Python 小方法的总结(不断的更新)

简介: Python 小方法的总结(不断的更新)

一、小方法总览



  • 1.1、pass  的使用
  • 1.2、TODO 注释
  • 1.3、变量的重命名
  • 1.4、return 的作用
  • 1.5、给函数添加注释
  • 1.6、查看函数的功能
  • 1.7、Linux上的 Shebang 符号 (#!)
  • 1.8、global :真正的修改全局变量的值
  • 1.9、全局变量的命名规则
  • 1.10、利用ipython 打印一个对象可以调用的所有方法
  • 1.11、身份运算符  is,也就是比较的内存地址是否相等
  • 1.12、__name__ 内置属性
  • 1.13、with 的使用,with可以保证文件打开后,一定会关闭,如上面客户端的代码
  • 1.14、查看一个对象的类


二、具体的小方法介绍



  • 2.1、pass  的使用:就是一个空语句,不做任何事情,一般用作占位语句,为了保证程序结构的完整性


inputStr = input("请输入你想做的操作:")
 # 1,2,3 是对名片的操作
 if inputStr in ["1","2","3"]:
       pass
 #  0 退出系统
 elif inputStr == "0":
        # 如果早开发程序时,不希望立刻编写分钟内部的代码
        # 可以使用 pass 关键字,表示一个占位符,能够保证程序代码结构的正确性
        # 程序运行时,pass 关键字不会被执行任何的操作
        pass
 # 其他内容输入错误,需要提示用户
 else:
       print("输入错误,请重新输入")
  • 2.2、TODO 注释
  • 在 # 隔一个空格 后面跟上 TODO,用于标记要去做的工作,如下


# TODO 要做的事情
  • 如果多人开发,你想很快的辨认出这是谁的TODO ,可以在TODO后面加一个小括号 (),括号里面写上自己的名字,如下


# TODO(IronMan) 要做的事情


image.png

2.3、变量的重命名


  • 光标放到变量名字上面,按鼠标右键或者mac触摸板右按,选择弹出的 Refactor(重构),再选择 Rename(重构名字),然后再弹出的框里会有两个选项,一个是改变函数内部变量的名字,一个是只会改变函数内所有同名的名字


image.png

image.png

2.4、return 的作用


  • 可以返回一个函数的执行结果;
  • 下方的代码不会被执行;
  • 如果return后面没有任何执行的内容,表示会返回到调用函数的位置,并且不会有任何的返回结果


image.png

2.5、给函数添加注释


光标放在函数的上方,会有一个黄色的小灯泡,点击小灯泡,选择 Insert documentation string stub


image.png


2.6、查看函数的功能


光标放在函数的上方,按下 : control + J


image.png

  • 2.7、Linux上的 Shebang 符号 (#!)


  • 2.7.1、#! 这个符号叫做  Shebang 或者 Sha-bang,通常在 Linux 系统脚本的中 第一行开头 使用,指明 执行这个脚本文件 的解释程序
  • 2.7.2、使用 Shebang 的步骤
  • (1)、使用 which 查询 python 解释器所在路径


which python3
  • (2)、修改要运行的 主 python 文件,在第一行增加以下内容


#! /user/bin/python3
  • (3)、修改 主 python 文件 的文件权限,增加执行权限


chmod +x cards_main.py
  • (4)、在需要执行程序即可


./cards_main.py
  • 2.8、global :真正的修改全局变量的值,用 global 声明一下变量即可


num = 10    
def test1():
     # 希望修改全局变量的值,使用global声明一下即可
     # global 关键字会告诉你解释器后面的变量是一个全局变量
     # 再使用赋值语句的时候就不会再创建局部变量了
     global num
     num = 20
     print(num)
def test2():
     print(num)
# 下面两个函数都可以调用 num 这个变量
test1()
打印结果:20
test2()
打印结果:20


  • 2.9、全局变量的命名:我是在变量名字前加 g_gl_,如果全局变量和局部变量的名字与局部变量的名字一样,局部变量会 下方会有一个灰色的线,这是工具在告诉我们有一个全局变量叫这个名字了

image.png

全局变量的命名


  • 2.10、利用ipython 打印一个对象可以调用的所有方法
  • 我的是mac电脑我用的终端,使用 ipython 之前要确保你的终端安装了 ipython
  • mac 自带Python ,可以通过pip 安装iphthon


1、终端运行 sudo easy_install pip 安装pip
   sudo easy_install pip
2、通过pip安装ipython
   sudo pip install ipython
  • 终端输入 python3可以进入 python3编辑的状态,退出的话直接:control + D
  • 进入 python3状态后,写一个变量,再利用变量.,按下tab键就可以打印变量可以调用的方法


image.png

  • 2.11、身份运算符  is,也就是比较的内存地址是否相等
  • 身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 —— 是否是对同一个对象的引用
  • 在 Python 中针对 None 比较时,建议使用 is 判断


运算符 描述 实例
is is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象 x is y,类似 id(x) == id(y)
is not is not 是判断两个标识符是不是引用不同对象 x is not y,类似 id(a) != id(b)
  • is 与 == 区别:
  • is 用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个 (也就是内存地址是否一样)
  • == 用于判断 引用变量的值 是否相等


>>> a = [1, 2, 3]
>>> b = [1, 2, 3]
>>> b is a 
False
>>> b == a
True
  • 2.12、__name__ 内置属性
  • __name__ 属性可以做到,测试模块的代码 只在测试情况下被运行,而在 被导入时不会被执行!
  • __name__ 是 Python 的一个内置属性,记录着一个 字符串
  • 如果 是被其他文件导入的,__name__ 就是 模块名
  • 如果 是当前执行的程序 __name____main__
  • 示例: __name__的实际运用


def test():
      print("我是来测试的")
if __name__ == "__main__":
      test()
  • 再次提醒: 如果其他模块导入上面代码的模块:__name__就是模块名,也就是不会等于"__main__",故下面的代码不会被执行;如果是在上面代码的模块执行,__name__就是"__main__",故会走
  • 2.13、with 的使用,with可以保证文件打开后,一定会关闭,如上面客户端的代码,下面的两块代码等价


with open(file_name,'wb') as file:
          file.write(receive_data)
  • 等价于上面的代码


file = open(file_name,'wb')
try:
    file.write(receive_data)
    file.close()
except:
    file.close()
  • 2.14、查看一个对象的类,type可以查看类型
>>> age = 35
>>> age.__class__
<type 'int'>
>>>
>>> name = 'bob'
>>> name.__class__
<type 'str'>
>>>
>>> def foo(): pass
>>>foo.__class__
<type 'function'>
>>>
>>> class Bar(object): pass
>>> b = Bar()
>>> b.__class__
<class '__main__.Bar'>
>>>


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