一直在路上..........
暂时未有相关通用技术能力~
阿里云技能认证
详细说明不是每一个程序员都必须玩过linux,只是博主觉得现在的很多服务器都是linux系统的,而自己属于那种前端也搞,后台也搞,对框架搭建也感兴趣,但是很多生产上的框架和工具都是安装在服务器上的,而且有不少大公司都要求熟悉在linux上开发,因此从个人职业发展有必要去多了解一下linux。
详细见: http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/12/git-cheat-sheet.html 日常使用只要记住下图6个命令,就可以了。但是熟练使用,恐怕要记住60~100个命令。
分布式队列基础的需求 需求来源 抽象模型 编程模型 详情见: http://tech.meituan.com/distributed_queue_based_programming.html 需求来源 通信是人们最基本的需求,同样也是计算机最基本的需求。
算法原理:归并排序的思想是分治,将一个带排序的数组分成两个较小的数组,然后分别进行排序,组后将两个排好序 的较小的数组合并起来,就得到了原来数组的排序后的结果。应该注意的是这种将两个排好序的数组合并有一个较好的算法,时间复杂度是O(n1+n2)的。
算法思路:所谓的堆排序是利用完全二叉树的思想实现的。首先应该提到的是最大堆,在最大堆中(完全二叉树二叉树)中每个父节点都大于等于两个儿子节点的值,这时候很明 显堆顶是元素的最大值,然后把堆顶元素和堆中最后一个元素(分层遍历的节点编号最大的元素)交换,这样最大值就落到了数组的arr[n-1]的位置,然后把前n-1元素继续按照上面的方式处理,如此进行n-1次就完成堆排序。
算法原理:将待排序的数组分为:有序区 和 无序区。然后每次从无序区取出第一个数据插入到有序区的正确位置,最终完成排序。算法代码: #include using namespace std; void insert_sort(int *arr,int n) { ...
算法原理:所谓选择排序经过 n-1 次选择,当进行第 i 次选择时,是从第1个元素到第 n-i+1 的元素中选择最大的元素和第 n-i+1 个位置的元素交换,这样做比如第1次选择使得最大的元素到了数组的最后一个位置。
算法原理:冒泡排序是经过n-1趟子排序完成的,第 i 趟子排序从第1个数至第 n-i+1 个数,若第 i 个数比第 i+1 个数大,则交换这两个数,实际上这样经过 i 次子排序就使得 第1个数至第 n-i +1个数之间最大的数交换到了n-i+1 的位置上了。
算法思想:快速排序时这样的一种排序,选取数组中的第一个元素arr[0]作为依据,遍历一遍数组后,使得数组中的第一个元素进入正确的位置,即在该位置左面的元素均小于等于arr[0],在该位置右面的元素均大于等于arr[0]。
提到排序算法我们要知道两个经常提到的概念:(1)排序算法的稳定性:所谓“稳定性”是 指,在待排序数组出现的两个相同的元素,排序之后相对维持保持不变。比如:待排序数组为arr[] = {1,4,3,1},排序之后元素变为arr_new[] = {1,1,4,3},并且arr_new中的第一个是arr中的第一个1,arr_new中的第二个1是arr中的第二个1,这是我们就说这种排序时稳定的。
实现机制 1、每个Thread对象内部都维护了一个ThreadLocalMap这样一个ThreadLocal的Map,可以存放若干个ThreadLocal。 /* ThreadLocal values pertaining to this thread.
Trace跟踪参数 -verbose:gc -XX:+printGC 打印GC的简要信息 -XX:+PrintGCDetails 打印GC详细信息 -XX:+PrintGCTimeStamps 打印CG发生的时间戳 -Xloggc:log/gc.
虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。 类加载的规则: 全盘负责,当一个类加载器负责加载某个Class时,该Class所依赖的和引用的其他Class也将由该类加载器负责载入,除非...
新生代中的98%对象都是“朝生夕死”的,所以并不需要按照1:1的比例来划分内存空间,而是将内存分为一块比较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor。当回收时,将Eden和Survivor中还存活着的对象一次性地复制到另外一块Survivor空间上,最后清理掉Eden和刚才用过的Survivor空间。
GC的概念 GC:Garbage Collection 垃圾收集。这里所谓的垃圾指的是在系统运行过程当中所产生的一些无用的对象,这些对象占据着一定的内存空间,如果长期不被释放,可能导致OOM(堆溢出)。
每当启动一个新线程时,Java虚拟机都会为它分配一个Java栈。Java栈以帧为单位保存线程的运行状态。虚拟机只会直接对Java栈执行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈。 某个线程正在执行的方法被称为该线程的当前方法,当前方法使用的栈帧称为当前帧,当前方法所属的类称为当前类,当前类的常量池称为当前常量池。
首先,当一个程序启动之前,它的class会被类装载器装入方法区,执行引擎读取方法区的字节码自适应解析,边解析就边运行(其中一种方式),然后pc寄存器指向了main函数所在位置,虚拟机开始为main函数在java栈中预留一个栈帧(每个方法都对应一个栈帧),然后开始跑main函数,main函数里的代码被执行引擎映射成本地操作系统里相应的实现,然后调用本地方法接口,本地方法运行的时候,操纵系统会为本地方法分配本地方法栈,用来储存一些临时变量,然后运行本地方法,调用操作系统APIi等等。
package test; public class JVMTestLife { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { ...
