Unity 优化之 逻辑代码的性能瓶颈与优化方法
首先感谢侑虎科技 UWA DAY 2018的精彩分享,笔者本篇中的优化方法主要是对UWA DAY其中一部分精彩分享的整理,使用的主要排查工具是UWA GOT
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下面列举一些容易产生堆内存的函数
Unity API:
Debug.
WebGL 规范(WebGL Specification)
WebGL 规范(WebGL Specification)
太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)
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