【LeetCode剑指offer38】字符串的排列(回溯+去重or剪枝)

简介: 【方法一】回溯+set和全排列题目差不多的【回溯】套路,但是多了去重操作,比如aba的两个a视为相同的字符,即不能出现两个aab在结果vector中,最简单的方法就是在回溯模板上添个unordered_set去重后存入vector<string>中即可,但是这样木有剪枝,时间复杂度稍慢点。

一、题目

Nimage.png


二、思路

【方法一】回溯+set

和全排列题目差不多的【回溯】套路,但是多了去重操作,比如aba的两个a视为相同的字符,即不能出现两个aab在结果vector中,最简单的方法就是在回溯模板上添个unordered_set去重后存入vector<string>中即可,但是这样木有剪枝,时间复杂度稍慢点。


【方法二】回溯+排序判断(剪枝法)

第二种去重方法是通过预处理实现去重:

(1)先对原字符串进行排序;

(2)然后确保相同字符传入同一目标位置的动作只发生一次。


【方法三】C++中next_permutation

但是一开始记得对字符串进行排序,因为next_permutation是以当前的字典序开始往下找下一个字典序的字符串,所以初始要是最小的字典序。如果木有排序则可能会漏解。


三、方法一:回溯+set

class Solution {
private:
    unordered_set<string> s1;
    string temp;
    vector<string> ans;
public:
    void generate(string s, vector<bool>& hashtable){
        if(temp.size() == s.size()){
            s1.insert(temp);
            return;
        }
        for(int i = 0; i < s.size(); i++){
            if(hashtable[i] == false){
                temp.push_back(s[i]);
                hashtable[i] = true;
                generate(s, hashtable);
                hashtable[i] = false;
                temp.pop_back();
            }
        }
    }
    vector<string> permutation(string s) {
        vector<bool> hashtable(s.size(), false);
        generate(s, hashtable);
        for(auto& i: s1){
            ans.push_back(i);
        }
        return ans;
    }
};

image.png

四、方法二:回溯+剪枝

在树层上剪枝的效率更高,即用hashtable[i - 1] == false。


(1)hashtable[i - 1] == true,说明同一树枝s[i - 1]使用过,这里的树枝即一个节点;剪树枝只是剪了一个节点。

(2)hashtable[i - 1] == false,说明同一树层s[i - 1]使用过,则直接跳过,这里的树层即几个节点,这里为false则说明前一个树层递归完了撤销选择把hashtable[i-1]恢复为false,即表示前一个树层已经访问过了,和当前树层是重复的,需要剪枝。剪树层是剪了几个节点。

所以,如果要对树层中前一位去重,就用hashtable[i - 1] == false,如果要对树枝前一位去重用hashtable[i - 1] == true。

class Solution {
private:
    //unordered_set<string> s1;
    string temp;
    vector<string> ans;
public:
    void generate(string s, vector<bool>& hashtable){
        if(temp.size() == s.size()){
            ans.push_back(temp);
            return;
        }
        for(int i = 0; i < s.size(); i++){
            if(i > 0 && s[i] == s[i - 1] && hashtable[i - 1] == false){
                continue;
            }
            if(hashtable[i] == false){
                temp.push_back(s[i]);
                hashtable[i] = true;
                generate(s, hashtable);
                hashtable[i] = false;
                temp.pop_back();
            }
        }
    }
    vector<string> permutation(string s) {
        vector<bool> hashtable(s.size(), false);
        sort(s.begin(), s.end());
        generate(s, hashtable);
        return ans;
    }
};

image.png

五、方法三:next_permutation

偷鸡的方法,直接利用C++中next_permutation

class Solution {
public:
    vector<string> permutation(string s) {
        sort(s.begin(), s.end());
        vector<string> ans;
        do{
            ans.emplace_back(s);
        }while(next_permutation(s.begin(), s.end()));
        return ans;
    }
};


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