设计模式之策略模式

简介: 介绍策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

介绍

策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

策略模式的结构

模式涉及到三个角色:

(1)环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用

(2)抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或者抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类的接口。

(3)具体策略(ConcreteStrategy)类,包装了相关的算法或者行为。

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代理模式实现-静态代理

Context 环境类

public class MovieTicket
    {
        private double _price;
        private IDiscount _discount;
        public double Price
        {
            get
            {
                return _discount.Calculate(_price);
            }
            set
            {
                _price = value;
            }
        }
        public IDiscount Discount
        {
            set
            {
                _discount = value;
            }
        }
    }

Strategy 抽象策略类

public interface IDiscount
    {
        double Calculate(double price);
    }

ConcreteStrategy 具体策略类:StudentStrategy, VIPStrategy 和 ChildrenStrategy

public class StudentDiscount : IDiscount
    {
        public double Calculate(double price)
        {
            Console.WriteLine("学生票:");
            return price * 0.8;
        }
    }
    public class VIPDiscount : IDiscount
    {
        public double Calculate(double price)
        {
            Console.WriteLine("VIP票:");
            Console.WriteLine("增加积分!");
            return price * 0.5;
        }
    }
    public class ChildrenDiscount : IDiscount
    {
        public double Calculate(double price)
        {
            Console.WriteLine("儿童票:");
            return price - 10;
        }
    }

注意的地方:

  • 所有的具体策略类都有一些公有的行为。这时候就应当把这些公有的行为放到共同的抽象策略角色Strategy类里面。这时候抽象策略角色必须用抽象类实现而不能使用接口。
  • 策略模式在每一个时刻都只能使用一个策略对象,但是有的时候一个应用程序同时与几个策略对象相联系。换言之,在应用程序启动时,所有的策略对象就已经被创立出来,而应用程序可以在几个策略对象之间调换。

静态代理优缺点

  • 策略模式的主要优点如下。
  1. 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如 if...else 语句、switch...case 语句。
  2. 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
  3. 策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
  4. 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
  5. 策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。
  • 其主要缺点如下。
  1. 客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
  2. 策略模式造成很多的策略类,增加维护难度。



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