归并排序及小和问题(中)

简介: 归并排序及小和问题(中)

变量p1是左侧部分的下标指向L位置

变量p2是右侧部分的下标指向M+1位置

b、p1 没有超过M并且p2没有超过R 表示都没有越界

在都没有越界的情况下 谁小拷贝到help中去

p1位置的值 如果小于等于p2位置上的值

谁小则拷贝到help的i位置上去


image.png

假设p1位置上的值是1

p2位置上的值是3

1<3 则将1放到help的i位置上去

c、p1++ 就说明p1移动到了下一个位置

i++ 也来到了下一个位置

image.png

比如p1指向了4

4 >3 将3放到help i位置

d、i往下移动,p2也往下移动 比如指向了7


image.png

4<7 将4拷贝

e、如果p1没有越界 p2越界了

就把p1剩下的拷贝到help中去

或者 如果p2没有越界 p1越界了 就把p2剩下的拷贝到help中去

这2个while循环只会执行一个

要么p1越界要么p2越界

f、把help中的内容拷贝到原数组中

看这个过程是否可以用master公式

整个过程的数据量是N的规模

第一个子问题是N/2规模

第二个子问题也是N/2规模

即调用子问题调用了2次

除了子问题之外 剩下的过程是什么时间复杂度?

image.png

这个蓝色区域是O(1)时间复杂度

关键要看merge的时间复杂度是多少?

左侧指针只往右走不回退

右侧指针也是只往右走不回退

每一次只有一个指针动

左侧或右侧越界了之后 另一侧就把剩下的走完

所以整个过程是O(N)的时间复杂度

把help拷贝到数组中的过程也是O(N)的

所以整体的时间复杂度是

T(N)=2 * T(N/2) + O(N)

是符合master公式的 a=2,b=2,d=1

所以  = d

对应的时间复杂度是O(N * )

mergesort实质

选择排序、冒泡排序和插入排序 都是N^2的算法

为什么它们比mergesort差呢

因为它浪费了大量的比较行为

比如选择排序

0~N-1范围 比较了差不多N次 才知道哪个数放到0位置上

1~N-1次比较了N-1次 搞定一个数 放到1位置上

每一轮的比较都是独立的

比较这么多次 才搞定了一个数

归并排序没有浪费比较行为

归并排序是左侧的指针和右侧的指针

依次从左到右 左侧跟右侧的比

比较行为信息没有浪费 被留下来了

变成了整体有序的部分

正是因为这样的原因 它变成了O(N * )

外排序就是两个指针比较的东西拷贝到一个外部的数组中去,然后再拷贝回来

额外空间复杂度是O(N)表示最多只用准备N的空间就够了

每次merge的时候准备一个空间 用完就释放了

最多准备长度为N的空间 每一次复用该空间

题目

小和问题

[1,3,4,2,5]

1左边比1小的数 没有 所以1的小和是0

3左边比它小的数只有一个1 所以3的小和是1

4左边比它小的是1,3  累加为4 即4的小和是4

2左边比它小的只有一个1 ,2的小和是1

5左边都比它小 所以5的小和是1+3+4+2=10

整个数组的小和是所有小和累加起来

0+1+4+1+10=16

暴力解的方式

来到i位置的时候 左边遍历一下

所有比它小的都求出来

每到一个位置i 左边都遍历一下

等差数列

这样的方式时间复杂度是O(N^2)

求小和的过程能不能做到N*LogN

在mergesort的过程中就可以依次求出整个数组所有的小和来

比如 [1,3,4,2,5]

对1来说 右边有多少个数比1大呢

4个数 所以就产生4个1的小和

对3来说 右边有2个数比3大 所以产生2个3的小和

对于4来说 右边有1个数比4大 所以产生1个4的小和

对于2来说 右边有1个数比2大 生成1个2的小和

对于5来说 右边没有数 产生0个5的小和

一共还是16个小和

按照这样的思路求和原始问题是等效的

原来是求一个数左边有多少个数比它小都算作这个数的小和

反过来 求一个数 右边有多少个数比它大 依次求出它的小和

两者是等效的

一个数右边有多少个数比它大 可以用归并排序求解

image.png

对于[1,3,4,2,5]来说 1,3,4是左侧,2,5是右侧

对于1,3,4来说1,3是左侧,4是右侧

对于1,3来说1是左侧,3是右侧

对于2,5来说2是左侧,5是右侧

image.png

相关文章
|
7月前
归并排序详解
归并排序详解
71 1
|
1月前
归并排序
归并排序。
21 2
|
6月前
|
算法 搜索推荐 Java
归并排序就是这么容易
归并排序就是这么容易
45 2
|
7月前
|
存储 算法 搜索推荐
C++归并排序的实现
C++归并排序的实现
|
7月前
|
搜索推荐
归并排序是什么
归并排序是什么
20 归并排序
20 归并排序
46 0
|
存储 算法 搜索推荐
归并排序(看了就会)
归并排序(看了就会)
|
搜索推荐 算法 C#
C#——归并排序
C#——归并排序
160 0
|
算法
【2. 归并排序】
归并与快排不同: >快速排序: >- 分界点是随机数组里面的一个`数`来分,使得左边都是<= 这个数,右边 >= 这个数 (`数值`) >- 先分完,在分别递归俩边 > >归并排序: >- 先递归俩边,在进行合并操作 >- 分界点是`整个数组中间的位置`(`下标值`)
99 0
【2. 归并排序】