C++公用数据的保护

简介: 1.有const修饰的成员,构造函只能以成员列表方式赋值,只能读取数据成员,不能改变数据成员;

1.有const修饰的成员,构造函只能以成员列表方式赋值,只能读取数据成员,不能改变数据成员;

//有const修饰的成员,构造函只能以成员列表方式赋值,只能读取数据成员,不能改变数据成员;
#include<iostream>
using namespace std;
class Time {
public:
  const int hour;
  const int minute;
  const int second;
  Time (int h,int m,int s):hour(h),minute(m),second(s){}
  //有const修饰的成员,构造函只能以成员列表方式赋值
  /*Time(int h,int m,int s) {
    hour = h;
    minute = m;
    second = s;
  }*/
  //错误,只能用成员列表的方式赋值
  void Show() {
    cout << hour << ":" << minute << ":" << second;
  }
};
int main()
{
  Time t(1, 2, 3);
  t.Show();
    //不能改变数据成员
  //t.hour = 10;//错误
  return 0;
}

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2.在类的成员函数后面加 const,常函数,只能引用不能改变成员变量的值,可以被const对象调用。

//在类的成员函数后面加 const,常函数,只能引用不能改变成员变量的值,可以被const对象调用。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time {
private:
  int hour;
  int minute;
  int second;
public:
  Time(int h, int m, int s) {
    hour = h;
    minute = m;
    second = s;
  }
  void fun()const {
    //只能引用
    cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
    //不能改变成员变量的值
    //minute = 0;//错误
  }
  void Show() {
    cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
  }
};
int main()
{
  const Time t(10,11,12);
  //可以被const对象调用
  t.fun();
  //不可以被非const对象调用
  //t.Show();//错误,该函数是非const函数,常对象只能调用const函数
  return 0;
}

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3.const修饰对象 叫常对象,只能调用const成员函数,无法调用非const成员函数。

//3.const修饰对象 叫常对象,只能调用const成员函数,无法调用非const成员函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time {
private:
  int hour;
  int minute;
  int second;
public:
  Time(int h, int m, int s) {
    hour = h;
    minute = m;
    second = s;
  }
  void fun()const {
    cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
  }
  void Show() {
    cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
  }
};
int main()
{
  const Time t1(10,11,12);//常对象
  //常对象可以被const对象调用
  t1.fun();
  //常对象不可以被非const对象调用
  //t1.Show();//错误,该函数是非const函数,常对象只能调用const函数
  Time t2(20, 21, 22);//非常对象
  //非常对象可以被const对象调用
  t2.fun();
  //非常对象可以被非const对象调用
  t2.Show();
  return 0;
}

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PS:总结

image.png

4.mutable 修饰变量可以改变。

//4.mutable 修饰变量可以改变。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time {
private:
  //定义mutable变量
  mutable int hour;
  int minute;
  int second;
public:
  Time(int h,int m,int s) {
    hour = h;
    minute = m;
    second = s;
  }
  void Show()const {
    //const函数中,mutable修饰的变量可以修改
    hour = 20;
    //const函数中,非mutable修饰的变量不可以修改
    //second = 6;//错误
    cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
  }
};
int main() {
  Time t(1,2,3);
  t.Show();
  return 0;
}

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