Android RTMP 直播推流技术专栏 :
0 . 资源和源码地址 :
资源下载地址 : 资源下载地址 , 服务器搭建 , x264 , faac , RTMPDump , 源码及交叉编译库 , 本专栏 Android 直播推流源码 ;
GitHub 源码地址 : han1202012 / RTMP_Pusher
1. 搭建 RTMP 服务器 : 下面的博客中讲解了如何在 VMWare 虚拟机中搭建 RTMP 直播推流服务器 ;
【Android RTMP】RTMP 直播推流服务器搭建 ( Ubuntu 18.04.4 虚拟机 )
2. 准备视频编码的 x264 编码器开源库 , 和 RTMP 数据包封装开源库 :
【Android RTMP】RTMPDumb 源码导入 Android Studio ( 交叉编译 | 配置 CMakeList.txt 构建脚本 )
【Android RTMP】Android Studio 集成 x264 开源库 ( Ubuntu 交叉编译 | Android Studio 导入函数库 )
3. 讲解 RTMP 数据包封装格式 :
【Android RTMP】RTMP 数据格式 ( FLV 视频格式分析 | 文件头 Header 分析 | 标签 Tag 分析 | 视频标签 Tag 数据分析 )
【Android RTMP】RTMP 数据格式 ( FLV 视频格式分析 | AVC 序列头格式解析 )
4. 图像数据采集 : 从 Camera 摄像头中采集 NV21 格式的图像数据 , 并预览该数据 ;
【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( 视频采集相关概念 | 摄像头预览参数设置 | 摄像头预览数据回调接口 )
【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( NV21 图像格式 | I420 图像格式 | NV21 与 I420 格式对比 | NV21 转 I420 算法 )
【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( 图像传感器方向设置 | Camera 使用流程 | 动态权限申请 )
5. NV21 格式的图像数据编码成 H.264 格式的视频数据 :
【Android RTMP】x264 编码器初始化及设置 ( 获取 x264 编码参数 | 编码规格 | 码率 | 帧率 | B帧个数 | 关键帧间隔 | 关键帧解码数据 SPS PPS )
【Android RTMP】x264 图像数据编码 ( Camera 图像数据采集 | NV21 图像数据传到 Native 处理 | JNI 传输字节数组 | 局部引用变量处理 | 线程互斥 )
【Android RTMP】x264 图像数据编码 ( NV21 格式中的 YUV 数据排列 | Y 灰度数据拷贝 | U 色彩值数据拷贝 | V 饱和度数据拷贝 | 图像编码操作 )
6. 将 H.264 格式的视频数据封装到 RTMP 数据包中 :
【Android RTMP】RTMPDump 封装 RTMPPacket 数据包 ( 封装 SPS / PPS 数据包 )
【Android RTMP】RTMPDump 封装 RTMPPacket 数据包 ( 关键帧数据格式 | 非关键帧数据格式 | x264 编码后的数据处理 | 封装 H.264 视频数据帧 )
【Android RTMP】RTMPDump 推流过程 ( 独立线程推流 | 创建推流器 | 初始化操作 | 设置推流地址 | 启用写出 | 连接 RTMP 服务器 | 发送 RTMP 数据包 )
7. 阶段总结 : 阿里云服务器中搭建 RTMP 服务器 , 并使用电脑软件推流和观看直播内容 ;
【Android RTMP】RTMP 直播推流 ( 阿里云服务器购买 | 远程服务器控制 | 搭建 RTMP 服务器 | 服务器配置 | 推流软件配置 | 直播软件配置 | 推流直播效果展示 )
【Android RTMP】RTMP 直播推流阶段总结 ( 服务器端搭建 | Android 手机端编码推流 | 电脑端观看直播 | 服务器状态查看 )
8. 处理 Camera 图像传感器导致的 NV21 格式图像旋转问题 :
【Android RTMP】NV21 图像旋转处理 ( 问题描述 | 图像顺时针旋转 90 度方案 | YUV 图像旋转细节 | 手机屏幕旋转方向 )
【Android RTMP】NV21 图像旋转处理 ( 图像旋转算法 | 后置摄像头顺时针旋转 90 度 | 前置摄像头顺时针旋转 90 度 )
9. 下面这篇博客比较重要 , 里面有一个快速搭建 RTMP 服务器的脚本 , 强烈建议使用 ;
【Android RTMP】NV21 图像旋转处理 ( 快速搭建 RTMP 服务器 Shell 脚本 | 创建 RTMP 服务器镜像 | 浏览器观看直播 | 前置 / 后置摄像头图像旋转效果展示 )
10. 编码 AAC 音频数据的开源库 FAAC 交叉编译与 Android Studio 环境搭建 :
【Android RTMP】音频数据采集编码 ( 音频数据采集编码 | AAC 高级音频编码 | FAAC 编码器 | Ubuntu 交叉编译 FAAC 编码器 )
