能力说明:
了解变量作用域、Java类的结构,能够创建带main方法可执行的java应用,从命令行运行java程序;能够使用Java基本数据类型、运算符和控制结构、数组、循环结构书写和运行简单的Java程序。
能力说明:
掌握Linux文件管理方式和技巧,对用户和组管理有基本认知,掌握Linux网络知识,对TCP/IP协议及OSI七层模型有较为清晰的概念,掌握Linux磁盘与文件系统管理技巧,知道如何安装Linux软件包,逐步掌握Shell脚本的编程技巧。
暂时未有相关云产品技术能力~
CSDN博客专家,9年博主
题目意思是在n*m的矩阵中,你可以对矩阵中的每个数加或者减d,求最少的操作次数,使得矩阵中所有的元素相同。 虽然在condeforces中被分到了dp一类,但完全可以通过排序,暴力的方法解决。
设g’表示从起点到第i个旅店住宿一天的最少天数;f’表示从起点到第i个旅店住宿一天,在满足最小天数前提下所需要的最少费用。那么:
Ilya得到了一个礼物,可以在删掉银行账户最后和倒数第二位的数字(账户有可能是负的),也可以不做任何处理。
题目链接
关于这个题目,有多种的解法,如果枚举起点和终点,时间复杂度为O(n^3),但如果我们用一个数组B把一段数的和存起来,B[i] = sum(a[1].....a[i])。这样就可以把时间复杂度降到O(n^2)。
如果你是刚刚开始做状态压缩dp,我建议你先看看 poj 3254 Corn Fields 这是一道比这一题更简单,更容易入门的题目。 还有在代码中我用了一个很巧妙的方法求一个数二进制数中1的个数 具体请看我博客中 x& (x - 1)==0 这篇文章 链接 。
状态压缩dp其实就是用二进制来表示所有的状态,比如这题, 我们在某一行可以这样取0 1 0 1 1 0 1,用1代表取了,0代表没取,因为这点,它的数据量也限制在20以内,所有看到这样数据量的题目可以先考虑一下状态压缩dp。对于有多行的数据,所有状态的总数必然很庞大,而且不用特殊的方法想要存储这些状态是不太现实的。既然每个点只有这两种情况,我们可以用二进制的一位来表示,0 1 0 1 1 0 1就可以表示为二进制0101101也就是十进制的45,如果我们想要枚举6个点的所有状态,我们只需要从0到2^6取其二进制就可以了,并不会重复或是多余。
组合数学解法 现在n行中选出m行,C(n,m),再在n列中选出m列随便放A(n,m),答案为C(n,m)*A(n,m)。
看完最大连续子段和 的 dp算法 这个很容易理解,我用dplift[i]保存第1到第i个之间的最大子段和,dpright[i]保存第i到第n个之间的最大子段和,最终结果就是dplift[i]+dpright[i+1]中最大的一个。
对于这样的问题,我们可以直接用暴力,一个双重循环,虽说可以,但也没有更高明的方法? 我们再分析这个问题,如果我们知道了某个数前面一段数的和,我们就该考虑把这个数加入到前一段,还是重新开始一段。这个地方很重要,如果前一段的和小于0,我们重新建一段,反之加到前一段。这样我们就可以把n个数分成几段了,且每一段都求出了他们的和,然后再循环一次求出最大的一个和,我们就得到想要的结果了,也可以在分段的时候直接求结果。
不难了解,小棒子的长度越长,其灵活性越差。例如长度为5的一根棒子的组合方式要比5根长度为1的棒子的组合方式少,这就是灵活性的体现。
简单的记忆化搜索,和其他不一样的地方就是这个一次可以走K步,其他没啥!!
所谓离散化,我们的了解就是对原数组排序,然后用所在位置的下标代替原数,这样我们就可以把数据范围缩小到1-500000,这个数组是开的下的。
动态规划,这个和刘汝佳算法竞赛入门经典P158的数字三角形有些相似,不过是求最小的值,而且有些限制,每次走到点和上次走的点不在同一列。
前段时间一直在做关于数据结构的题,也算是对数据结构有了一定的了解,知道了有些数据结构的基本算法。现在刚刚开始接触动态规划,其实写这篇文章的初衷是一来锻炼一下自己的总结能力,二来也是希望通过这篇文章,来指引和我一样的初学者,废话不多说了,开始吧。
记忆化搜索也也是采用递归深搜的对数据进行搜索,但不同于直接深搜的方式,记忆化搜索是在每次搜索时将得到的结果保存下来,避免了重复计算,这就是所谓的记忆化。记忆化应该是属于动态规划。
对4 5 2 8 7 6 1 3 分别建划分树和归并树
Given that weight limit as a constraint and a list of the charms with their weights and desirability rating, deduce the maximum possible sum of ratings.
