最近在学习自己制作CPU 需要进行再Linux系统上进行GNU工具的使用,汇总了一些自己遇到的问题和用到的指令,大部分是在别处看到的,贴贴剪剪,希望对大家有帮助。
安装虚拟机大家进行百度吧,我不建议大家装个双系统,我觉得没有虚拟机好用。
装机的话:推荐软件安装管家公众号进行安装
设置共享文件夹:
1、The command could not be located because '/usr/bin' is not included 如何解决?
为了把adb命令设置到环境变量中,我在~/.bashrc文件中加入了如下命令:
export PATH=/home/develop/android-sdks/platform-tools/
结果悲剧了.输入常用命令ls,cd ,,,都不行。连vi也不行。一律报错。The command could not be located because '/usr/bin' is not included in the PATH environment variable.clear: command not found.
看半天才知道忘加系统PATH的路径,所以系统工具命令都找不到。
可怎么把配置文件改过来呢,折腾了半天,发现很简单。直接用系统工具的全路径编辑配置文件。我用的是sudo vi /usr/bin/vi ~/.bashrc.
然后加入命令 export PATH=/工具路径/:$PATH。再重启终端就好了。
学到了两点:
1.系统命令找不到时,通常是路径不对,直接在命令行用全路径即可;
2.在设置环境变量时,尤其是linux系统中,你加入自己的环境变量,可还要附带上之前的变量。如最后加上:$PATH
2、Linux执行可执行文件提示No such file or directory的解决方法:
如果在当前文件路径下使用 ls 指令显示存在这个文件:但是在操作时候又不可执行,可能出现的问题是:
系统位数与该可执行文件需要的lib库位数不匹配。
我装的是64位的系统而教程上是使用的是32位的工具,所以识别不到。。
要想在64位系统上与运行32位程序,则需要安装32位lib库。
对于Ubuntu用户可以使用下面的命令安装。
输入:sudoapt-getinstallia32-libs回车后显示:Readingpackagelists... DoneBuildingdependencytreeReadingstateinformation... DonePackageia32-libsisnotavailable, butisreferredtobyanotherpackage. Thismaymeanthatthepackageismissing, hasbeenobsoleted, orisonlyavailablefromanothersourceHoweverthefollowingpackagesreplaceit: lib32z1lib32ncurses5lib32bz2-1.0
过程中有可能找不到需要的库,但是会有几个替代包,选择安装其中一个。
sudo apt-get install lib32bz2-1.0
应该就可以运行了
3、ubuntu中提示找不到make命令的解决方案
执行sudo apt-get install make
我的执行没有出现问题所以就一笔带过了
Linux - root初始密码设置:
Ubuntu刚安装后,不能在terminal中运行su命令,因为root没有默认密码,需要手动设定.
以安装ubuntu时输入的用户名登陆,该用户在admin组中,有权限给root设定密码.
给root用户设置密码的具体步骤:
1. 打开一个terminal,然后输入下面的命令
sudo passwd root
回车后会出现让你输入原始密码,新密码和确认密码:
[sudo] password for you: ---> 输入你的密码(你现在这个用户的密码)
Enter new UNIX password: ---> 设置root 密码
Retype new UNIX password: ---> 重复密码
这样你的root的密码设置好了.
注:root可以省略,命令为passwd而不是password,我犯过这个错误.
2. 在terminal中利用su命令就可以切换到root用户了.
注:su和sudo的区别是:
1) su的密码是root的密码,而sudo的密码是用户的密码;
2) su直接将身份变成root,而sudo是以用户登录后以root的身份运行命令,不需要知道root密码.
--------------------------------------------------------- End.
