【C语言】一篇搞定自定义类型:结构体、枚举、 联合体(共用体)附上简易通讯录项目源码
1. 结构体
1.1 结构体类型的声明
1.2 结构的自引用
1.3 结构体变量的定义和初始化
1.4 结构体内存对齐
1.5 为什么存在内存对齐
1.6 修改默认对齐数
1.7 结构体传参
1.7 结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
2. 枚举
2.1 枚举类型的定义
2.2 枚举的优点
2.3 枚举的使用
3. 联合
3.1 联合类型的定义
3.2 联合的特点
3.3 联合大小的计算
4. 利用自定义类型实现简易通讯录程序
联合体(共用体)附上简易通讯录项目源码)
1. 结构体
结构的基础知识
结构是一些值的集合
,这些值称为成员变量
。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.1 结构体类型的声明
结构的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
例如描述一个学生:
特殊的声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
比如:
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
那么问题来了?
在上边代码的基础上,下面代码合法吗?
p&x;
警告: 编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的。
1.2 结构的自引用
在结构体中包含一个类型为该结构体本身的成员是否可以呢?
来看如下两段代码
代码1 这种自引用方式是错误的,
如果可以,那
sizeof(struct Node)
是多少?这就会形成无限套娃,这个结构体大小就会是无限大
正确的自引用方式应该是代码2这样的,通过指针(指针大小是确定的4/8字节)的方式来自引用
注意:代码3
答案是 不行
因为在使用
Node*
的时候,Node
这个类型还没有产生,所以还不能被使用
1.3 结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
1.4 结构体内存对齐
我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
要计算结构体的大小首先得掌握结构体的对齐规则:
第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
------- VS中默认的值为8
--------Linux中的默认值为4
结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
练习1
图解:
练习2
图解:
练习3
图解:
练习4-结构体嵌套问题
图解:
1.5 为什么存在内存对齐
大部分的参考资料都是如是说的:
1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:让占用空间小的成员尽量集中在一起。
例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
1.6 修改默认对齐数
之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用
可以改变我们的默认对齐数
请看代码:
运行结果:
结论:
当你觉得结构体对齐数不合适的时候,可以用
#pragma
来修改对齐数,从而达到一个节省空间的效果,但是有可能会损失效率,要合理使用
1.7 结构体传参
直接上代码
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。 原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
1.7 结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
比如:
A就是一个位段类型,那位段A的大小是多少?
运行结果如图
为什么是这样呢?接下来看
位段的内存分配:
位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
所以上边的位段A就是这样的
再来举一个例子
大小为3个字节
空间开辟过程请看图解:
位段的跨平台问题
int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位 还是利用,这是不确定的。
总结: 跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
2. 枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
- 一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
- 性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
- 月份有12个月,也可以一一列举
- 颜色也可以一一列举。
这里就可以使用枚举了。
2.1 枚举类型的定义
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:
2.2 枚举的优点
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点:
增加代码的可读性和可维护性
和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
防止了命名污染(封装)
便于调试
使用方便,一次可以定义多个常量
2.3 枚举的使用
3. 联合
3.1 联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:
因为共用空间,所以联合体大小至少为最大成员的大小(因为联合至少得有 能力保存最大的那个成员)
3.2 联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有 能力保存最大的那个成员)。
图解:
3.3 联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
比如:
图解:
4. 利用自定义类型实现简易通讯录程序
通讯录.c
#include "contact.h" void menu() { printf("******************************\n"); printf("**** 1. 添加 2. 删除 **\n"); printf("**** 3. 搜索 4. 修改 **\n"); printf("**** 5. 展示全部 6. 排序 **\n"); printf("**** 0. 退出 **\n"); printf("******************************\n"); } int main() { int input = 0; //创建一个通讯录 struct Contact con; //初始化通讯录 InitContact(&con); do { menu(); printf("请选择:>"); scanf_s("%d", &input); switch (input) { case ADD: AddContact(&con); break; case DEL: DeletContact(&con); break; case SHOW: ShowContact(&con); break; case MODIFY: ModifyContact(&con); break; case SEARCH: SearchContact(&con); break; case SORT: SortContact(&con); break; case EXIT: printf("退出通讯录\n"); break; default: printf("选择错误\n"); break; } } while (input); return 0; }
