[Python公开课]零基础玩转Python进阶篇----第十节:面向对象的编程

简介: [Python公开课]零基础玩转Python进阶篇----第十节:面向对象的编程

📢📢📢📣📣📣 🌻🌻🌻Hello,大家好我叫是Dream呀,一个有趣的Python博主,多多关照😜😜😜 🏅🏅🏅CSDN Python领域优质创作者,大二在读,欢迎大家找我合作学习(文末有VX 想进学习交流群or学习资料 欢迎+++) 💕 入门须知:这片乐园从不缺乏天才,努力才是你的最终入场券!🚀🚀🚀 💓最后,愿我们都能在看不到的地方闪闪发光,一起加油进步🍺🍺🍺 🍉🍉🍉“一万次悲伤,依然会有Dream,我一直在最温暖的地方等你”,唱的就是我!哈哈哈~🌈🌈🌈 🌟🌟🌟✨✨✨

1️⃣ 面向对象编程概述💞💞💞

1.1面向对象编程定义

🐒🐒🐒面向对象的编程,顾名思义就是面向你的男朋友or女朋友(俗称对象),去进行编程! 这时候有的小伙伴会问啦:那我没对象怎么面向对象编程呢~ 答:这个时候你可以跳过面向对象编程,去学习面向单身狗编程 💑 💑 💑

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哈哈哈,开个玩笑,那什么是真正的面向对象编程呢?🙈🙈🙈 ⏬ 定义⏬ 在现实世界中存在各种不同形态的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象间的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。

1.2面向过程and面向对象

分别使用面向过程和面向对象来实现五子棋: 1.面向过程: 开始游戏➡️黑子先走➡️绘制画面➡️轮到白子➡️绘制画面➡️判断输赢➡️返回步骤2➡️输出最后结果⬇️⬇️⬇️ 即:先分析解决问题的步骤➡️使用函数把这些步骤以此实现➡️用的时候需要逐个调用函数 2.面向对象: 黑白双方:这两方的行为一样➡️棋盘系统:负责绘制画面➡️规则系统:负责判断诸如犯规、输赢等⬇️⬇️⬇️ 即:把解决问题的事物分为多个对象➡️➡️➡️对象具备解决问题过程中的行为 ⚠️⚠️⚠️ 若加入悔棋功能,面向过程和面向对象,分别怎么实现呢?

⏪面向过程⏩:从输入到判断到显示的一系列步骤都需要改动🔝🔝🔝 ⏪面向对象⏩:只需要改动棋盘对象就可以🔄🔄🔄

2️⃣ 类和对象🍧🍧🍧

2.1类和对象的关系

面向对象编程有两个非常重要的概念:类和对象。对象是面向对象编程的核心。 具有相似特征和行为的事物的集合统称为类。 对象是根据类创建的,一个类可以对应多个对象。 🔹可以把玩具模型看作一个类 🔸把每个玩具看作一个对象

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2.2类的定义

⏬ 定义⏬ 类是由3部分组成的:

  1. 🕐类的名称:类名。
  2. 🕧类的属性:一组数据,比如性别。
  3. 🕤类的方法:允许进行操作的方法,比如说话。

使用class关键字来声明一个类,基本格式如下: ⏪语法格式⏩

class 类名:
    类的属性
    类的方法

2.3根据类创建对象

1.根据类创建对象的语法格式如下: ⏪语法格式⏩

对象名 = 类名()

2.要想给对象添加属性,可以通过如下方式: ⏪语法格式⏩

对象名.新的属性名 = 值

3️⃣构造方法和析构方法🌘🌘🌘

3.1构造方法

⏬ 定义⏬ 构造方法指的是 __init__方法。 当创建类的实例的时候,系统会自动调用构造方法,从而实现对类进行初始化的操作。

⏪语法格式⏩

class Car:
    def __init__(self):
        self.color = '黑色'
    def toot(self):
         print("%s的车在鸣笛..."%(self.color))

◀️ 调用⬇️方法 ▶️

bmw = Car()
bmw.toot()

3.2析构方法

⏬ 定义⏬ 当删除一个对象来释放类所占用资源的时候,Python解释器默认会调用另外一个方法,这个方法就是__del__( )方法。 __del__方法被称为析构方法。

4️⃣self的使用🔦🔦🔦

⏬ 定义⏬ 在方法的列表中,第1个参数永远都是self。 ♨️self的字面意思是自己,我们可以把它当做C++里面的this指针理解,表示的是对象自身。 当某个对象调用方法的时候,Python解释器会把这个对象作为第1个参数传给self,开发者只需要传递后面的参数就可以了。

⏪语法格式⏩

class Dog:
    def __init__(self, newColor):
        self.color = newColor
    def printColor(self):
         print("颜色为:%s"%self.color)

◀️ 调用⬇️方法 ▶️

dog1 =  Dog("白色")
dog1.printColor()

5️⃣封装🍰🍰🍰

⏬ 定义⏬ 封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。 ♨️对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

