【C语言】一篇搞定自定义类型:结构体、枚举、联合体(共用体)附上简易通讯录项目源码

简介: 【C语言】一篇搞定自定义类型:结构体、枚举、联合体(共用体)附上简易通讯录项目源码

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【C语言】一篇搞定自定义类型:结构体、枚举、 联合体(共用体)附上简易通讯录项目源码

1. 结构体

1.1 结构体类型的声明

1.2 结构的自引用

1.3 结构体变量的定义和初始化

1.4 结构体内存对齐

1.5 为什么存在内存对齐

1.6 修改默认对齐数

1.7 结构体传参

1.7 结构体实现位段(位段的填充&可移植性)

2. 枚举

2.1 枚举类型的定义

2.2 枚举的优点

2.3 枚举的使用

3. 联合

3.1 联合类型的定义

3.2 联合的特点

3.3 联合大小的计算

4. 利用自定义类型实现简易通讯录程序


联合体(共用体)附上简易通讯录项目源码)

1. 结构体

结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.1 结构体类型的声明

结构的声明

struct tag

{

member-list;

}variable-list;

例如描述一个学生:

image.png

特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

比如:

image.png

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)

那么问题来了?

在上边代码的基础上,下面代码合法吗?

p&x;

警告: 编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的。

1.2 结构的自引用

在结构体中包含一个类型为该结构体本身的成员是否可以呢?

来看如下两段代码

image.png

代码1 这种自引用方式是错误的,

如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?

这就会形成无限套娃,这个结构体大小就会是无限大

正确的自引用方式应该是代码2这样的,通过指针(指针大小是确定的4/8字节)的方式来自引用

image.png

注意代码3

image.png

答案是 不行

因为在使用Node*的时候,Node这个类型还没有产生,所以还不能被使用

image.png

1.3 结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。

image.png

1.4 结构体内存对齐

我们已经掌握了结构体的基本使用了。

现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。

这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐


要计算结构体的大小首先得掌握结构体的对齐规则:


第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。


其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。

------- VS中默认的值为8

--------Linux中的默认值为4


结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。


如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

练习1

image.png

图解:

image.png

练习2

image.png

图解:

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练习3

image.png

图解:

image.png

练习4-结构体嵌套问题

image.png

图解:

image.png

1.5 为什么存在内存对齐

大部分的参考资料都是如是说的:

1. 平台原因(移植原因):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:让占用空间小的成员尽量集中在一起。


例如:

struct S1

{

char c1;

int i;

char c2;

};


struct S2

{

char c1;

char c2;

int i;

};


S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。


1.6 修改默认对齐数

之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用

可以改变我们的默认对齐数

请看代码:

image.png

运行结果:

image.png

结论:

当你觉得结构体对齐数不合适的时候,可以用#pragma来修改对齐数,从而达到一个节省空间的效果,但是有可能会损失效率,要合理使用

1.7 结构体传参

直接上代码

image.png

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。 原因:


函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。


结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。


1.7 结构体实现位段(位段的填充&可移植性)

什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:


1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。

2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。


比如:

image.png

A就是一个位段类型,那位段A的大小是多少?

运行结果如图

image.png

为什么是这样呢?接下来看


位段的内存分配:


位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型

位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。

位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

所以上边的位段A就是这样的

image.png

再来举一个例子

image.png

大小为3个字节

空间开辟过程请看图解:

image.png

位段的跨平台问题


int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。

位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位 还是利用,这是不确定的。

总结: 跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

2. 枚举

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

  • 一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
  • 性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
  • 月份有12个月,也可以一一列举
  • 颜色也可以一一列举。

这里就可以使用枚举了。

2.1 枚举类型的定义

image.png

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。

{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:


2.2 枚举的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点:


增加代码的可读性和可维护性

和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

防止了命名污染(封装)

便于调试

使用方便,一次可以定义多个常量

2.3 枚举的使用

image.png

3. 联合

3.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

比如:

image.png

因为共用空间,所以联合体大小至少为最大成员的大小(因为联合至少得有 能力保存最大的那个成员)

image.png

3.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有 能力保存最大的那个成员)。

image.png

图解:

image.png

3.3 联合大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

比如:

image.png

图解:

image.png

4. 利用自定义类型实现简易通讯录程序

通讯录.c

#include "contact.h"
void menu()
{
  printf("******************************\n");
  printf("****  1. 添加      2. 删除  **\n");
  printf("****  3. 搜索      4. 修改  **\n");
  printf("****  5. 展示全部  6. 排序  **\n");
  printf("****  0. 退出               **\n");
  printf("******************************\n");
}
int main()
{
  int input = 0;
  //创建一个通讯录
  struct Contact con;
  //初始化通讯录
  InitContact(&con);
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:>");
    scanf_s("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case ADD:
      AddContact(&con);
      break;
    case DEL:
      DeletContact(&con);
      break;
    case SHOW:
      ShowContact(&con);
      break;
    case MODIFY:
      ModifyContact(&con);
      break;
    case SEARCH:
      SearchContact(&con);
        break;
    case SORT:
      SortContact(&con);
      break;
    case EXIT:
      printf("退出通讯录\n");
      break;
    default:
      printf("选择错误\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}

