C语言——存储管理

简介: 存储管理

存储类别

C语言中的四种存储类别: 自动变量 (auto)、静态变量(static)、寄存器(register)、外部变量 (extern)。

\1. 自动变量

 通常在自定义函数内或代码段中(用“{}”括起来的)定义的变量,都是自动变量,除了加了static关键字修饰的变量,也称为局部变量。都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量)都属此类,在调用该函 数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。

自动变量用关键字 auto 进行存储类别的声明,例如声明一个自动变量:

intfun(inta)

{

   /*定义 b,c 为自动变量*/

   autointb,c=3;

}

//a 是函数 fun()的形参,b、c 是自动变量,并对 c 赋初值 3。

//执行完 fun()函数后,自动释放 a、b、c 所占的存储单元。

\2. 外部变量 外部变量(即全局变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。

#include <stdio.h>

voidfun(void);

inta=100;    //定义一个全局变量

intmain(void)

{

   //我们可以直接使用变量a

   printf("a = %d\n",a);

   //可以改变a的值

   a=10;

   printf("a = %d\n",a);

   //可以在函数中使用变量a

   fun();

   return0;

}

voidfun(void)

{

   printf("a = %d\n",a);

}

如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件末尾。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字 extern 对该变量进行“外部变量声明”。表示该 变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量.


//我们在外部创建一个C文件

intw=100;//定义一个整型变量

voidfun(void)//定义一个函数

{

   printf("这是外部函数!\n");

}

我们如何和拿到外部文件个变量呢?很简单,可以通过extern关键字来进行声明

#include <stdio.h>

//通过关键字extern来声明外部变量,然后我们就可以在本文件可以使用了,前提是变量或函数是公开的

externintw;

//通过关键字extern来声明外部函数,而在通常情况下函数的声明可以省略关键字extern

externvoidfun(void);

intmain(void)

{

   //我们可以获得外部变量的值

   printf("w = %d",w);

   //同样我们可以调用外部的函数

   fun();

       

       rerurn0;

}

通过举例,显而易见,我们可以用 extern 声明外部变量,达到扩展程序文件中的作用域效果。

\3. 静态变量 有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,这时就应该指定局部变量为静态局部变量,用关键字 static 进行声明。

#include <stdio.h>

voidfun(void);

intmain(void)

{

   inta;

   fun();

   fun();

   return0;

}

voidfun(void)

{

   //前面我们说过,这是自动变量,在这个fun()函数结束之后,将被释放

   intx=100;

   //如果在定义自动存储变量,前面加上关键字static,那么它就变成静态变量,在函数结束后,将被保留

   staticinty=50;

   //我们可以验证一下,通过调用两次函数打印出x和y的值,观察结果

   y+=10;

   printf("x = %d,y = %d\n",x,y);

}

我们调用两次该函数,可以得到结果 : x的值不变,y的值加上了10;

\4. 寄存器变量 为提高效率,C 语言允许将局部变量的值存放在 CPU 的寄存器中,这种变量叫做寄存器变量,用关键字 register 声明。使用寄存器变量需要注意以下几点: (1)只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量。 (2)一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量。 (3)不能使用取地址运算符“&”求寄存器变量的地址。

相关概念

作用域(scope)

概念:作用域描述了程序中合法访问一个标识符的区域。一个C变量的作用域可以是:

  • 代码块作用域(block scope)
  • 函数原型作用域(function prototype scope)
  • 文件作用域(file scope)

链接(linkage)

概念:跟作用域类似,变量的链接是一个空间概念,描述了程序中合法访问一个标识符的区域。一个C变量的链接类型可以是:

  • 外部链接(external linkage)
  • 内部链接(internal linkage)
  • 空链接(no linkage)

存储期(storage duration)

概念:变量的声明周期,描述了一个C变量在程序执行期间的存在时间。

一个C变量的存储期可以是:

  1. 静态存储期(static storage duration)
  2. 自动存储期(automatic storage duration)
  3. 动态存储期(dynamic storage duration)

存储类说明符: 1、auto:声明一个自动变量 2、static:声明一个静态变量,或声明一个内部链接函数和全局变量 3、register:声明一个寄存器存储类变量 4、extern:声明一个外部存储变量 5、typedef:语法意义上的存储类,与实际存储类型无关。

内存动态管理

一、为什么要动态内存分配?

