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一、前置++与后置++
我们先看两个例题来感受下
在这里插入图片描述
第一个先来后置++,大体使用上我认为后置++的频率比前置要高
后置++ 先执行表达式 等表达式执行完后 再++
也就是先使用 后++
这里面b=a++ 可以拆分成 b=a a=a+1
而来到c的时候 a的值已经加1了 即c=11
在这里插入图片描述
b=++a 可以拆分成 a=a+1 b=a 即b=11
这里是先加加 在使用
c=a a的值已经在上面加1了 即c=11
二、static的使用
1.修饰局部变量
在这里插入图片描述
结果不难看出是 2 2 2 2 2
a属于局部变量在栈区 函数使用后就会被销毁 所以每次调用 a时
a的值都会被重置成为1 a=a+1 最终每次输出都是2
在这里插入图片描述
现在函数中的a被static修饰 成为了静态区中的
所以这次调用a的值不会随着函数调用结束而销毁
第一次a的结果为 2 依次增加1
最终结果是 2 3 4 5 6
2.修饰全局变量
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
extern 用来声明外部符号
定义两个源文件
当运行时 全局变量的值被打印出来在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
当用static修饰全局变量时 我们发现会报错
正常情况下使用外部声明(extern)就可以使用了
全局变量具有外部链接属性 ,而当用static修饰后,外部链接属性就会变成内部链接属性 其他的源文件就无法通过链接找到
即此时全局变量只能在本身源文件内部使用
3.修饰函数
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
这里依然定义两个源文件
找到add函数 并得出结果8
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
这里使用static修饰后报错
**函数也是具有外部链接属性的 其他源文件使用声明就可以
但是被static修饰后 就变成了内部连接属性 只能在本身的源文件中使用了**
4.总结
具有外部链接属性的一个程序中的其他源文件都可以使用(没有被static修饰过的全局变量 函数 )
而具有内部链接属性的只能在本身的源文件中使用(static修饰过的全局变量 函数)