染以及动画制作。实现了一定的照片效果,运用了不同的建模方法,加入了不同的灯光以及摄像机动画和材质贴图等。通过本次课程,虽然有些复杂,但留下了较好的作品,值得回味。

下载资源包:

https://download.csdn.net/download/weixin_48388330/76484706

该资源包中有场景源文件,打开场景中若有贴图无显示,是因为材质球中贴图文件地址不是当时所做场景时放置的贴图地址,需要自行在贴图文件中重新添加材质球。整个场景花费时间较多,虽然文件很大,场景建模较繁琐,但是还原度较高,是作者的辛苦作品,所以不能共享大家,请谅解,谢谢。

相关文章
|
机器学习/深度学习 人工智能 自然语言处理
一文尽览 | 开放世界目标检测的近期工作及简析!(基于Captioning/CLIP/伪标签/Prompt)(上)
人类通过自然监督,即探索视觉世界和倾听他人描述情况,学会了毫不费力地识别和定位物体。我们人类对视觉模式的终身学习,并将其与口语词汇联系起来,从而形成了丰富的视觉和语义词汇,不仅可以用于检测物体,还可以用于其他任务,如描述物体和推理其属性和可见性。人类的这种学习模式为我们实现开放世界的目标检测提供了一个可以学习的角度。
一文尽览 | 开放世界目标检测的近期工作及简析!(基于Captioning/CLIP/伪标签/Prompt)(上)
|
传感器 编解码 知识图谱
Google Earth Engine ——MOD17A2H V6总初级生产力(GPP)产品是一个具有500米分辨率的8天累积综合数据产品
Google Earth Engine ——MOD17A2H V6总初级生产力(GPP)产品是一个具有500米分辨率的8天累积综合数据产品
1267 0
Google Earth Engine ——MOD17A2H V6总初级生产力(GPP)产品是一个具有500米分辨率的8天累积综合数据产品
|
人工智能 物联网
AI 绘画Stable Diffusion 研究(十一)sd图生图功能详解-美女换装
AI 绘画Stable Diffusion 研究(十一)sd图生图功能详解-美女换装
1072 1
|
数据可视化 Go
一行代码绘制高分SCI火山图
经过一段时间的文献阅读和资料查询,终于找到了一个好用而且简单的包——ggVolcano, 它是一个基于R语言和ggplot2绘图包开发的生物信息学数据可视化工具。它可以用于绘制火山图(Volcano plot),帮助研究者分析高通量实验数据,如基因表达谱或蛋白质组学数据,以识别差异表达或差异富集的基因或蛋白质。
356 0
|
机器学习/深度学习 人工智能 自动驾驶
一文尽览 | 开放世界目标检测的近期工作及简析!(基于Captioning/CLIP/伪标签/Prompt)(下)
人类通过自然监督,即探索视觉世界和倾听他人描述情况,学会了毫不费力地识别和定位物体。我们人类对视觉模式的终身学习,并将其与口语词汇联系起来,从而形成了丰富的视觉和语义词汇,不仅可以用于检测物体,还可以用于其他任务,如描述物体和推理其属性和可见性。人类的这种学习模式为我们实现开放世界的目标检测提供了一个可以学习的角度。
一文尽览 | 开放世界目标检测的近期工作及简析!(基于Captioning/CLIP/伪标签/Prompt)(下)
|
API
使用文心大模型制作《十五的月亮》MV
使用文心大模型制作《十五的月亮》MV
222 0
使用文心大模型制作《十五的月亮》MV
|
数据可视化 API 图形学
3DMax和Maya到底哪个更好用?
有很多小伙伴常常问3Dmax跟maya有什么区别呢?这两个软件到底哪个更好用?这个问题今天就来跟大家说说区别到底在哪里。 **3DMax**
288 0
3DMax和Maya到底哪个更好用?
|
图形学
【3D建模制作技巧分享】如何使用Maya制作绳索模型
Maya是很多建模师、动画师都使用的软件,它可以帮助我们制作出很多模型。下面为大家分享使用Maya制作绳索模型的方法,感兴趣的话就来看看吧!
287 0
【3D建模制作技巧分享】如何使用Maya制作绳索模型
Google Earth Engine——PRISM日数据集和月数据集是美国本土的网格化气候数据集,由俄勒冈州立大学的PRISM气候小组制作。网格是使用PRISM(独立坡度模型的参数-海拔回归)开发的
Google Earth Engine——PRISM日数据集和月数据集是美国本土的网格化气候数据集,由俄勒冈州立大学的PRISM气候小组制作。网格是使用PRISM(独立坡度模型的参数-海拔回归)开发的
187 0
Google Earth Engine——PRISM日数据集和月数据集是美国本土的网格化气候数据集,由俄勒冈州立大学的PRISM气候小组制作。网格是使用PRISM(独立坡度模型的参数-海拔回归)开发的
|
传感器 编解码 知识图谱
Google Earth Engine ——MYD17A2H/A3H/GF V6总初级生产力(GPP)产品是一个具有500米分辨率的8天/16天累积综合数据。
Google Earth Engine ——MYD17A2H/A3H/GF V6总初级生产力(GPP)产品是一个具有500米分辨率的8天/16天累积综合数据。
227 0
Google Earth Engine ——MYD17A2H/A3H/GF V6总初级生产力(GPP)产品是一个具有500米分辨率的8天/16天累积综合数据。