contact.c

#include "contact.h"
void InitContact(struct Contact* pc)
{
  pc->sz = 0;//默认没有信息
  //memset(pc->data, 0, MAX*sizeof(struct PeoInfo));
  memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));
}
void AddContact(struct Contact* pc)
{
  if (pc->sz == MAX)
  {
    printf("通讯录满了\n");
  }
  else
  {
    printf("请输入名字:>");
    scanf_s("%s", pc->data[pc->sz].name,30);
    printf("请输入年龄:>");
    scanf_s("%d", &(pc->data[pc->sz].age));
    printf("请输入性别:>");
    scanf_s("%s", pc->data[pc->sz].sex,5);
    printf("请输入电话:>");
    scanf_s("%s", pc->data[pc->sz].tele,12);
    printf("请输入地址:>");
    scanf_s("%s", pc->data[pc->sz].addr,30);
    printf("添加成功\n");
    pc->sz++;
    ShowContact(pc);
  }
}
void DeletContact(struct Contact* pc) 
{
  printf("请输入需要删除的联系人姓名\n");
  char name[30]="0";
  scanf_s("%s", name, 30);
  for (int i = 0; i < pc->sz; i++)
  {
    if (strcmp(name, pc->data[i].name) == 0)
    {
      for (int j = i; j < pc->sz; j++)
      {
        strcpy_s(pc->data[j].name, 30, pc->data[j + 1].name);
        strcpy_s(pc->data[j].sex, 5, pc->data[j + 1].sex);
        strcpy_s(pc->data[j].tele, 12, pc->data[j + 1].tele);
        strcpy_s(pc->data[j].addr, 30, pc->data[j + 1].addr);
        pc->data[j].age = pc->data[j + 1].age;
      }
      printf("删除成功\n");
      (pc->sz)--;
      ShowContact(pc);
    }
  }
}
void ModifyContact(struct Contact* pc)
{
  printf("请输入需要修改的联系人姓名\n");
  char name[30]="0";
  scanf_s("%s", name, 30);
  for (int i = 0; i < pc->sz; i++)
  {
    if (strcmp(name, pc->data[i].name) == 0)
    {
      printf("请输入名字:>");
      scanf_s("%s", pc->data[i].name, 30);
      printf("请输入年龄:>");
      scanf_s("%d", &(pc->data[i].age));
      printf("请输入性别:>");
      scanf_s("%s", pc->data[i].sex, 5);
      printf("请输入电话:>");
      scanf_s("%s", pc->data[i].tele, 12);
      printf("请输入地址:>");
      scanf_s("%s", pc->data[i].addr, 30);
      printf("修改成功!\n");
      ShowContact(pc);
    }
  }
}
void ShowContact(struct Contact* pc)
{
  int i = 0;
  printf("序号\t%10s\t%10s\t%8s\t%15s\t%30s\n", "name", "age", "sex", "tele", "addr");
  for (i = 0; i < pc->sz; i++)
  {
    //打印每一个数据
    printf("%d\t%10s\t%10d\t%8s\t%15s\t%30s\n",
      i+1,
      pc->data[i].name,
      pc->data[i].age,
      pc->data[i].sex,
      pc->data[i].tele,
      pc->data[i].addr);
  }
}
void SearchContact(struct Contact* pc)
{
  printf("请输入需要搜索的联系人姓名\n");
  char name[30]="0";
  scanf_s("%s",name,30);
  for (int i = 0; i < pc->sz; i++)
  {
    if (strcmp(name , pc->data[i].name) == 0)
    {
      printf("序号\t%10s\t%10s\t%8s\t%15s\t%30s\n", "name", "age", "sex", "tele", "addr");
      printf("%d\t%10s\t%10d\t%8s\t%15s\t%30s\n",
        i + 1,
        pc->data[i].name,
        pc->data[i].age,
        pc->data[i].sex,
        pc->data[i].tele,
        pc->data[i].addr);
      return;
    }
  }
  printf("找不到联系人信息\n");
}
void SortContact(struct Contact* pc)
{
  struct PeoInfo temp;
  for(int j = 0;j < pc->sz-1;j++)
  for (int i = 0; i < pc->sz-1-j; i++) 
  {
    if (strcmp(pc->data[i].name, pc->data[i + 1].name) > 0)
    {
      temp = pc->data[i + 1];
      pc->data[i + 1] = pc->data[i];
      pc->data[i] = temp;
    }
  }
  ShowContact(pc);
}

contact.h

#pragma once
#define NAME_MAX 30
#define SEX_MAX 5
#define TELE_MAX 12
#define ADDR_MAX 30
#define MAX 1000
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//创建枚举变量
enum Option
{
  EXIT,
  ADD,
  DEL,
  SEARCH,
  MODIFY,
  SHOW,
  SORT
};
//描述人的信息
struct PeoInfo
{
  char name[NAME_MAX];
  int age;
  char sex[SEX_MAX];
  char tele[TELE_MAX];
  char addr[ADDR_MAX];
};
//通讯录
struct Contact
{
  struct PeoInfo data[MAX];//1000个人的数据存放在data数组中
  int sz;//记录当前通讯录有效信息的个数
};
//初始化通讯录
void InitContact(struct Contact* pc);
//增加联系人
void AddContact(struct Contact* pc);
//删除联系人
void DeletContact(struct Contact* pc);
//修改联系人信息
void ModifyContact(struct Contact* pc);
//搜索联系人信息
void SearchContact(struct Contact* pc);
//显示所有的联系人
void ShowContact(struct Contact* pc);
//按姓氏排序联系人信息
void SortContact(struct Contact* pc);
























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