1 适配器
1.1 适配器的介绍
在C语言中,如果我们要实现栈和队列,就需要我们自己去手搓代码,并且实现底层利用的是顺序表还是链表也是有所不同的!在C++中还这样做,那你就慢了!在C++中我们学习了一些STL库中的容器,那么我们可不可以利用STL库中已经实现好的容器(vector,list,deque)呢?利用我们所学的模版,答案是可以的,所以像栈和队列这样的,并不需要自己去实现具体的函数,而是通过调用其他容器的函数而实现的,我们就称为适配器!事实上,适配器就是一种设计模式,它就是将一个类的接口转化成客户希望的另一个接口!
1.2 代码实现
我们首先来看看C++中对于栈的实现
#include <list> namespace demo { template<class T,class Container = list<T>> class stack { public: void push(const T& x) { _con.push_back(x); } void pop() { _con.pop_back(); } T& top() { return _con.top(); } size_t size() { return _con.size(); } bool empty() { return _con.empty(); } private: Container _con; }; }
可以发现,我们只是调用list已经实现好的函数,就可以实现一个栈了!我们甚至可以将上面的容器换成vector,接下来我们在看一下C++库中是默认什么容器来实现的:
从图中我们可以发现:
1️⃣库里面是利用deque这个容器来实现栈的(队列其实也是)
2️⃣凡是一个容器,只要实现了以上5个红框中的函数,就可以实现栈!
1.3 总结
栈和队列的实现都是套用了其他容器中的函数而完成的,这里只是简单的介绍了栈,队列其实也是同理的!
2 仿函数
在了解完什么事适配器之后,我们在来实现一下priority_queue
namespace demo{ template<class T,class Container = deque<T>> class priority_queue { public: void adjust_up(size_t child) { //大根堆为例 size_t parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { if (_con[child]>_con[parent]) { swap(_con[parent], _con[child]); child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { break; } } } void adjust_down(size_t parent) { size_t child = 2 * parent + 1; while (child<_con.size()) { if (child + 1 < _con.size() && _con[child + 1] > _con[child]) { child++; } if(_con[child]> _con[parent]) { swap(_con[child], _con[parent]); parent = child; child = 2 * parent + 1; } else { break; } } } bool empty() { return _con.empty(); } void push(const T& x) { _con.push_back(x); //堆向上调整 adjust_up(_con.size()-1); } size_t size() { return _con.size(); } void pop() { swap(_con[0], _con[_con.size()-1]); _con.pop_back(); //堆进行向下调整 adjust_down(0); } T& top() { return _con.front(); } private: Container _con; }; }
我们可以发现,这里只是实现了大根堆,那么我们如果要实现小根堆呢?我们还要亲自动手在改调整堆中的大于小于的符号吗?就不可以指定一个规则让它自己去比较大小呢,从而实现大根堆与小根堆之间的切换。库里面就是利用仿函数来实现的!在上面的代码中做出如下修改,并且多加入一个模版参数
我们可以发现。只需要改变第三个模版参数,使用less< T >就是小根堆,使用greater< T >就是大根堆,就可以改变你要建立的是大根堆还是小根堆!那么明白了以上的场景,那么什么又是仿函数呢?
1️⃣仿函数不是一个函数,是一个类,在类中重载实现了运算符()
2️⃣我们是将该类的对象作为参数,传入到priority_queue中,从而调用()函数
3 deque的原理(了解)
deque的底层就如上图所示:数据会存储在大小一样的数据块上,有一个map数组,记录每段数据块的首地址,有两个迭代器,迭代器中四个指针的作用分为别:
cur:指向当前正在遍历的元素;
first:指向当前连续空间的首地址;
last:指向当前连续空间的末尾地址;
node:它是一个二级指针,用于指向 map 数组中存储的指向当前连续空间的指针。
正是由于deque有这样的结构,所以对于两端的插入与删除的效率就显得非常的高效,所以库底层会选择用deque来作为栈和队列的作为默认容器来配置!但是对于删除数据,以及遍历数据还是不如list与vector,所以deque还是不可以取代我们之前学过的这两个容器!