【算法学习】1769. 移动所有球到每个盒子所需的最小操作数(java / c / c++ / python / go / rust)

简介: 有 n 个盒子。给你一个长度为 n 的二进制字符串 boxes ,其中 boxes[i] 的值为 '0' 表示第 i 个盒子是 空 的,而 boxes[i] 的值为 '1' 表示盒子里有 一个 小球。在一步操作中,你可以将 一个 小球从某个盒子移动到一个与之相邻的盒子中。第 i 个盒子和第 j 个盒子相邻需满足 abs(i - j) == 1 。注意,操作执行后,某些盒子中可能会存在不止一个小球。返回一个长度为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是将所有小球移动到第 i 个盒子所需的 最小 操作数。每个 answer[i] 都需要根据盒子的 初始状态 进行计算。

1769. 移动所有球到每个盒子所需的最小操作数:

有 n 个盒子。给你一个长度为 n 的二进制字符串 boxes ,其中 boxes[i] 的值为 '0' 表示第 i 个盒子是 空 的,而 boxes[i] 的值为 '1' 表示盒子里有 一个 小球。

在一步操作中,你可以将 一个 小球从某个盒子移动到一个与之相邻的盒子中。第 i 个盒子和第 j 个盒子相邻需满足 abs(i - j) == 1 。注意,操作执行后,某些盒子中可能会存在不止一个小球。

返回一个长度为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是将所有小球移动到第 i 个盒子所需的 最小 操作数。

每个 answer[i] 都需要根据盒子的 初始状态 进行计算。

样例 1

输入:
  
  boxes = "110"
  
输出:
  
  [1,1,3]

解释:
  
  每个盒子对应的最小操作数如下:
  1) 第 1 个盒子:将一个小球从第 2 个盒子移动到第 1 个盒子,需要 1 步操作。
  2) 第 2 个盒子:将一个小球从第 1 个盒子移动到第 2 个盒子,需要 1 步操作。
  3) 第 3 个盒子:将一个小球从第 1 个盒子移动到第 3 个盒子,需要 2 步操作。将一个小球从第 2 个盒子移动到第 3 个盒子,需要 1 步操作。共计 3 步操作。

样例 2

输入:

  boxes = "001011"

输出:
  
  [11,8,5,4,3,4]

提示

  • n == boxes.length
  • 1 <= n <= 2000
  • boxes[i] 为 '0' 或 '1'

分析

answer[i] 是将所有小球移动到第 i 个盒子所需的 最小 操作数,包含:

  • 当前盒子的不用移动
  • 左边盒子的小球与当前盒子的距离之和
  • 右边盒子的小球与当前盒子的距离之和

乍看之下,每个位置都需要统计左边和右边的小球距离之和,O(n2)的节奏,但是如果我们能够复用前一个位置的结果,那就可以降低时间复杂度。


题解

java

class Solution {
    public int[] minOperations(String boxes) {
        int[] ans = new int[boxes.length()];

        //===从左向右移动===

        // 左边小球移动到当前位置的操作次数
        int ops = 0;
        // 左边小球数量
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < boxes.length(); ++i) {
            // 每次移动,所有小球的操作次数都要加1,也就是操作次数需要增加小球的数量那么多次
            ops += count;
            ans[i] = ops;
            if (boxes.charAt(i) == '1') {
                count++;
            }
        }

        //===从右左向移动===
        // 右边小球移动到当前位置的操作次数
        ops = 0;
        // 右边小球数量
        count = 0;
        for (int i = boxes.length() - 1; i >= 0; --i) {
            ops += count;
            ans[i] += ops;
            if (boxes.charAt(i) == '1') {
                count++;
            }
        }

        return ans;
    }
}

c

/**
 * Note: The returned array must be malloced, assume caller calls free().
 */
int* minOperations(char * boxes, int* returnSize){
    int len = strlen(boxes);
    *returnSize = len;
    int *ans = (int *) malloc(sizeof(int) * len);

    //===从左向右移动===

    // 左边小球移动到当前位置的操作次数
    int ops = 0;
    // 左边小球数量
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        // 每次移动,所有小球的操作次数都要加1,也就是操作次数需要增加小球的数量那么多次
        ops += count;
        ans[i] = ops;
        if (boxes[i] == '1') {
            count++;
        }
    }

