详解扬氏矩阵

简介: 详解扬氏矩阵

🧿 杨氏矩阵 :这个数字矩阵的每行从左到右是递增的,每列从上到下是递增的。杨氏矩阵。是对组合表示理论和舒伯特演算很有用的工具。它提供了一种方便的方式来描述对称和一般线性群的群表示,并研究它们的性质。杨氏矩阵是剑桥大学大学数学家阿尔弗雷德·扬在1900年提出。然后在1903年,它被用于格奥尔格·弗罗贝纽斯的对称群研究中。它的理论得益于许多数学家的贡献得到进一步发展,包括珀西·麦克马洪,W.V.D.霍奇,G.deB.罗宾逊,吉安·卡咯罗塔,阿兰拉斯克斯,马塞尔·保罗斯库森博格和理查德·P·史丹利。


/***********************************************************************

目的:请编写程序在这样的矩阵中查找某个数字是否存在,要求时间复杂度小于O(N)

分析:注意并没有规定它得等差递增,所以不要钻牛角尖

1 2 3 | 1 2 3

2 3 4 | 4 5 6

3 4 5 | 7 8 9

以上两个即是杨氏矩阵

平台:Visual studio 2017 && windows

*************************************************************************/

📝 实现代码1

#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
  //查找数字7
  int i = 0;
  int j = 0;
  for(i = 0; i < 3; i++)
  {
    for(j = 0; j < 3; j++)
    {
      if(7 == arr[i][j])
      {
        printf("找到了,下标是%d,%d\n", i, j);
      }
    }
  }
  if (3 == i)
  {
    printf("找不到\n");
  }
  return 0;
}

💨 这样虽然能解决问题,但却不满足要求,因为上面这个代码的时间复杂度为O(N)


/***********************************************************************

目的:改进代码1

分析:通过右上角的元素来查找(它是一行里最大的&&一列里最小的)

步骤:

▶ 找到3,因为3 < 7,且3是一行里最大的,所以排除一行

▶ 找到6,因为6 < 7,且6是一行里最大的,所以排除一行

▶ 找到9,因为9 > 7,所以7有可能在这一行里;因为9是这一行里最小的,所以排除一列

▶ 找到8,因为8 > 7,且8是一列里最小的,所以排除一列

▶ 找到7,因为7 == 7,所以找到了

❓❔ 当然只能局限于右上角吗

我们发现对于杨氏矩阵中要查找某一个数字是否存在,且它的时间复杂度要小于O(N)时:

▶ 左上角是一行、一列中最小的;右下角是一行、一列中最大的,所以不能利用查找

▶ 右上角是一行中最大的,一列中最小的;左下角是一行中最小的,一列中最大的,所以能利用查找

平台:Visual studio 2017 && windows

*************************************************************************/

📝 改进代码1

#include<stdio.h>
int FindNum1(int arr[][3], int r, int c, int k)
{
  //这里是利用右上角来查找
  int x = 0;
  int y = c - 1;
  while(x < 3 && y >= 0)
  {
    if(arr[x][y] < k)
    {
      //排除行
      x++;
    }
    else if(arr[x][y] > k)
    {
      //排除列
      y--;
    }
    else
    {
      //找到了
      printf("%d, %d\n", x, y);
      return 1;
    }
  }
  //找不到
  return 0;
}
int main()
{
  int arr[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
  int k = 7;
  //如果找到了就返回1,否则返回0
  int ret = FindNum1(arr, 3, 3, k);
  if(1 == ret)
  {
    printf("找到了\n");
  }
  else
  {
    printf("找不到\n");
  }
  return 0;
}

💨 这个代码虽然满足了要求,但有一点不好的地方是我们希望找到后打印出坐标来,同时也不希望它FindNum1函数中实现。


/***********************************************************************

目的:改进代码2使得FindNum1代码功能独立性更好

分析:在传参的时候传定义好的横纵坐标的地址 ,然后再FindNum2中找到k后,把横纵坐标的值交给指针即可

平台:Visual studio 2017 && windows

*************************************************************************/

📝 改进代码2

#include<stdio.h>
int FindNum2(int arr[][3], int* px, int* py, int k)
{
  int x = 0;
  int y = *py - 1;
  while(x < *px && y >= 0)
  {
    if(arr[x][y] < k)
    {
      x++;
    }
    else if(arr[x][y] > k)
    {
      y--;
    }
    else
    {
      //这里找到了k,此时再将k的坐标赋值带回去
      *px = x;
      *py = y;
      return 1;
    }
  }
  return 0;
}
int main()
{
  int arr[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
  int k = 7;
  int x = 3;//行
  int y = 3;//列
  //这里的&x,&y的作用是
  //1.传入参数
  //2.带回值
  //这种参数的设计叫做返回型参数  
  int ret = FindNum2(arr, &x, &y, k);//改进处
  if(1 == ret)
  {
    printf("找到了\n");
    printf("%d, %d\n", x, y);
  }
  else
  {
    printf("找不到\n");
  }
  return 0;
}



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