前面用到的内存开辟方式为在栈上开辟空间,例如:

intval=20;//在栈空间上开辟四个字节

chararr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  • 空间开辟大小是固定的。
  • 数组在声明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。

二、动态内存函数函数介绍

2.1malloc

malloc用来开辟动态内存

void*malloc(size_tsize);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

2.2 free

voidfree (void*ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。 举个例子:

//申请5个整形字节的动态内存

int *p = (int *)malloc(5*sizeof(int));

//若返回值为空,则申请失败

if (NULL == p)

{

printf("malloc error!\n");

return 1;

}

//若申请成功,为每个元素赋值

for (int i = 0; i < 5; i++)

{

p[i] = i;

}

printf("malloc success!\n");


//打印释放前p的地址

printf("before:%p\n",p);


//释放动态开辟的内存

free(p);


//打印释放后p的地址

printf("after:%p\n", p);

这里需要注意的几个点

  • 如上图所示,free前后指向的地址不发生任何变化,改变的只是指针和对应的内存的管理关系。一般再添加一句代码令指针为NULL。

p = NULL;

  • 如下图所示释放后的地址空间明显大于申请时的空间,原因是申请时指针包含有其它元信息。可以发现使用malloc申请小块空间的成本较大,因此不推荐申请小块内存。

2.3 calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且*把空间的每个字节初始化为0*
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。 举个例子:

int *p = (int *)calloc(10, sizeof(int));

if (NULL != p)

{

printf("success!\n");

}


free(p);

p = NULL;

2.4 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,为了合理使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。 函数原型:

void * realloc(void * ptr, size_t size);

  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新的空间
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
  • 情况1:原有空间之后有足够大的空间。当情况1 的时候,要扩展内存就在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化
  • 情况2 :原有空间之后没有足够多的空间。扩展方法:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。 举个例子:

int *ptr = malloc(100);

if (ptr != NULL)

{

//业务处理

}

else

{

exit(EXIT_FAILURE);

}

//扩展容量

//代码1

ptr = realloc(ptr, 1000);//如果申请失败造成内存泄漏


//代码2

int*p = NULL;

p = realloc(ptr, 1000);

if (p != NULL)

{

ptr = p;

}

//业务处理

free(ptr);

代码1的问题在于,如果realloc申请失败返回NULL指针,老空间ptr被置空,造成内存泄漏无法找到原有的内存地址。

三、常见动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test()

{

   int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);

   *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题

   free(p);

}

如果申请的空间较大可能造成malloc返回值为NULL

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()

{

   int i = 0;

   int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));

   if(NULL == p)

   {

       exit(EXIT_FAILURE);

   }

   for(i=0; i<=10; i++)

   {

       *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问

   }

   free(p);

}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test()

{

   int a = 10;

   int *p = &a;

   free(p);//错误

}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()

{

   int *p = (int *)malloc(100);

   p++;

   free(p);//p不再指向动态内存的起始位置

}

3.5 对同一块动态内存多次释放

voidtest()

{

   int*p= (int*)malloc(100);

   free(p);

   free(p);//重复释放

}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

voidtest()

{

   int*p= (int*)malloc(100);

   if(NULL!=p)

   {

       *p=20;

   }

}

 

intmain()

{

   test();

   while(1);