【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 头文件与静态库拷贝到 AS | CMakeList.txt 配置 FAAC | AudioRecord 音频采样 PCM 格式 )
11. 解析 AAC 音频格式 :
【Android RTMP】音频数据采集编码 ( AAC 音频格式解析 | FLV 音频数据标签解析 | AAC 音频数据标签头 | 音频解码配置信息 )
12 . 将麦克风采集的 PCM 音频采样编码成 AAC 格式音频 , 并封装到 RTMP 包中 , 推流到客户端 :
【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 音频编码参数设置 | FAAC 编码器创建 | 获取编码器参数 | 设置 AAC 编码规格 | 设置编码器输入输出参数 )
【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 编码器编码 AAC 音频解码信息 | 封装 RTMP 音频数据头 | 设置 AAC 音频数据类型 | 封装 RTMP 数据包 )
【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 编码器编码 AAC 音频采样数据 | 封装 RTMP 音频数据头 | 设置 AAC 音频数据类型 | 封装 RTMP 数据包 )
Android 直播推流流程 : 手机采集视频 / 音频数据 , 视频数据使用 H.264 编码 , 音频数据使用 AAC 编码 , 最后将音视频数据都打包到 RTMP 数据包中 , 使用 RTMP 协议上传到 RTMP 服务器中 ;
Android 端中主要完成手机端采集视频数据操作 , 并将视频数据传递给 JNI , 在 NDK 中使用 x264 将图像转为 H.264 格式的视频 , 最后将 H.264 格式的视频打包到 RTMP 数据包中 , 上传到 RTMP 服务器中 ;
本篇博客中在 NDK 层使用 x264 对 Camera 采集到的数据进行编码 , 将 NV21 格式的视频数据编码为 H.264 格式的数据 , 首先要设置 x264 编码器的参数 ;
一、 x264 编码器参数设置引入
1 . 图像数据转换 : Camera 获取的是 NV21 格式的图像数据, 先将 NV21 格式的图像数据转为 I420 格式的图像数据 , 再将 I420 格式的图像数据编码为 H.264 格式的视频数据 ;
2 . 需要使用 x264 开源库 : 上述图像格式转换中 , I420 图像编码为 H.264 视频就需要使用 x264 开源库 , 这是目前性能最好的开源库 ;
3 . x264 编码器参数设置 : 使用 x264 编码 H.264 视频之前 , 首先要创建 x264 编码器 , 然后设置该编码器参数 ;
4 . 头文件导入 : 使用 x264 编码器之前 , 首先导入头文件 ;
#include <x264.h>
5 . x264 编码器参数 x264_param_t 类型 : 是一个结构体类型 ;
typedef struct x264_param_t { //... }
二、 获取 x264 编码器参数
1 . 获取 x264 编码器参数步骤 :
① 声明 x264 编码器参数 : 在栈内存中声明 x264 编码器参数 , 之后对其进行赋值 ;
// 设置 x264 编码器参数 x264_param_t x264Param;
② 获取默认的编码器参数 : 调用 x264_param_default_preset 方法 , 可以获取 x264 编码器默认的参数 ;
x264_param_default_preset(&x264Param, "ultrafast", "zerolatency");
2 . 函数 x264_param_default_preset ( ) 解析 :
① 参数 x264_param_t * 设置 : x264_param_t 类型的 x264 编码器参数指针 , 即上面声明的 x264 编码器参数的地址 ;
② 参数 const char *preset 设置 : 设置编码速度 , 这里开发直播 , 需要尽快编码推流 , 这里设置最快的速度 ultrafast ;
static const char * const x264_preset_names[] = { "ultrafast", "superfast", "veryfast", "faster", "fast", "medium", "slow", "slower", "veryslow", "placebo", 0 };
③ 参数 const char *tune 设置 : 视频编码场景设置 , 这里选择 zerolatency 无延迟编码 , 同样要求最低延迟 ;
static const char * const x264_tune_names[] = { "film", "animation", "grain", "stillimage", "psnr", "ssim", "fastdecode", "zerolatency", 0 };
④ 函数原型 :
int x264_param_default_preset( x264_param_t *, const char *preset, const char *tune );
上述的最快编码速度 ultrafast , 和无延迟编码 zerolatency , 都要求编码速度要尽可能快 , 代价是牺牲了视频的质量 ;