Kotlin可能带来的一个深坑,终局之战

简介: Kotlin可能带来的一个深坑,终局之战

(一)简介

Handler机制是一套Android消息传递机制。在Android开发多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理。

在Android开发中,为了UI操作是线程安全的,规定了只允许主线程更新Activity里的UI组件。但在实际开发中,存在多个线程并发操作UI组件的情况,导致UI操作线程不安全。故采用Handler消息传递机制,是工作线程需更新UI时,通过Handler通知主线程,从而在主线程中更新UI操作

JetPack里的组件

上图就是JetPack中包含的组件列表,每个组件都是相对独立的,可以被单独使用和构建。其中像被介绍的最多,也是最常被使用的LiveData, ViewModel, Room, Navigation, WorkManager之类的都发布了正式版,而CameraX, Compose之类的还处在Alpha版本,未正式发布,官方并不建议在生产环境中使用。

然后说下,JetPack所有的组件都是基于AndroidX构建的,如果想在项目中使用JetPack需要先将项目中对Support Lib的依赖全部换成AndroidX

Android目前已经发展了11年,可以说是比较成熟的技术了,一开始时框架很少,也没有什么规范,所有的代码都是要自己写,比如网络请求,数据库请求,数据解析等等。后来出现了一些框架来帮助开发者快速进行开发,比如XUtils、Volley、OKHttp、EventBus等,随着框架越来越多,一个应用可以有多种技术选型,直接导致应用开发越来越不规范,导致做出来的应用质量参差不齐,这显然不是谷歌想看到的。谷歌随后推出了MVP和MVVM相关的官方例子,效果很一般,而且覆盖面只是在架构上,Goole I/O 2018大会上推出的Android Jetpack有望解决以上的问题。

三、Android Jetpack简介

Jetpack并不是一个框架或者组件,它是一套库、工具和指南的集合,可帮助开发者更轻松地编写优质应用。这些组件可帮助开发者遵循最佳做法、摆脱编写样板代码的工作并简化复杂任务,以便将精力集中放在所需的代码上。

Android Jetpack中的很多组件并不都是新开发的,而是很早就有了,比如在Goole I/O 2017大会时推出了 Android Architecture Component(AAC),它包括了LifeCycle、LiveData、ViewModel、Room。在Goole I/O 2018大会上,

用AndroidX替代了Android Support Library,并在Android Architecture Component的基础上发布了Android Jetpack,AndroidX也是属于Android Jetpack。

Jetpack主要特性有以下三点:

1.加速开发

组件可单独使用,也可以协同工作,当使用kotlin语言特性时,可以提高效率。

2.消除样板代码

Android Jetpack可管理繁琐的Activity(如后台任务、导航和生命周期管理)。

3.构建高质量的强大应用

Android Jetpack组件围绕现代化设计实践构建而成,具有向后兼容性,可以减少崩溃和内存泄漏。

四、Android Jetpack分类

下图是Jetpack的分类。

谷歌仍旧不断的完善Android Jetpack,截至到2019年8月已经有很多新加的组件并没有显示在上图中,比如CameraX等。Android Jetpack分类有4种,分别是Architecture、Foundationy、Behavior、UI,下面分别介绍下。

1. Architecture(架构组件)

Architecture指的是架构组件,帮助开发者设计稳健、可测试且易维护的应用。架构组件可以说是对应用开发帮助最大的组件,本系列也是围绕着架构组件进行讲解。

DataBinding:以声明方式将可观察数据绑定到界面元素,通常和ViewModel配合使用。

Lifecycle:用于管理Activity和Fragment的生命周期,可帮助开发者生成更易于维护的轻量级代码。

LiveData: 在底层数据库更改时通知视图。它是一个可观察的数据持有者,与常规observable不同,LiveData是生命周期感知的。

Navigation:处理应用内导航。

Paging:可以帮助开发者一次加载和显示小块数据,按需加载部分数据可减少网络带宽和系统资源的使用。

Room:友好、流畅的访问SQLite数据库。它在SQLite的基础上提供了一个抽象层,允许更强大的数据库访问。

ViewModel: 以生命周期的方式管理界面相关的数据,通常和DataBinding配合使用,为开发者实现MVVM架构提供了强有力的支持。

WorkManager: 管理Android的后台的作业,即使应用程序退出或设备重新启动也可以运行可延迟的异步任务。

官方推荐的Android应用架构如下图所示。

这些架构组件既可以配合使用,也可以单独使用,这里建议还是尽量按照官方推荐的来。

2. Foundationy(基础组件)

基础组件提供横向功能,例如向后兼容性、测试、安全、Kotlin 语言支持,并包括多个多个平台开发的组件。

Android KTX:优化了供Kotlin使用的Jetpack和Android平台API。帮助开发者以更简洁、更愉悦、更惯用的方式使用Kotlin进行Android开发。

