2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之王道第2.3章节之线性表精题汇总二(5)【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
IKU达人之数据结构与算法系列学习×单双链表精题详解、数据结构、C++、排序算法、java 、动态规划 你个小黑子;这都学不会;能不能不要给我家鸽鸽丢脸啊~除了会黑我家鸽鸽还会干嘛?!!!
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之单双链表【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
数据结构之单双链表按位、值查找;[前后]插入;删除指定节点;求表长、静态链表等代码及具体思路详解步骤;举例说明、注意点及常见报错问题所对应的解决方法
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之顺序表习题精讲【无论是王道考研人还真爱粉都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
顺序表的定义和基本操作之插入;删除;按值查找;按位查找习题精讲等具体详解步骤以及举例说明
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习【无论是王道考研人还真爱粉都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
数据结构的基本概念;算法的基本概念、特性以及时间复杂度、空间复杂度等举例说明;【含常见的报错问题及其对应的解决方法】
计算机图形学-1-小试牛刀
这段代码使用 OpenGL 和 GLUT 库创建了一个简单的图形窗口,展示了多个几何形状。首先清屏并设置背景为黑色,然后绘制一个白色矩形和一个彩色大三角形。接着绘制三个不同颜色的点,并计算大三角形的中点,绘制一个小三角形。最后,再次计算小三角形的中点,绘制一个更小的三角形。通过 `glutDisplayFunc` 注册显示回调函数 `myDisplay`,并在 `glutMainLoop` 中进入事件处理循环。
拿下奇怪的前端报错(六):多摄手机webrtc拉取视频流会导致应用崩溃,从而无法进行人像扫描
本文介绍了一种解决手机摄像头切换导致应用崩溃的问题的方法。针对不支持facingMode配置的四摄手机,通过缓存和序号切换的方式,确保应用在特定设备上不会频繁崩溃,提升用户体验。

FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
ijkplayer是由Bilibili基于FFmpeg3.4研发并开源的播放器,适用于Android和iOS,支持本地视频及网络流媒体播放。本文详细介绍如何在新版Android Studio中导入并使用ijkplayer库,包括Gradle版本及配置更新、导入编译好的so文件以及添加直播链接播放代码等步骤,帮助开发者顺利进行App调试与开发。更多FFmpeg开发知识可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
微帧Per-Title编码技术:自适应码率-画质-分辨率
Per-Title编码技术由Netflix提出,旨在为每部电影量身定制合适的码率阶梯,以节省带宽和存储成本。传统固定码率阶梯在某些视频类型上存在浪费,Per-Title通过分析视频内容的复杂度,生成最优的码率-质量曲线,确保在有限带宽下提供最佳视频质量。微帧的Per-Title技术进一步优化了这一过程,通过智能算法和深度学习,为每个视频选择最合适的分辨率和码率组合,实现高效传输和优质观看体验。

FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。

FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书中的“5.1.2 把音频流保存为PCM文件”章节介绍了将媒体文件中的音频流转换为原始PCM音频的方法。示例代码直接保存解码后的PCM数据,保留了原始音频的采样频率、声道数量和采样位数。但在实际应用中,有时需要特定规格的PCM音频。例如,某些语音识别引擎仅接受16位PCM数据,而标准MP3音频通常采用32位采样,因此需将32位MP3音频转换为16位PCM音频。
Java“操作符 ... 不能应用于 x”解决
当Java编译器报错“操作符 ... 不能应用于 x”时,通常是因为你尝试对不支持该操作符的数据类型执行了操作。解决方法包括:确保数据类型兼容、使用正确的类型转换或选择合适的方法。检查代码中的变量类型和操作符使用是否正确。
Python中Pillow库的常见用法和代码示例
Pillow是Python中广泛使用的图像处理库,支持丰富的图像操作功能,包括但不限于打开、保存、缩放、裁剪、旋转、调色等。本文通过一系列示例介绍Pillow的基本用法,涵盖图像的加载与显示、尺寸调整、裁剪与旋转、亮度调整、格式转换、滤镜应用、图像合成及像素级操作等。首先需通过`pip install pillow`安装库,随后可通过导入`PIL.Image`等模块开始图像处理任务。无论是初学者还是进阶用户,都能从Pillow提供的强大功能中获益。
阿里云视觉系统使用技巧
【10月更文挑战第3天】阿里云视觉系统基于强大的计算能力和人工智能技术,为用户提供了多种图像处理与分析的解决方案。无论是图像识别、目标检测,还是视频分析,阿里云视觉系统都能帮助开发者和企业实现自动化、高效化的图像处理任务。本文将分享一些阿里云视觉系统的实用技巧,帮助你更好地使用这款强大的工具。

