暂时未有相关云产品技术能力~
不进则退
Unity的多语言本地化是一个很实用的功能,它可以帮助游戏支持多种语言,让不同语言的玩家都能够更好地体验游戏。 而实现本地化的方案也有很多种,各个方案之间也各有优劣,后面也会对多个方案进行介绍学习。 本文就来介绍一个专门作用于多语言本地化的Unity官方插件:Localization 。 这个插件方便进行游戏的多语言本地化,让游戏支持多种语言,下面就来看看该插件的使用方法吧!
在互联网公司中,测试人员绝对是不可缺少的角色,但是想要成为一名合格的测试人员,能力可不能只停留在一直点点点,必须要保持一个不断学习的状态,比如掌握 自动化测试的能力。
测试的作用对于一个项目的重要性不言而喻,简单来说就是项目最后的把关者,一个项目的成功与否可能体现在很多种方面,但是如果过不去测试这一关,那前面的一切就是白扯~
实测:游戏情景中,远控软件实力如何?一篇告诉你ToDesk的强大之处
动态代理ip 相信大家肯定都听说过,或者已经使用过。 本篇文章就来介绍一下什么是动态代理ip,还有一个使用代理ip爬取Youtube游戏模块主页。 使用动态ip有很多好处,比如保护你的网络免受外部攻击、屏蔽你的IP地址等。 那本篇文章就来研究一下这个动态ip,对这方面不了解的小伙伴正好可以一起学习一下。
首次听说“无影”理解为没有影子,一经了解使用现已爱不释手,一起来看看无影云桌面的更多有趣内容吧!
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
📢前言 🌲原题样例:较大分组的位置 🌻C#方法:循环遍历 🌻Java 方法:一次遍历 💬总结
📢前言 🌲原题样例:写字符串需要的行数 🌻C#方法:遍历 🌻Java 方法:简单遍历 💬总结
📢前言 🌲原题样例:最常见的单词 🌻C#方法:字典 🌻Java 方法:简单计数 💬总结
📢前言 🌲原题样例:字符的最短距离 🌻C#方法:排序遍历 🌻Java 方法:暴力法 💬总结
📢前言 🌲原题样例:山羊拉丁文 🌻C#方法:遍历 🌻Java 方法:字符串 💬总结
📢前言 🌲原题样例:山羊拉丁文 🌻C#方法:遍历 🌻Java 方法:字符串 💬总结
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
目录 📢 前言 👑Python语法必备篇——列表 学习 🎄创建列表 💥第一种方法: 使用 [ ] 直接创建列表 💥第二种方法:使用 list() 函数创建列表 🔔访问列表中的值 🎁列表的删除 🎉列表元素的增删改查 🏳️🌈列表添加元素 🏳️🌈列表删除元素 🏳️🌈列表修改元素 🏳️🌈列表查找元素 🎈Python列表脚本操作符 🎋Python列表函数&方法 🎅总结 📆【游戏开发爱好者社区】活动进行中,每周打卡送书籍等礼品,期待你的加入
Unity报错:Read only asset Packages/com.xxxxx.xxx.xxxx/Editor/VSCodeDiscovery.cs.IPGSD has no meta
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
📢前言 🌲原题样例:词典中最长的单词 🌻C#方法:排序遍历 🌻Java 方法:暴力法 💬总结
📢前言 🌲原题样例:唯一摩尔斯密码词 🌻C#方法:暴力法 🌻Java 方法:哈希集合 💬总结
📢前言 🌲原题样例:宝石与石头 🌻C#方法:Linq解法 🌻Java 方法:暴力法 💬总结
📢前言 🌲原题样例:旋转字符串 🌻C#方法:判断子串 🌻Java 方法:判断子串 💬总结
📢前言 🌲原题样例:最短补全词 🌻C#方法:统计字符出现次数 🌻Java 方法:统计字符出现次数 💬总结
目录 📢 前言 👑Python语法必备篇——字符串 学习 🏳️🌈访问字符串 🏳️🌈字符串拼接 🏳️🌈Python转义字符 🏳️🌈Python字符串运算符 🏳️🌈Python 字符串格式化 🏳️🌈Python三引号 🏳️🌈可变字符串 🏳️🌈使用 input 获取用户输入 🏳️🌈Python 的字符串内建函数 👥总结 👑评论区抽奖送书 🚀往期优质文章分享
📢前言 🌲原题样例:转换成小写字母 🌻C#方法:新空间遍历 🌻Java 方法:哈希表 💬总结