AppCompat:帮助较低版本的Android系统进行兼容。

Auto: 开发Android Auto应用的组件,提供了适用于所有车辆的标准化界面和用户交互。

检测:从AndroidStudio中快速检测基于Kotlin或Java的代码。

多Dex处理:为具有多个Dex文件应用提供支持。

安全:安全的读写加密文件和共享偏好设置。

测试:用于单元和运行时界面测试的Android 测试框架。

TV: 构建可让用户在大屏幕上体验沉浸式内容的应用。

Wear OS:开发Wear应用的组件。

3. Behavior(行为组件)

行为组件可帮助开发者的应用与标准Android服务(如通知、权限、分享)相集成。

CameraX:帮助开发简化相机应用的开发工作。它提供一致且易于使用的界面,适用于大多数Android。 设备,并可向后兼容至Android 5.0(API 21)。

DownloadManager:处理长时间运行的HTTP下载的系统服务。

媒体和播放:用于媒体播放和路由(包括Google Cast)的向后兼容API。

通知:提供向后兼容的通知API,支持Wear和Auto。

权限:用于检查和请求应用权限的兼容性API。

设置:创建交互式设置,建议使用AndroidX Preference Library库将用户可配置设置集成到应用中。

分享操作:可以更轻松地实现友好的用户分享操作。

切片:切片是一种UI模板,创建可在应用外部显示应用数据的灵活界面元素。

4. UI(界面组件)

Animation and Transition:该框架包含用于常见效果的内置动画,并允许开发者创建自定义动画和生命周期回调。

Emoji Compatibility:即便用户没有更新Android系统也可以获取最新的表情符号。

Fragment:组件化界面的基本单位。

布局:用XML中声明UI元素或者在代码中实例化UI元素。

调色板:从调色板中提取出有用的信息。

五、在应用中引入Jetpack相关组件

在项目build.gradle中添加google() 库,如下所示。

  allprojects {
        repositories {
            google()
            jcenter()
        }
    }

如果想引入Room,可以在模块build.gradle中这么写:

    implementation   "android.arch.persistence.room:runtime:1.1.1"
    annotationProcessor   "android.arch.persistence.room:compiler:1.1.1 "
    androidTestImplementation  "android.arch.persistence.room:testing:1.1.1"

总结

这篇文章内部不多,旨在让大家了解Android Jetpack是什么,包括什么,如何引用,从下一篇开始,就开始学习Android Jetpack的架构组件。

最后对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

相关文章
|
2月前
|
程序员 Python
探索编程之旅:从代码到思考的蜕变
【8月更文挑战第33天】在数字世界的迷宫中,编程不仅仅是一种技能,它更是一扇打开思维新境界的大门。本篇文章将带你走进编程的世界,体验从简单代码到复杂逻辑的思考过程,以及这一旅程如何深刻影响我们的思维方式和解决问题的策略。通过具体案例和个人感悟,我们将一起探索编程背后的哲学和生活的启示。
|
3月前
|
C++ 容器
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】关于空间配置器你知道多少?
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】关于空间配置器你知道多少?
32 2
|
3月前
|
Python
编程之禅的奇幻之旅:探寻代码世界与生活万象的惊世共鸣,颠覆你的认知!
【8月更文挑战第7天】编程不仅是技术活,更融汇艺术与哲学。它启示我们在生活里追求简洁高效,如Python列表推导式的优雅;教会我们面对挑战时冷静分析,正如调试代码;体现分工合作的重要性,像模块化设计;并鼓励持续优化,提升效能。编程所蕴含的生活智慧,能引导我们创造更美好、有序的人生。
49 1
|
3月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
震撼揭秘!JS模块化进化史:从混沌到秩序,一场代码世界的华丽蜕变,你怎能错过这场编程盛宴?
【8月更文挑战第23天】在 Web 前端开发领域,JavaScript 模块化已成为处理日益复杂的 Web 应用程序的关键技术。通过将代码分解成独立且可重用的模块,开发者能够更有效地组织和管理代码,避免命名冲突和依赖混乱。从最早的全局函数模式到 IIFE,再到 CommonJS 和 AMD,最终进化到了 ES6 的原生模块支持以及 UMD 的跨环境兼容性。本文通过具体示例介绍了这些模块化规范的发展历程及其在实际开发中的应用。
50 0
|
5月前
|
存储 编译器 C语言
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】类与对象你学会了吗?(上)
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】类与对象你学会了吗?(上)
29 2
|
5月前
|
安全 编译器 程序员
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】C++的类型转换
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】C++的类型转换
39 0
|
5月前
|
程序员 C++ Windows
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】探寻实用的调试技巧
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】探寻实用的调试技巧
38 0
|
5月前
|
安全 Java 程序员
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】继承你学会了么?
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】继承你学会了么?
28 0
|
5月前
|
编译器 C++
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】类与对象你学会了吗?(下)
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】类与对象你学会了吗?(下)
22 0