JVM工作原理和特点主要是指操作系统装入JVM,是通过jdk中Java.exe来完成,通过下面4步来完成JVM环境. 1.创建JVM装载环境和配置 2.装载JVM.dll 3.初始化JVM.dll并挂界到JNIENV(JNI调用接口)实例 4.调用JNIEnv实例装载并处理class类。
什么是Java虚拟机 虚拟机是一种抽象化的计算机,通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机有自己完善的硬体架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。
基本的拷贝是浅拷贝,只会拷贝基础类型的值,其他是属性引用拷贝,公用一个属性实例。 重写clone进行深拷贝,不再拷贝引用直接拷贝数值。 如何利用序列化来完成对象的拷贝呢?在内存中通过字节流的拷贝是比较容易实现的。
subList subList返回仅仅只是一个视图。直接上源码 public List subList(int fromIndex, int toIndex) { subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size); r...
compareTo和equal 在Java中我们常使用Comparable接口来实现排序,其中compareTo是实现该接口方法。我们知道compareTo返回0表示两个对象相等,返回正数表示大于,返回负数表示小于。
定义 public class HashMap extends AbstractMap implements Map, Cloneable, Serializable public abstract class AbstractMap implements Map HashMap实现了Map接口,继承AbstractMap。
1. 依赖包安装 pom.xml 加入: org.springframework.data spring-data-redis 1.6.0.RELEASE redis.clients jedis 2.7.3 2. Spring 项目集成进缓存支持 要启用缓存支持,我们需要创建一个新的 CacheManager bean。
wait()、notify()和notifyAll()是基于synchronized Condition是基于Lock的。 Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。
锁的相关概念 1.可重入锁 如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。
来源:一颗卤蛋 链接:http://www.cnblogs.com/lyroge/p/3837886.html 背景: 自己的一个网站,由于单表的数据记录高达了一百万条,造成数据访问很慢,Google分析的后台经常报告超时,尤其是页码大的页面更是慢的不行。
一、类加载器 类加载器(ClassLoader),顾名思义,即加载类的东西。在我们使用一个类之前,JVM需要先将该类的字节码文件(.class文件)从磁盘、网络或其他来源加载到内存中,并对字节码进行解析生成对应的Class对象,这就是类加载器的功能。
字符串不属于基本类型,但是可以像基本类型一样,直接通过字面量赋值,当然也可以通过new来生成一个字符串对象。不过通过字面量赋值的方式和new的方式生成字符串有本质的区别: 通过字面量赋值创建字符串时,会优先在常量池中查找是否已经存在相同的字符串,倘若已经存在,栈中的引用直接指向该字符串;倘若不存在,则在常量池中生成一个字符串,再将栈中的引用指向该字符串。
并发编程中的三个概念 在并发编程中,我们通常会遇到以下三个问题:原子性问题,可见性问题,有序性问题。我们先看具体看一下这三个概念: 1.原子性 原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。
存在背景 缓存不一致性问题:在多核CPU中,每条线程可能运行于不同的CPU中,因此每个线程运行时有自己的高速缓存(对单核CPU来说,其实也会出现这种问题,只不过是以线程调度的形式来分别执行的)。 解决方法: 通过在总线加LOCK#锁的方式 通过缓存一致性协议 CPU和其他部件进行通信都是通过总线来进行的,对总线加LOCK#锁,阻塞了其他CPU对其他部件访问(如内存),只能有一个CPU能使用这个变量的内存。
用法解释 1)一旦变量被transient修饰,变量将不再是对象持久化的一部分,该变量内容在序列化后无法获得访问。 2)transient关键字只能修饰变量,而不能修饰方法和类。注意,本地变量是不能被transient关键字修饰的。
用法解释 synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种: 1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象; 2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象; 3. 修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象; 4. 修饰一个类(Person.class),其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象。
原理 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 模式分类 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。
package Proxy; // 需要代理的行为接口定义 public interface GiveGift { public void giveDolls(); public void giveFlower(); public void giveCholo...
原理 装饰器模式: 动态地给一个对象添加一些额外的职责或者行为。就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活。 装饰器模式提供了改变子类的灵活方案。装饰器模式在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
ps: Protocol Buffers简称PB PB 安装配置 下载 PB: 在 PB 官网,下载最新版(或者其他版本)PB,这里为了与 Java 项目中的 PB Maven 依赖版本一致,使用 PB 2.5.0 版本。
下载安装地址:http://kafka.apache.org/downloads.html 原文链接:http://www.jasongj.com/2015/01/02/Kafka深度解析 Kafka主要术语直观解释 BrokerKafka集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为broker Topic每条发布到Kafka集群的消息都有一个类别,这个类别被称为topic。