设计模式之代理模式

简介: 介绍代理模式又叫委托模式,是为某个对象提供一个代理对象,并且由代理对象控制对原对象的访问。代理模式通俗来讲就是我们生活中常见的中介。

介绍

代理模式又叫委托模式,是为某个对象提供一个代理对象,并且由代理对象控制对原对象的访问。代理模式通俗来讲就是我们生活中常见的中介。

一个代理类可以代理多个被委托者或被代理者,因此一个代理类具体代理哪个具体主题角色,是由场景类决定的。最简单的情况是一个主题类和一个代理类。通常情况下,一个接口只需要一个代理类,具体代理哪个实现类有高层模块决定。

代理模式有多种不同的实现方式。如果按照代理创建的时期来进行分类:静态代理、动态代理。本节主页展示静态代理

代理模式的结构

代理模式的主要角色如下:

Subject 抽象主题角色:可以是抽象类,也可以是接口。抽象主题是一个普通的业务类型,无特殊要求。

RealSubject 具体主题角色:实现了抽象主题中的具体业务,是代理对象所代表的真实对象,是最终要引用的对

Proxy 代理主题角色:也叫做委托类代理类。它负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现,并且在具体主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作。

代理模式实现-静态代理

创建服务类接口

package main.java.proxy;
  public interface BuyHouse {
      void buyHosue();
 }

实现服务接口

public class BuyHouseImpl implements BuyHouse {
     @Override
     public void buyHosue() {
         System.out.println("我要买房");
     }
 }

创建代理类

public class BuyHouseProxy implements BuyHouse {
     private BuyHouse buyHouse;
     public BuyHouseProxy(final BuyHouse buyHouse) {
         this.buyHouse = buyHouse;
     }
     @Override
     public void buyHosue() {
         System.out.println("买房前准备");
         buyHouse.buyHosue();
         System.out.println("买房后装修");
     }
 }

静态代理优缺点

优点

  • 业务类只需要关注业务逻辑本身,保证了业务类的重用性。这是代理的共有优点。代理使客户端不需要知道实现类是什么,怎么做的,而客户端只需知道代理即可(解耦合)。对于如上的客户端代码,Subject subject = new ConcreteSubject(); Proxy proxy = new Proxy(subject);可以应用工厂方法将它隐藏。

缺点

  • 代理类和委托类实现了相同的接口,代理类通过委托类实现了相同的方法。这样就出现了大量的代码重复。如果接口增加一个方法,除了所有实现类需要实现这个方法外,所有代理类也需要实现此方法。增加了代码维护的复杂度。
  • 代理对象只服务于一种类型的对象,如果要服务多类型的对象。势必要为每一种对象都进行代理,静态代理在程序规模稍大时就无法胜任了。如上的代码是只为Subject类的访问提供了代理,但是如果还要为其他类如AnotherSubject类提供代理的话,就需要我们再次添加代理AnotherSubject的代理类。 由于静态代理的这个缺点,就需要使用动态代理。



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