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面向Web应用的三维建模实战

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作者: 鹿山

状态:完结

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发布时间:2024-09-20

章节数:13

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技术作品介绍

得益于游戏产业的发展,目前主流桌面端三维引擎如UE、Unity等三维模型的工作流非常成熟;但是Web端的三维模型开发却面临工作流混乱、规范缺失、人才匮乏等挑战,阻碍了三维模型Web应用的推广。Blender是支持WebGL引擎最好的DCC软件之一,结合pbr/gltf规范可以搭建完整的Web端三维模型工作流,为三维模型Web应用开发提供支撑。

作者信息

鹿山

阿里云技术专家 | 数据可视化应用架构师

来源圈子
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