题目的大概意思就是说给你n个数,然后就是有三辆货车头可以拉连续k辆车厢,问你这三个火车头最终可以拉的最大的乘客数是多少。
这里只要知道这种算法即可,因为数据量过大,都编译不通过,不过思想算法没有任何问题。
我们每次加进来的点相当于k,首先需要进行一个双重循环找到k点和所有点之间的最短路径;然后就以k点位判断节点更新之前的k-1个点,时间复杂度降到O(n^3),而暴力解法每次都要进行floyd,时间复杂度为O(n^4);相比之下前述解法考虑到了floyd算法的性质,更好了运用了算法的内质。
只能说这题我想多了,使用普通的插入排序完全可以解决这道题,在查找的时候用二分加快查找速度。 正确解题报告 这道题的关键在于,不能用int,因为两个int相加可能会越界!因为这个WA了好多遍。所以改用long long。 对double,使用math.h中的函数ceil(double)可以取整,根据ceil(v) == v的结果可以判断v是否是整数。
在n条电线上有不同数量的鸟, Shaass开了m枪,每一枪打的是第xi条电线上的第yi只鸟,然后被打中的这只鸟左边的飞到第i-1条电线上,右边的飞到i+1条电线上,没有落脚点的鸟会飞走。
给定一个长度为n的字符串s,求他每个前缀的最短循环节。换句话说,对于每个i(2<=i<=n),求一个最大的整数k(如果k存在),使得s的前i个字符可以组成的前缀是某个字符串重复k次得到的。输出所有存在K的i和对应的k。
Huffman编码的思想就是贪心,我们这里使用stl里的优先队列,priority_queue使用堆进行优化,虽然自己也可以写一个堆,但我感觉对于这道题有点主次不分了,再次感觉到stl确实是一个很强大的东西。
题意:这道题目只是题意自己就去理解了半天,大概题意如下:给出i一个n*n的矩阵,初始化为均为0,还有关于这个矩阵的几种操作,操作如下:命令1:(X Y A)对位于坐标(X Y)的值加A;命令2:(L B R T)求出位于L<=x<=R,B<=y<=T的值的和;命令3:退出不做任何操作。
二叉树 ▪ 二叉查找树 ▪ 笛卡尔树 ▪ Top tree ▪ T树 自平衡二叉查找树
内部实现: 数组 // 就是没有固定大小的数组,vector 直接翻译是向量vector // T 就是数据类型,Alloc 是关于内存的一个什么东西,一般是使用默认参数。
ACM/ICPC 竞赛之STL--iterator 简介 iterator(迭代器)是用于访问容器中元素的指示器,从这个意义上说,iterator(迭代器)相当于数据结构中所说的“遍历指针”,也可以把iterator(迭代器)看作是一种泛化的指针。STL 中关于iterator(迭代器)的实现是相当复杂的,这里我们暂时不去详细讨论关于iterator(迭代器)的实现和使用,而只对iterator(迭代器)做一点简单的介绍。
s.resize(n, val)改变序列的长度,超出的元素将会被删除,如果序列需要扩展(原空间小于n),将用val 填满扩展出的空间。
了解快排的人对int (int l, int r) 这个函数很熟悉,因为这是在快排中用到的,它的作用是对数组的某一段选一个分界点,使得该点左边的数都不大于该点的数,右边的点不小于该点的数,也就是说我们通过一次调用这个函数确定一个数的位置,快排是将该点两边分别进行递归操作,时间复杂度为O(nlogn),而select只是对一边进行递归操作(有点像二分的递归形式),所以时间复杂度仅为O(n)。
if(i == 1 && j == 1 && !a[0] && !b[0])
本文介绍了优化IO密集型系统性能的三种主要策略——批处理、缓存和多线程,其工作原理和适用场景。
Spring作为一个优秀的企业级应用开发框架,不仅提供了众多的功能模块和工具,还提供了一种灵活高效的事件通知机制,用于处理组件之间的松耦合通讯。本文将详细介绍Spring的事件通知机制的原理、使用方法以及示例,希望对大家深入理解Spring框架有所帮助。
新手程序员在做设计时,因为缺乏经验,很容易写出欠设计的代码,但有一些经验的程序员,尤其是在刚学习过设计模式之后,很容易写出过度设计的代码,而这种代码比新手程序员的代码更可怕,过度设计的代码不仅写出来时的成本很高,后续维护的成本也高。因为相对于毫无设计的代码,过度设计的代码有比较高的理解成本。说这么多,到底什么是过度设计?
CyclicBarrier 是 Java 中的一种同步工具,它可以让多个线程在一个屏障点处等待,直到所有线程都到达该点后,才能继续执行。CyclicBarrier 可以用于协调多个线程的执行,以便它们可以在某个点上同步执行。
多图详解Redisson中RRateLimiter分布式限流的实现原理。
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