    //===从右左向移动===
    // 右边小球移动到当前位置的操作次数
    ops = 0;
    // 右边小球数量
    count = 0;
    for (int i = len - 1; i >= 0; --i) {
        ops += count;
        ans[i] += ops;
        if (boxes[i] == '1') {
            count++;
        }
    }

    return ans;
}

c++

class Solution {
public:
    vector<int> minOperations(string boxes) {
        int n = boxes.length();
        vector<int> ans;

        //===从左向右移动===

        // 左边小球移动到当前位置的操作次数
        int ops = 0;
        // 左边小球数量
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            // 每次移动,所有小球的操作次数都要加1,也就是操作次数需要增加小球的数量那么多次
            ops += count;
            ans.push_back(ops);
            if (boxes[i] == '1') {
                count++;
            }
        }

        //===从右左向移动===
        // 右边小球移动到当前位置的操作次数
        ops = 0;
        // 右边小球数量
        count = 0;
        for (int i = n - 1; i >= 0; --i) {
            ops += count;
            ans[i] += ops;
            if (boxes[i] == '1') {
                count++;
            }
        }

        return ans;
    }
};

python

class Solution:
    def minOperations(self, boxes: str) -> List[int]:
        n = len(boxes)
        ans = []
        # === 从左向右移动 ===
        # 左边小球移动到当前位置的操作次数
        ops = 0
        # 左边小球数量
        count = 0
        for i in range(n):
            # 每次移动,所有小球的操作次数都要加1,也就是操作次数需要增加小球的数量那么多次
            ops += count
            ans.append(ops)
            if boxes[i] == '1':
                count += 1
        # === 从右左向移动 ===
        # 右边小球移动到当前位置的操作次数
        ops = 0
        # 右边小球数量
        count = 0
        for i in range(n - 1, -1, -1):
            # 每次移动,所有小球的操作次数都要加1,也就是操作次数需要增加小球的数量那么多次
            ops += count
            ans[i] += ops
            if boxes[i] == '1':
                count += 1
        return ans

go

func minOperations(boxes string) []int {
    n := len(boxes)
    ans := make([]int, n)

    //===从左向右移动===
    // 左边小球移动到当前位置的操作次数
    ops := 0
    // 左边小球数量
    count := 0
    for i, c := range boxes {
        // 每次移动,所有小球的操作次数都要加1,也就是操作次数需要增加小球的数量那么多次
        ops += count
        ans[i] = ops
        if c == '1' {
            count++
        }
    }

    //===从右左向移动===
    // 右边小球移动到当前位置的操作次数
    ops = 0
    // 右边小球数量
    count = 0
    for i := n - 1; i >= 0; i-- {
        // 每次移动,所有小球的操作次数都要加1,也就是操作次数需要增加小球的数量那么多次
        ops += count
        ans[i] += ops
        if boxes[i] == '1' {
            count++
        }
    }
    return ans
}

rust

impl Solution {
    pub fn min_operations(boxes: String) -> Vec<i32> {
        let n = boxes.len();
        let mut ans = vec![];

        //===从左向右移动===

        // 左边小球移动到当前位置的操作次数
        let mut ops = 0;
        // 左边小球数量
        let mut count = 0;
        boxes.chars().enumerate().for_each(|(i,c)|{
            // 每次移动,所有小球的操作次数都要加1,也就是操作次数需要增加小球的数量那么多次
            ops += count;
            ans.push(ops);
            if (c == '1') {
                count += 1;
            }
        });

        //===从右左向移动===
        // 右边小球移动到当前位置的操作次数
        ops = 0;
        // 右边小球数量
        count = 0;
        boxes.chars().rev().enumerate().for_each(|(i,c)|{
            // 每次移动,所有小球的操作次数都要加1,也就是操作次数需要增加小球的数量那么多次
            ops += count;
            ans[n - i - 1] += ops;
            if (c == '1') {
                count += 1;
            }
        });
        
        ans
    }
}

在这里插入图片描述


原题传送门:https://leetcode-cn.com/problems/minimum-number-of-operations-to-move-all-balls-to-each-box/


非常感谢你阅读本文~
放弃不难,但坚持一定很酷~
希望我们大家都能每天进步一点点~
本文由 二当家的白帽子:https://developer.aliyun.com/profile/sqd6avc7qgj7y 博客原创~

