一、小方法总览
- 1.1、pass 的使用
- 1.2、TODO 注释
- 1.3、变量的重命名
- 1.4、return 的作用
- 1.5、给函数添加注释
- 1.6、查看函数的功能
- 1.7、Linux上的 Shebang 符号 (#!)
- 1.8、global :真正的修改全局变量的值
- 1.9、全局变量的命名规则
- 1.10、利用ipython 打印一个对象可以调用的所有方法
- 1.11、身份运算符
is
,也就是比较的内存地址是否相等 - 1.12、
__name__
内置属性 - 1.13、with 的使用,with可以保证文件打开后,一定会关闭,如上面客户端的代码
- 1.14、查看一个对象的类
二、具体的小方法介绍
- 2.1、pass 的使用:就是一个空语句,不做任何事情,一般用作占位语句,为了保证程序结构的完整性
inputStr = input("请输入你想做的操作:") # 1,2,3 是对名片的操作 if inputStr in ["1","2","3"]: pass # 0 退出系统 elif inputStr == "0": # 如果早开发程序时,不希望立刻编写分钟内部的代码 # 可以使用 pass 关键字,表示一个占位符,能够保证程序代码结构的正确性 # 程序运行时,pass 关键字不会被执行任何的操作 pass # 其他内容输入错误,需要提示用户 else: print("输入错误,请重新输入")
- 2.2、TODO 注释
- 在 # 隔一个空格 后面跟上
TODO
,用于标记要去做的工作,如下
# TODO 要做的事情
- 如果多人开发,你想很快的辨认出这是谁的TODO ,可以在
TODO
后面加一个小括号()
,括号里面写上自己的名字,如下
# TODO(IronMan) 要做的事情
2.3、变量的重命名
- 光标放到变量名字上面,按鼠标右键或者mac触摸板右按,选择弹出的
Refactor(重构)
,再选择Rename(重构名字)
,然后再弹出的框里会有两个选项,一个是改变函数内部变量的名字,一个是只会改变函数内所有同名的名字
2.4、return 的作用
- 可以返回一个函数的执行结果;
- 下方的代码不会被执行;
- 如果return后面没有任何执行的内容,表示会返回到调用函数的位置,并且不会有任何的返回结果
2.5、给函数添加注释
光标放在函数的上方,会有一个黄色的小灯泡,点击小灯泡,选择 Insert documentation string stub
2.6、查看函数的功能
光标放在函数的上方,按下 : control + J
- 2.7、Linux上的 Shebang 符号 (
#!
)
- 2.7.1、
#!
这个符号叫做Shebang
或者Sha-bang
,通常在 Linux 系统脚本的中 第一行开头 使用,指明 执行这个脚本文件 的解释程序 - 2.7.2、使用
Shebang
的步骤
- (1)、使用
which
查询python
解释器所在路径
which python3
- (2)、修改要运行的 主 python 文件,在第一行增加以下内容
#! /user/bin/python3
- (3)、修改 主 python 文件 的文件权限,增加执行权限
chmod +x cards_main.py
- (4)、在需要执行程序即可
./cards_main.py
- 2.8、global :真正的修改全局变量的值,用 global 声明一下变量即可
num = 10 def test1(): # 希望修改全局变量的值,使用global声明一下即可 # global 关键字会告诉你解释器后面的变量是一个全局变量 # 再使用赋值语句的时候就不会再创建局部变量了 global num num = 20 print(num) def test2(): print(num) # 下面两个函数都可以调用 num 这个变量 test1() 打印结果:20 test2() 打印结果:20
- 2.9、全局变量的命名:我是在变量名字前加
g_
或gl_
,如果全局变量和局部变量的名字与局部变量的名字一样,局部变量会 下方会有一个灰色的线,这是工具在告诉我们有一个全局变量叫这个名字了
全局变量的命名
- 2.10、利用ipython 打印一个对象可以调用的所有方法
- 我的是mac电脑我用的终端,使用 ipython 之前要确保你的终端安装了 ipython
- mac 自带Python ,可以通过pip 安装iphthon
1、终端运行 sudo easy_install pip 安装pip sudo easy_install pip 2、通过pip安装ipython sudo pip install ipython
- 终端输入 python3可以进入 python3编辑的状态,退出的话直接:
control + D
- 进入 python3状态后,写一个变量,再利
用变量.
,按下tab
键就可以打印变量可以调用的方法
- 2.11、身份运算符
is
,也就是比较的内存地址是否相等
- 身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 —— 是否是对同一个对象的引用
- 在 Python 中针对 None 比较时,建议使用 is 判断
运算符 | 描述 | 实例 |
is |
is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象 | x is y,类似 id(x) == id(y) |
is not |
is not 是判断两个标识符是不是引用不同对象 | x is not y,类似 id(a) != id(b) |
- is 与 == 区别:
is
用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个 (也就是内存地址是否一样)==
用于判断 引用变量的值 是否相等
>>> a = [1, 2, 3] >>> b = [1, 2, 3] >>> b is a False >>> b == a True
- 2.12、
__name__
内置属性
__name__
属性可以做到,测试模块的代码 只在测试情况下被运行,而在 被导入时不会被执行!
__name__
是 Python 的一个内置属性,记录着一个 字符串- 如果 是被其他文件导入的,
__name__
就是 模块名 - 如果 是当前执行的程序
__name__
是__main__
- 示例:
__name__
的实际运用
def test(): print("我是来测试的") if __name__ == "__main__": test()
- 再次提醒: 如果其他模块导入上面代码的模块:
__name__
就是模块名,也就是不会等于"__main__"
,故下面的代码不会被执行;如果是在上面代码的模块执行,__name__
就是"__main__"
,故会走
- 2.13、with 的使用,with可以保证文件打开后,一定会关闭,如上面客户端的代码,下面的两块代码等价
with open(file_name,'wb') as file: file.write(receive_data)
- 等价于上面的代码
file = open(file_name,'wb') try: file.write(receive_data) file.close() except: file.close()
- 2.14、查看一个对象的类,type可以查看类型
>>> age = 35 >>> age.__class__ <type 'int'> >>> >>> name = 'bob' >>> name.__class__ <type 'str'> >>> >>> def foo(): pass >>>foo.__class__ <type 'function'> >>> >>> class Bar(object): pass >>> b = Bar() >>> b.__class__ <class '__main__.Bar'> >>>