移动指令的用法:
常见用法
【例 1】基本用法。
cp 命令既可以复制文件,也可以复制目录。我们先来看看如何复制文件,例如:
[root@localhost ~]# touch cangls
#建立源文件
[root@localhost ~]# cp cangls /tmp/
#把源文件不改名复制到 /tmp/ 目录下
如果需要改名复制,则命令如下:
[root@localhost ~]# cp cangls /tmp/bols
#改名复制
如果复制的目标位置已经存在同名的文件,则会提示是否覆盖,因为 cp 命令默认执行的是“cp -i”的别名,例如:
[root@localhost ~]# cp cangls /tmp/
cp:是否覆盖"/tmp/cangls"?y
#目标位置有同名文件,所以会提示是否覆盖
接下来我们看看如何复制目录,其实复制目录只需使用“-r”选项即可,例如:
[root@localhost ~]# mkdir movie
#建立测试目录
[root@localhost ~]# cp -r /root/movie/ /tmp/
#目录原名复制
编写Makefile:
目的:
基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程。
环境:
Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。
准备:
准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
file1.c:
#include <stdio.h>#include "file2.h"intmain() { printf("print file1\n");File2Print(); return0; }file2.h: #ifndef FILE2_H_#define FILE2_H_#ifdef __cplusplusextern"C" { #endifvoidFile2Print(); #ifdef __cplusplus } #endif#endiffile2.c: #include "file2.h"voidFile2Print() { printf("Print file2**********************\n"); }
基础:
先来个例子:
有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
===makefile开始===helloworld:file1.ofile2.ogccfile1.ofile2.o-ohelloworldfile1.o:file1.cfile2.hgcc-cfile1.c-ofile1.ofile2.o:file2.cfile2.hgcc-cfile2.c-ofile2.oclean: rm-rf*.ohelloworld===makefile结束===
一个 makefile 主要含有一系列的规则,如下:
A: B
(tab)<command>
(tab)<command>
每个命令行前都必须有tab符号。
上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:
helloworld : file1.o file2.o: helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。
gcc File1.o File2.o -o helloworld: 编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。
file1.o : file1.c: file1.o依赖file1.c文件。
gcc -c file1.c -o file1.o: 编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。
file2.o : file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
这两句和上两句相同。
clean:
rm -rf *.o helloworld
当用户键入make clean命令时,会删除*.o 和helloworld文件。
如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。
写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。
到这步我想你能编一个Helloworld程序了。
上一层楼:使用变量
上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。
第二个例子:
===makefile开始===OBJS=file1.ofile2.oCC=gccCFLAGS=-Wall-O-ghelloworld : $(OBJS) $(CC) $(OBJS) -ohelloworldfile1.o : file1.cfile2.h$(CC) $(CFLAGS) -cfile1.c-ofile1.ofile2.o : file2.cfile2.h$(CC) $(CFLAGS) -cfile2.c-ofile2.oclean: rm-rf*.ohelloworld===makefile结束===
这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个 = 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。
CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。
-Wall: 输出所有的警告信息。
-O: 在编译时进行优化。
-g: 表示编译debug版本。
这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。
再上一层楼:使用函数
学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。
第三个例子:
===makefile开始===CC=gccXX=g++CFLAGS=-Wall-O–gTARGET= ./helloworld%.o: %.c$(CC) $(CFLAGS) -c$<-o$@%.o:%.cpp$(XX) $(CFLAGS) -c$<-o$@SOURCES=$(wildcard*.c*.cpp) OBJS=$(patsubst%.c,%.o,$(patsubst%.cpp,%.o,$(SOURCES))) $(TARGET) : $(OBJS) $(XX) $(OBJS) -o$(TARGET) chmoda+x$(TARGET) clean: rm-rf*.ohelloworld===makefile结束===
函数1:wildcard
产生一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以 .c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。
函数2:patsubst
匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。
这里有三个比较有用的内部变量。$@ 扩展成当前规则的目的文件名, $< 扩展成依靠 列表中的第一个依靠文件,而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。
chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。
到这里,我想你已经能够编写一个比较简单也比较通用的Makefile文件了,上面所有的例子都假定所有的文件都在同一个目录下,不包括子目录。
这里给出我自己写CPU的代码:/*--下面的格式:目标:依赖文件命令$<表示第一个依赖文件的名称$@表示目标的完整名称--*/ifndefCROSS_COMPILECROSS_COMPILE=mips-sde-elf-endifCC=$(CROSS_COMPILE)asLD=$(CROSS_COMPILE)ldOBJCOPY=$(CROSS_COMPILE)objcopyOBJDUMP=$(CROSS_COMPILE)objdumpOBJECTS=inst_rom.oexportCROSS_COMPILE# ********************# Rules of Compilation# ********************all: inst_rom.ominst_rom.bininst_rom.asminst_rom.data%.o: %.S$(CC) -mips32$<-o$@inst_rom.om: ram.ld$(OBJECTS) $(LD) -Tram.ld$(OBJECTS) -o$@inst_rom.bin: inst_rom.om$(OBJCOPY) -Obinary$<$@inst_rom.asm: inst_rom.om$(OBJDUMP) -D$<>$@inst_rom.data: inst_rom.bin ./Bin2Mem.exe-f$<-o$@clean: rm-f*.o*.om*.bin*.data*.mif*.asm