一、静态变量
Static int data语句说明data为类变量,为一个类的共享变量,属于整个类。
例:
Class M{ static int data; } M m1=new M(); M m2=new M(); m1.data=0; 复制代码
m1.data++的结果为1,此时m2.data的结果也为1。
Static定义的是一块为整个类共有的一块存储区域。
其变量可以通过类名去访问:类名.变量名。与通过对象引用访问变量是等价的。
二、 静态方法
Public static void printData(){}
表明此类方法为类方法(静态方法)
静态方法不需要有对象,可以使用类名调用。
静态方法中不允许访问类的非静态成员,包括成员的变量和方法,因为此时是通过类调用的,没有对象的概念。方法中this.data和super.data是不可用的。
原因:从根本来说,是静态变量不管类是否实例化都会存在,而实例变量只有类实例化了才存在。直接调用静态方法时并不确定实例变量是否存在。
一般情况下,主方法是静态方法,所以JVM可以直接调用它,主方法为静态方法是因为它是整个软件系统的入口,而进入入口时系统中没有任何对象,只能使用类调用。
猜想:JVM在代码中有这样的语句:
ClassName.main(arg); 复制代码
ClassName 通过命令行的”java 类名”取得,所以类名不用加.class 扩展名
*覆盖不适用于静态方法。
静态方法不可被覆盖。
如果子类中有和父类重名的静态方法,虽然编译通过,但它并不能实现多态,所以不能称作覆盖。
public class Test { public static void main(String[] arg) { Super s = new Sub(); s.show(); } } class Super { static public void show(){System.out.println("in Super");} } class Sub extends Super { static public void show(){System.out.println("in Sub");} } 复制代码
执行结果是: in Super
三、静态内部类----只能是成员内部类
class Out{ public static class Inner{} } 复制代码
四、初始化块
1. 只被执行一次;
2. 初始化块在类被加载后首先被运行,不管类是否实例化
3.一般用来初始化静态变量
Public static void main(String[] args){ System.out.println(Car.name);//这时加载Car Class进入JVM并执行静态代//码块 } 复制代码
五、Singleton模式
Static通常用于Singleton模式开发:
Singleton是一种设计模式,高于语法,可以保证一个类在整个系统中仅有一个对象。
特点:
1. 有一个静态属性
2. 私有的构造―――singleton不能new
3. 公共的静态方法来得到静态属性
实现单例模式的原理:
利用类属性(静态变量)在系统中唯一的特性,建立这样一个唯一的引用并控制这个引用所指的空间是不变的。
public class ConnectionFactory{ private static Connection conn; private Connection(){ if(conn==null) conn = new Connction(); } public Connection getInstance(){ return conn; } } 复制代码
实现2
public class ConnectionFactory{ private static Connection conn; static{ conn = new Connection(); } public static Connection getInstance(){ return conn; } }
作者:zhulin1028
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