⏪语法格式⏩

class Person: 
    def __init__(self, name, age): 
        self.name = name 
        self.age = age    
laowang = Person('徐', 30)
laowang.age = 300
print(laowang.age)
# 300

⚠️人的年龄可以随便设置,显然不可行⚠️

为了保护类里面的属性,可以采用如下方式解决: 📍把属性定义为私有属性,即在属性名的前面加上两个下划线; 📍添加用于设置或获取属性值的两个方法供外界调用。

6️⃣继承🎿🎿🎿

⏬ 定义⏬ ✅在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产。 ✅在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系。

6.1单继承

类的继承是指在一个现有类的基础上构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类。

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⬅️波斯猫和巴厘猫都继承自猫,而沙皮狗和斑点狗都继承狗➡️

Python程序中,继承使用如下语法格式标注: ⏪语法格式⏩

class 子类名(父类名):

假设有一个类为A,A派生出来了子类B,示例如下: ⏪语法格式⏩

class B(A):
class A(object):

⚠️默认是继承自object的⚠️

6.2 多继承

现实生活中,一个派生类往往会有多个基类。比如沙发床是沙发和床的功能的组合,这都是多重继承的体现。 ⚓️Python支持多继承,多继承就是子类拥有多个父类,并且具有它们共同的特征,即子类继承了父类的方法和属性。⚓️

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⬅️水鸟拥有了鱼和鸟的特征 ➡️

多继承可以看做是单继承的扩展,语法格式如下: ⏪语法格式⏩

class 子类名(父类1,父类2…):

⬅️如果子类继承的多个父类间是平行的关系,子类先继承的哪个类就会调用哪个类的方法。➡️

7️⃣多态🎇🎇🎇

⏬ 定义⏬ 多态的概念其实不难理解,它是指对不同类型的变量进行相同的操作,它会根据对象(或类)类型的不同而表现出不同的行为。

7.1Python中多态的作用

让具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容(功能)的函数。

7.2Python中多态的特点

🌕1、只关心对象的实例方法是否同名,不关心对象所属的类型; 🌖2、对象所属的类之间,继承关系可有可无; 🌗3、多态的好处可以增加代码的外部调用灵活度,让代码更加通用,兼容性比较强; 🌘4、多态是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计。

⏪语法格式⏩ ⌛️A类:

class A(object):       
    def test(self):
        print("--A--test")

⏳B类:

class B(A):           
    def test(self):  
        print("--B--test")

📈代码展示 📉

class A(object):
    def test(self):
        print("--A--test")
class B(A):
    def test(self):
        print("--B--test")
def func(temp):
    temp.test()
a = A()                
b = B()
func(a)
func(b)
# --A--test
# --B--test

8️⃣类属性和实例属性🎉🎉🎉

8.1类属性

类属性是类所拥有的属性,它需要在类中进行显示地定义(位于类内部,方法的外面),它被所有类的实例对象所共有,在内存中只存在一个副本。

⏪语法格式⏩

class Cat(object):
    #类属性
    num = 0

8.2实例属性

⏰通过“实例.属性”添加属性的属性都是实例属性。 ⏪语法格式⏩

def __init__(self):
    #实例属性
    self.age = 1

9️⃣类方法和静态方法

9.1类方法

📧使用修饰器 @classmethod来标识类方法📧 ⏪语法格式⏩

class 类名:
    @classmethod
    def 类方法名(cls):
        方法体

🎯要想调用类方法,既可以通过对象名调用类方法,又可以通过类名调用类方法,这两种方法没有任何区别。

9.2静态方法

📧使用修饰器 @staticmethod来标识静态方法📧

class 类名:
    @staticmethod
    def 静态方法名():
        方法体

✳️静态方法是没有self参数,在静态方法中无法访问实例变量。 💟静态方法中不可以直接访问类属性,但是可以通过类名引用类属性。 ✴️静态方法跟定义它的类没有直接关系,只是起到了类似函数的作用。

🔟本章小结----知难易🏆🏆🏆

💖🎊本章首先介绍了面向对象编程的基本知识,包括面向对象概述、类和对象、根据类创建对象,然后介绍了 构造方法和析构方法 的使用,然后又介绍了self和__str__方法的简单使用,最后开发了一个反恐游戏的案例。通过对本章内容的学习,大家对面向对象应该有初步的了解,为后面面向对象深入的学习做好铺垫。 🍟然后介绍了面向对象编程的知识,包括面向对象的三大特征(封装、继承和多态,然后介绍了类属性和实例属性,最后介绍了类方法和静态方法。通过对本章内容的学习,大家应该对面向对象有了深入地理解,为面向对象编程埋下了伏笔。🍟

😊😊😊人生是跋涉,也是旅行;是等待,也是重逢;是探险,也是寻宝;是眼泪,也是歌声!

💕💕💕 好啦,这就是今天要分享给大家的全部内容了,我们下期再见!✨ ✨ ✨ 🍻🍻🍻如果你喜欢的话,就不要吝惜你的一键三连了~

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