相关文章
|
17天前
|
算法 关系型数据库 MySQL
分布式唯一ID生成:深入理解Snowflake算法在Go中的实现
在分布式系统中,确保每个节点生成的 ID 唯一且高效至关重要。Snowflake 算法由 Twitter 开发,通过 64 位 long 型数字生成全局唯一 ID,包括 1 位标识位、41 位时间戳、10 位机器 ID 和 12 位序列号。该算法具备全局唯一性、递增性、高可用性和高性能,适用于高并发场景,如电商促销时的大量订单生成。本文介绍了使用 Go 语言的 `bwmarrin/snowflake` 和 `sony/sonyflake` 库实现 Snowflake 算法的方法。
28 1
分布式唯一ID生成:深入理解Snowflake算法在Go中的实现
|
1月前
|
存储 算法 安全
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之串(12)【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丟脸好嘛?】
数据结构与算法系列学习之串的定义和基本操作、串的储存结构、基本操作的实现、朴素模式匹配算法、KMP算法等代码举例及图解说明;【含常见的报错问题及其对应的解决方法】你个小黑子;这都学不会;能不能不要给我家鸽鸽丢脸啊~除了会黑我家鸽鸽还会干嘛?!!!
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之串(12)【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丟脸好嘛?】
|
2月前
|
缓存 算法 Java
JVM知识体系学习六:JVM垃圾是什么、GC常用垃圾清除算法、堆内存逻辑分区、栈上分配、对象何时进入老年代、有关老年代新生代的两个问题、常见的垃圾回收器、CMS
这篇文章详细介绍了Java虚拟机(JVM)中的垃圾回收机制,包括垃圾的定义、垃圾回收算法、堆内存的逻辑分区、对象的内存分配和回收过程,以及不同垃圾回收器的工作原理和参数设置。
72 4
JVM知识体系学习六:JVM垃圾是什么、GC常用垃圾清除算法、堆内存逻辑分区、栈上分配、对象何时进入老年代、有关老年代新生代的两个问题、常见的垃圾回收器、CMS
|
2月前
|
算法
动态规划算法学习三:0-1背包问题
这篇文章是关于0-1背包问题的动态规划算法详解,包括问题描述、解决步骤、最优子结构性质、状态表示和递推方程、算法设计与分析、计算最优值、算法实现以及对算法缺点的思考。
69 2
动态规划算法学习三:0-1背包问题
|
26天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 自然语言处理
【EMNLP2024】基于多轮课程学习的大语言模型蒸馏算法 TAPIR
阿里云人工智能平台 PAI 与复旦大学王鹏教授团队合作,在自然语言处理顶级会议 EMNLP 2024 上发表论文《Distilling Instruction-following Abilities of Large Language Models with Task-aware Curriculum Planning》。
|
1月前
|
算法 安全 搜索推荐
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习(8)【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
数据结构王道第2.3章之IKUN和I原达人之数据结构与算法系列学习x单双链表精题详解、数据结构、C++、排序算法、java、动态规划你个小黑子;这都学不会;能不能不要给我家鸽鸽丢脸啊~除了会黑我家鸽鸽还会干嘛?!!!
|
1月前
|
存储 算法 安全
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之顺序表【无论是王道考研人还真爱粉都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
顺序表的定义和基本操作之插入;删除;按值查找;按位查找等具体详解步骤以及举例说明
|
1月前
|
算法 安全 搜索推荐
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之单双链表精题详解(9)【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
数据结构王道第2.3章之IKUN和I原达人之数据结构与算法系列学习x单双链表精题详解、数据结构、C++、排序算法、java、动态规划你个小黑子;这都学不会;能不能不要给我家鸽鸽丢脸啊~除了会黑我家鸽鸽还会干嘛?!!!
|
1月前
|
存储 Web App开发 算法
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之单双链表【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
数据结构之单双链表按位、值查找;[前后]插入;删除指定节点;求表长、静态链表等代码及具体思路详解步骤;举例说明、注意点及常见报错问题所对应的解决方法
|
1月前
|
算法 安全 NoSQL
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之栈和队列精题汇总(10)【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
数据结构王道第3章之IKUN和I原达人之数据结构与算法系列学习栈与队列精题详解、数据结构、C++、排序算法、java、动态规划你个小黑子;这都学不会;能不能不要给我家鸽鸽丢脸啊~除了会黑我家鸽鸽还会干嘛?!!!