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探索C++ STL中的重要成员:`set`与`multiset`。`set`是实现有序、不重复元素集合的容器,基于红黑树,提供高效操作。`multiset`则允许元素重复,两者均支持插入、删除、查找等操作。`set`强调元素唯一性,而`multiset`允许元素重复。两者在插入、查找、删除上的时间复杂度均为O(logN)。使用迭代器可遍历元素,但不支持下标访问。了解它们的特点和选择适用场景是关键。
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
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std::list是C++标准库中的双向链表容器。(这里有官方介绍链接) 它支持在任意位置进行快速插入和删除操作,并且在需要对元素进行频繁的插入和删除操作时,通常比std::vector更高效。std::list的元素不是在连续内存中存储,而是通过指针相互连接在一起。
一、C/C++内存分布 1. 栈(Stack) 2. 堆(Heap) 3. 全局区/静态区(Global Area/Static Area) 4. 常量区(Constant Area) 5.
所谓缺省参数,顾名思义,就是在声明函数的某个参数的时候为之指定一个默认值,在调用该函数的时候如果采用该默认值,你就无须指定该参数。 缺省参数使用主要规则:调用时你只能从最后一个参数开始进行省略,换句话说,如果你要省略一个参数,你必须省略它后面所有的参数,即: 带缺省值的参数必须放在参数表的最后面。
一、初始化列表 ⭕初始化列表概念 ⭕初始化列表的优点 ⭕使用场景 ⭕explicit关键字 二、Static成员 ⭕Static成员概念 🔴静态数据成员: 🔴静态函数成员: ⭕使用静态成员的
前面我们讲了C语言的基础知识,也了解了一些数据结构,并且讲了有关C++的命名空间的一些知识点以及关于C++的缺省参数、函数重载,引用 和 内联函数。也相信大家都掌握的不错,接下来博主将会带领大家继续学习有关C++比较重要的知识点——类和对象。