contact.c
#include "contact.h" void InitContact(struct Contact* pc) { pc->sz = 0;//默认没有信息 //memset(pc->data, 0, MAX*sizeof(struct PeoInfo)); memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data)); } void AddContact(struct Contact* pc) { if (pc->sz == MAX) { printf("通讯录满了\n"); } else { printf("请输入名字:>"); scanf_s("%s", pc->data[pc->sz].name,30); printf("请输入年龄:>"); scanf_s("%d", &(pc->data[pc->sz].age)); printf("请输入性别:>"); scanf_s("%s", pc->data[pc->sz].sex,5); printf("请输入电话:>"); scanf_s("%s", pc->data[pc->sz].tele,12); printf("请输入地址:>"); scanf_s("%s", pc->data[pc->sz].addr,30); printf("添加成功\n"); pc->sz++; ShowContact(pc); } } void DeletContact(struct Contact* pc) { printf("请输入需要删除的联系人姓名\n"); char name[30]="0"; scanf_s("%s", name, 30); for (int i = 0; i < pc->sz; i++) { if (strcmp(name, pc->data[i].name) == 0) { for (int j = i; j < pc->sz; j++) { strcpy_s(pc->data[j].name, 30, pc->data[j + 1].name); strcpy_s(pc->data[j].sex, 5, pc->data[j + 1].sex); strcpy_s(pc->data[j].tele, 12, pc->data[j + 1].tele); strcpy_s(pc->data[j].addr, 30, pc->data[j + 1].addr); pc->data[j].age = pc->data[j + 1].age; } printf("删除成功\n"); (pc->sz)--; ShowContact(pc); } } } void ModifyContact(struct Contact* pc) { printf("请输入需要修改的联系人姓名\n"); char name[30]="0"; scanf_s("%s", name, 30); for (int i = 0; i < pc->sz; i++) { if (strcmp(name, pc->data[i].name) == 0) { printf("请输入名字:>"); scanf_s("%s", pc->data[i].name, 30); printf("请输入年龄:>"); scanf_s("%d", &(pc->data[i].age)); printf("请输入性别:>"); scanf_s("%s", pc->data[i].sex, 5); printf("请输入电话:>"); scanf_s("%s", pc->data[i].tele, 12); printf("请输入地址:>"); scanf_s("%s", pc->data[i].addr, 30); printf("修改成功!\n"); ShowContact(pc); } } } void ShowContact(struct Contact* pc) { int i = 0; printf("序号\t%10s\t%10s\t%8s\t%15s\t%30s\n", "name", "age", "sex", "tele", "addr"); for (i = 0; i < pc->sz; i++) { //打印每一个数据 printf("%d\t%10s\t%10d\t%8s\t%15s\t%30s\n", i+1, pc->data[i].name, pc->data[i].age, pc->data[i].sex, pc->data[i].tele, pc->data[i].addr); } } void SearchContact(struct Contact* pc) { printf("请输入需要搜索的联系人姓名\n"); char name[30]="0"; scanf_s("%s",name,30); for (int i = 0; i < pc->sz; i++) { if (strcmp(name , pc->data[i].name) == 0) { printf("序号\t%10s\t%10s\t%8s\t%15s\t%30s\n", "name", "age", "sex", "tele", "addr"); printf("%d\t%10s\t%10d\t%8s\t%15s\t%30s\n", i + 1, pc->data[i].name, pc->data[i].age, pc->data[i].sex, pc->data[i].tele, pc->data[i].addr); return; } } printf("找不到联系人信息\n"); } void SortContact(struct Contact* pc) { struct PeoInfo temp; for(int j = 0;j < pc->sz-1;j++) for (int i = 0; i < pc->sz-1-j; i++) { if (strcmp(pc->data[i].name, pc->data[i + 1].name) > 0) { temp = pc->data[i + 1]; pc->data[i + 1] = pc->data[i]; pc->data[i] = temp; } } ShowContact(pc); }
contact.h
#pragma once #define NAME_MAX 30 #define SEX_MAX 5 #define TELE_MAX 12 #define ADDR_MAX 30 #define MAX 1000 #include <string.h> #include <stdio.h> #include <string.h> //创建枚举变量 enum Option { EXIT, ADD, DEL, SEARCH, MODIFY, SHOW, SORT }; //描述人的信息 struct PeoInfo { char name[NAME_MAX]; int age; char sex[SEX_MAX]; char tele[TELE_MAX]; char addr[ADDR_MAX]; }; //通讯录 struct Contact { struct PeoInfo data[MAX];//1000个人的数据存放在data数组中 int sz;//记录当前通讯录有效信息的个数 }; //初始化通讯录 void InitContact(struct Contact* pc); //增加联系人 void AddContact(struct Contact* pc); //删除联系人 void DeletContact(struct Contact* pc); //修改联系人信息 void ModifyContact(struct Contact* pc); //搜索联系人信息 void SearchContact(struct Contact* pc); //显示所有的联系人 void ShowContact(struct Contact* pc); //按姓氏排序联系人信息 void SortContact(struct Contact* pc);