【c++】模板详解(1)
本文介绍了C++中的模板概念,包括函数模板和类模板,强调了模板作为泛型编程基础的重要性。函数模板允许创建类型无关的函数,类模板则能根据不同的类型生成不同的类。文章通过具体示例详细解释了模板的定义、实例化及匹配原则,帮助读者理解模板机制,为学习STL打下基础。
C 语言结构体与位域:高效数据组织与内存优化
C语言中的结构体与位域是实现高效数据组织和内存优化的重要工具。结构体允许将不同类型的数据组合成一个整体,而位域则进一步允许对结构体成员的位进行精细控制,以节省内存空间。两者结合使用,可在嵌入式系统等资源受限环境中发挥巨大作用。
探索 Go 语言中的内存对齐:为什么结构体大小会有所不同?
在 Go 语言中,内存对齐是优化内存访问速度的重要概念。通过调整数据在内存中的位置,编译器确保不同类型的数据能够高效访问。本文通过示例代码展示了两个结构体 `A` 和 `B`,尽管字段相同但排列不同,导致内存占用分别为 40 字节和 48 字节。通过分析内存布局,解释了内存对齐的原因,并提供了优化结构体字段顺序的方法,以减少内存填充,提高性能。
用TS从零开始制作贪吃蛇游戏--1
本项目使用VSCode、Less、TypeScript及Webpack构建“贪吃蛇”游戏。首先初始化项目结构,创建Gluttonous snake文件夹并用VSCode打开,通过npm初始化package.json。接着配置Webpack,包括安装相关插件(如html-webpack-plugin、clean-webpack-plugin、webpack-dev-server)、设置TS编译环境及Less编译规则。最终实现自动打包、热更新及样式文件的正确处理。
数据结构实验之矩阵的运算器(二维数组)
本实验旨在通过团队合作,掌握数组和矩阵相关运算的代码实现,包括矩阵的加减、数乘、转置、乘法、n次方及行列式的计算。实验过程中,成员们需分工协作,解决编程难题,最终实现一个功能完备的矩阵计算器。通过本实验,不仅锻炼了编程能力,还加深了对数学概念的理解,同时培养了团队合作精神。