FFmpeg开发笔记(五十七)使用Media3的Transformer加工视频文件
谷歌推出的Transformer,作为Jetpack Media3架构的一部分,助力开发者实现音视频格式转换与编辑。Media3简化了媒体处理流程,提升了定制性和可靠性。Transformer可用于剪辑、添加滤镜等操作,其示例代码可在指定GitHub仓库中找到。要使用Transformer,需在`build.gradle`中添加相关依赖,并按文档编写处理逻辑,最终完成音视频转换任务。具体步骤包括配置剪辑参数、设置空间效果以及监听转换事件等。
YOLOv8优改系列一:YOLOv8融合BiFPN网络,实现网络快速涨点
该专栏专注于YOLOv8的 Neck 部分改进,融合了 BiFPN 网络,大幅提升检测性能。BiFPN 通过高效的双向跨尺度连接和加权特征融合,解决了传统 FPN 的单向信息流限制。文章详细介绍了 BiFPN 的原理及其实现方法,并提供了核心代码修改指导。点击链接订阅专栏,每周定时更新,助您快速提升模型效果。推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️,涨点指数:⭐️⭐️⭐️⭐️。

FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
ExoPlayer最初是为了解决Android早期MediaPlayer控件对网络视频兼容性差的问题而推出的。现在,Android官方已将其升级并纳入Jetpack的Media3库,使其成为音视频操作的统一引擎。新版ExoPlayer支持多种协议,解决了设备和系统碎片化问题,可在整个Android生态中一致运行。通过修改`build.gradle`文件、布局文件及Activity代码,并添加必要的权限,即可集成并使用ExoPlayer进行网络视频播放。具体步骤包括引入依赖库、配置播放界面、编写播放逻辑以及添加互联网访问权限。

FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
多年的互联网寒冬在今年尤为凛冽,坚守安卓开发愈发不易。面对是否转行或学习新技术的迷茫,安卓程序员可从三个方向进阶:1)钻研谷歌新技术,如Kotlin、Flutter、Jetpack等;2)拓展新功能应用,掌握Socket、OpenGL、WebRTC等专业领域技能;3)结合其他行业,如汽车、游戏、安全等,拓宽职业道路。这三个方向各有学习难度和保饭碗指数,助你在安卓开发领域持续成长。
Java“… 可预料的”错误怎么查找解决
在 Java 中,“可预料的”错误通常指可通过编译时或运行时检测的错误。本文介绍查找和解决这类错误的方法:编译阶段包括修复语法错误、类型不匹配及找不到符号等问题;运行时涵盖处理空指针、数组越界、算术与输入输出异常等。此外,利用调试工具如打印语句和 IDE 的调试功能也有助于定位问题。解决这些错误需仔细分析提示信息并采取相应措施。

FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播
本文介绍了如何使用EasyPusher-Android实现RTSP直播流程。首先对比了RTSP、RTMP、SRT和RIST四种流媒体协议,并以RTSP为例,详细说明了使用EasyPusher-Android向流媒体服务器进行RTSP直播推流的方法。文中还提供了OBS Studio配置RTSP插件及ZLMediaKit云服务器部署的相关信息,通过修改EasyPusher-Android源码使其支持通用RTSP地址,最终验证了直播功能的成功实现。
做AI运动小程序有哪些解决方案,如何进行选型?
随着深度学习技术的发展,AI运动应用如“天天跳绳”和“百分运动”变得流行。本文探讨了将AI运动功能引入微信小程序的可行性,并介绍了几种解决方案。实现AI运动计数的关键技术包括视频抽帧、人体检测、姿态识别等。文中详细描述了离线方案(全离线和半离线)和原生方案(自研AI引擎和成熟插件)的不同实现方式,并对各种方案进行了对比,建议优先选择成本低、体验佳的AI运动识别插件方案。
HTML5 服务器发送事件(Server-Sent Events)详解
**服务器发送事件(Server-Sent Events, SSE)** 是一种用于构建单向实时通信的技术,允许服务器主动向客户端(通常是浏览器)推送更新。SSE 提供了一个简单的 API,非常适合实时应用,如新闻更新、天气变化、社交媒体通知等。SSE 基于 HTTP 协议,通过长连接实现数据传输。其主要优点包括简洁的 API、持久连接和自动重连功能。大多数现代浏览器都内置了对 SSE 的支持。通过简单的服务器端和客户端代码,可以轻松实现数据的实时推送和接收。
Android平台实现屏幕录制(屏幕投影)|音频播放采集|麦克风采集并推送RTMP或轻量级RTSP服务
Android平台屏幕采集、音频播放声音采集、麦克风采集编码打包推送到RTMP和轻量级RTSP服务的相关技术实现,做成高稳定低延迟的同屏系统,还需要有配套好的RTMP、RTSP直播播放器
GB/T28181规范和JT1078交通部标差异
Android平台GB28181接入SDK(SmartGBD),可实现不具备国标音视频能力的 Android终端,通过平台注册接入到现有的GB/T28181—2016服务,可用于如执法记录仪、智能安全帽、智能监控、智慧零售、智慧教育、远程办公、明厨亮灶、智慧交通、智慧工地、雪亮工程、平安乡村、生产运输、车载终端等场景,可能是业内为数不多功能齐全性能优异的商业级水准GB28181接入SDK
Linux平台x86_64|aarch64架构RTMP推送|轻量级RTSP服务模块集成说明
支持x64_64架构、aarch64架构(需要glibc-2.21及以上版本的Linux系统, 需要libX11.so.6, 需要GLib–2.0, 需安装 libstdc++.so.6.0.21、GLIBCXX_3.4.21、 CXXABI_1.3.9)。
Android平台无纸化同屏如何实现实时录像功能
Android平台无纸化同屏,如果需要本地录像的话,实现难度不大,只要复用之前开发的录像模块的就可以,对我们来说,同屏采集这块,只是数据源不同而已,如果是自采集的其他数据,我们一样可以编码录像。
Android平台RTMP推送|轻量级RTSP服务如何实现麦克风|扬声器声音采集切换
Android平台扬声器播放声音的采集,在无纸化同屏等场景下,意义很大,早期低版本的Android设备,是没法直接采集扬声器audio的(从Android 10开始支持),所以,如果需要采集扬声器audio,需要先做系统版本判断,添加相应的权限。
Windows平台RTSP|RTMP播放器如何实时调节音量
我们在做Windows平台RTSP、RTMP播放器的时候,有这样的技术需求,特别是多路监控的时候,并不是每一路audio都需要播放出来的,所以,这时候,需要有针对音量调节的设计
CopyOnWriteArrayList技术探究
CopyOnWriteArrayList 是java.util.concurrent的并发类,线程安全,遵循写时复制的原则(CopyOnWrite)。通过“写入时复制”(Copy-On-Write, COW)的策略来保证集合的线程安全,适用于读多写少的并发场景。
Windows平台RTSP|RTMP播放器如何实现实时录像功能
Windows平台RTSP、RTMP播放器实时录像接口设计,实际上,除了Windows平台,我们Linux、Android、iOS平台也是一样的设计,单纯的录像模块,如果做的全面,也不是一两个接口可以搞定的