Java一分钟之-设计模式:装饰器模式与代理模式

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智能开放搜索 OpenSearch行业算法版,1GB 20LCU 1个月
检索分析服务 Elasticsearch 版,2核4GB开发者规格 1个月
简介: 【5月更文挑战第17天】本文探讨了装饰器模式和代理模式,两者都是在不改变原有对象基础上添加新功能。装饰器模式用于动态扩展对象功能,但过度使用可能导致类数量过多;代理模式用于控制对象访问,可能引入额外性能开销。文中通过 Java 代码示例展示了两种模式的实现。理解并恰当运用这些模式能提升代码的可扩展性和可维护性。

装饰器模式和代理模式都是在不改变原有对象的基础上,为对象添加新功能的设计模式。在这篇博客中,我们将讨论这两种模式的基本概念、常见问题及如何避免它们,并提供代码示例。
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1. 装饰器模式 (Decorator Pattern)

定义

装饰器模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰器提供了比继承更有弹性的替代方案。

常见问题与易错点

  • 过度使用:过度使用装饰器可能导致类的数量过多,增加系统复杂性。
  • 职责模糊:装饰器和被装饰对象之间的职责边界不清晰,可能导致设计混乱。

代码示例

interface Coffee {
   
   
    double getCost();
    String getDescription();
}

class SimpleCoffee implements Coffee {
   
   
    @Override
    public double getCost() {
   
   
        return 5.0;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
   
   
        return "Simple Coffee";
    }
}

abstract class CoffeeDecorator implements Coffee {
   
   
    protected Coffee coffee;

    public CoffeeDecorator(Coffee coffee) {
   
   
        this.coffee = coffee;
    }

    @Override
    public double getCost() {
   
   
        return coffee.getCost();
    }

    @Override
    public String getDescription() {
   
   
        return coffee.getDescription();
    }
}

class MilkCoffee extends CoffeeDecorator {
   
   
    public MilkCoffee(Coffee coffee) {
   
   
        super(coffee);
    }

    @Override
    public double getCost() {
   
   
        return super.getCost() + 0.5;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
   
   
        return super.getDescription() + ", with milk";
    }
}

public class Main {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        Coffee simpleCoffee = new SimpleCoffee();
        System.out.println(simpleCoffee.getCost());
        System.out.println(simpleCoffee.getDescription());

        Coffee milkCoffee = new MilkCoffee(simpleCoffee);
        System.out.println(milkCoffee.getCost());
        System.out.println(milkCoffee.getDescription());
    }
}

2. 代理模式 (Proxy Pattern)

定义

代理模式为一个对象提供一个代理以控制对该对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用。

常见问题与易错点

  • 额外开销:代理可能会引入额外的性能开销。
  • 过度代理:如果只是为了简单控制访问,可能不需要使用代理。

代码示例

interface Image {
   
   
    void display();
}

class RealImage implements Image {
   
   
    @Override
    public void display() {
   
   
        System.out.println("Displaying real image from disk.");
    }
}

class ProxyImage implements Image {
   
   
    private RealImage realImage;
    private boolean isLoaded = false;

    public ProxyImage() {
   
   
        // Lazy loading
    }

    @Override
    public void display() {
   
   
        if (!isLoaded) {
   
   
            realImage = new RealImage();
            isLoaded = true;
        }
        realImage.display();
    }
}

public class Main {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        Image proxyImage = new ProxyImage();
        proxyImage.display();
    }
}

在实际应用中,装饰器模式用于扩展功能,而代理模式用于控制访问或提供额外功能。理解这两种模式的适用场景,避免上述问题,可以提高代码的可扩展性和可维护性。

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