📢前言 🌲原题样例: 验证回文字符串 Ⅱ 🌻C#方法:贪心算法 🌻Java 方法:贪心 💬总结
目录 📢 前言 👑Python基础语法篇——数字(Number) 🚩整数 🚩浮点数 🚩复数 🚩Python 数字类型转换 🚩数学函数 🚩随机数函数 🚩三角函数 🚩数学常量 🍕总结 👑评论区抽奖送书 🚀往期优质文章分享
目录 📢 前言 👑Python基础语法篇——运算符 🏳️🌈算术运算符 🏳️🌈赋值运算符 🏳️🌈比较运算符 🏳️🌈位运算符 🏳️🌈逻辑运算符 🏳️🌈三目运算符 🏳️🌈运算符优先级 🍕总结 👑评论区抽奖送书 🚀往期优质文章分享
📢前言 🌲原题样例:根据二叉树创建字符串 🌻C#方法:递归遍历 🌻Java 方法:递归 💬总结
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
📢前言 🌲原题样例:机器人能否返回原点 🌻C#方法:新空间遍历 🌻Java 方法:模拟 💬总结
📢前言 🌲原题样例:两个列表的最小索引总和 🌻C#方法:新空间遍历 🌻Java 方法:哈希表 💬总结
📢前言 🌲原题样例:反转字符串中的单词 III 🌻C#方法:使用额外空间 🌻Java 方法:使用额外空间 💬总结
📢前言 🌲原题样例:学生出勤记录 I 🌻C#方法:一次遍历 🌻Java 方法:一次遍历 💬总结
📢前言 🌲原题样例:反转字符串 II 🌻C#方法:模拟 🌻Java 方法:模拟 💬总结
📢前言 🌲原题样例:最长特殊序列 Ⅰ 🌻C#方法:排序遍历 🌻Java 方法:简单解法 💬总结
目录 📢 前言 👑Python基础语法篇——基本数据类型 🍓标准数据类型 🍉Number(数字) 🍊String(字符串) 🥭List(列表) 🥝Tuple(元组) 🍈Dictionary(字典) 🍇Set(集合) 🍒多个变量赋值 💬总结 👑评论区抽奖送书 🎁抽奖规则 🎄推荐理由(⭐⭐⭐⭐⭐)
📢前言 🌲原题样例:检测大写字母 🌻C#方法:排序遍历 🌻Java 方法:计数 💬总结
📢前言 🌲原题样例:键盘行 🌻C#方法:排序遍历 🌻Java 方法:计数 💬总结
📢前言 🌲原题样例:字符串中的单词数 🌻C#方法:排序遍历 🌻Java 方法:计数 💬总结
📢前言 🌲原题样例:重复的子字符串 🌻C#方法:排序遍历 🌻Java 方法:计数 💬总结
📢前言 🌲原题样例:字符串中的单词数 🌻C#方法:原地法 🌻Java 方法:原地法 💬总结
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
目录 📢 前言 👑Python 常用基础语法 速览 🏳️🌈编码 🏳️🌈标识符 🏳️🌈python保留字 🏳️🌈注释 🏳️🌈行与缩进 🏳️🌈多行语句 🏳️🌈数字(Number)类型 🏳️🌈字符串(String) 🏳️🌈空行 🏳️🌈等待用户输入 🏳️🌈同一行显示多条语句 🏳️🌈多个语句构成代码组 🏳️🌈print 输出 🏳️🌈import 与 from...import 🏳️🌈命令行参数 👥总结
📢前言 🌲原题样例:字符串相加 🌻C#方法:排序遍历 🌻Java 方法:计数 💬总结
报错问题:Failed to import package with error: Couldn’t decompress package 今天在导入一个资源包的时候突然提示报错:Failed to import package with error: Couldn’t decompress package
📢前言 🌲原题样例:Fizz Buzz 🌻C#方法:模拟 + 字符串拼接 🌻Java 方法:模拟 + 字符串拼接 💬总结
📢前言 🌲原题样例:最长回文串 🌻C#方法:排序遍历 🌻Java 方法一:计数 💬总结
📢前言 🌲原题样例:判断子序列 🌻C#方法 🌻Java 方法:使用哈希表存储频数 💬总结
目录 📢 前言 👑Python编码规范 🏳️🌈声明编码格式 🏳️🌈缩进规则 🏳️🌈注释部分 🏳️🌈空格 🏳️🌈空行使用 🏳️🌈模块导入部分 🏳️🌈命名规范 🏳️🌈引号用法 🏳️🌈分号用法 🎨总结
📢前言 🌲原题样例:找不同 🌻C#方法:排序遍历 🌻Java 方法一:计数 🌻Java 方法二:求和 💬总结