}

目录
相关文章
|
4月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言篇】数据在内存中的存储(超详细)
浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的真实值加上127(或1023),再将有效数字M去掉整数部分的1。
423 0
|
3月前
|
存储 编译器 C语言
C语言存储类详解
在 C 语言中,存储类定义了变量的生命周期、作用域和可见性。主要包括:`auto`(默认存储类,块级作用域),`register`(建议存储在寄存器中,作用域同 `auto`,不可取地址),`static`(生命周期贯穿整个程序,局部静态变量在函数间保持值,全局静态变量限于本文件),`extern`(声明变量在其他文件中定义,允许跨文件访问)。此外,`typedef` 用于定义新数据类型名称,提升代码可读性。 示例代码展示了不同存储类变量的使用方式,通过两次调用 `function()` 函数,观察静态变量 `b` 的变化。合理选择存储类可以优化程序性能和内存使用。
163 82
|
2月前
|
存储 C语言
C语言中的浮点数存储:深入探讨
C语言中的浮点数存储:深入探讨
|
2月前
|
存储 C语言
深入C语言内存:数据在内存中的存储
深入C语言内存:数据在内存中的存储
|
3月前
|
存储 人工智能 C语言
数据结构基础详解(C语言): 栈的括号匹配(实战)与栈的表达式求值&&特殊矩阵的压缩存储
本文首先介绍了栈的应用之一——括号匹配,利用栈的特性实现左右括号的匹配检测。接着详细描述了南京理工大学的一道编程题,要求判断输入字符串中的括号是否正确匹配,并给出了完整的代码示例。此外,还探讨了栈在表达式求值中的应用,包括中缀、后缀和前缀表达式的转换与计算方法。最后,文章介绍了矩阵的压缩存储技术,涵盖对称矩阵、三角矩阵及稀疏矩阵的不同压缩存储策略,提高存储效率。
469 8
|
3月前
|
存储 算法 C语言
数据结构基础详解(C语言): 二叉树的遍历_线索二叉树_树的存储结构_树与森林详解
本文从二叉树遍历入手,详细介绍了先序、中序和后序遍历方法,并探讨了如何构建二叉树及线索二叉树的概念。接着,文章讲解了树和森林的存储结构,特别是如何将树与森林转换为二叉树形式,以便利用二叉树的遍历方法。最后,讨论了树和森林的遍历算法,包括先根、后根和层次遍历。通过这些内容,读者可以全面了解二叉树及其相关概念。
|
3月前
|
存储 机器学习/深度学习 C语言
数据结构基础详解(C语言): 树与二叉树的基本类型与存储结构详解
本文介绍了树和二叉树的基本概念及性质。树是由节点组成的层次结构,其中节点的度为其分支数量,树的度为树中最大节点度数。二叉树是一种特殊的树,其节点最多有两个子节点,具有多种性质,如叶子节点数与度为2的节点数之间的关系。此外,还介绍了二叉树的不同形态,包括满二叉树、完全二叉树、二叉排序树和平衡二叉树,并探讨了二叉树的顺序存储和链式存储结构。
|
3月前
|
存储 算法 C语言
C语言手撕数据结构代码_顺序表_静态存储_动态存储
本文介绍了基于静态和动态存储的顺序表操作实现,涵盖创建、删除、插入、合并、求交集与差集、逆置及循环移动等常见操作。通过详细的C语言代码示例,展示了如何高效地处理顺序表数据结构的各种问题。
|
3月前
|
存储 缓存 程序员
c语言的存储类型-存储类
本文详细介绍了C语言中的存储类型及其分类,包括基本类型(如整型、浮点型)和复合类型(如数组、结构体)。重点讲解了不同存储类别(`auto`、`static`、`register`、`extern`、`typedef`、`volatile`、`const`)的特点及应用场景,并展示了C11/C99引入的新关键字(如`_Alignas`、`_Atomic`等)。通过示例代码解释了每个存储类别的具体用法,帮助读者更好地理解和运用这些概念。
|
4月前
|
存储 小程序 C语言
C语言数据的存储(内含百度笔试题)
C语言数据的存储(内含百度笔试题)
45 4