C语言初识-关键字-操作符-指针-结构体

简介: C语言初识-关键字-操作符-指针-结构体

1. 关键字

1.1 typedef(类型重定义)

看下面代码:typedef可以将一个类型重命名,举一个不恰当的例子,可以将int自定义为ZX,这样整型就有两个名字,一个是int,一个是ZX,都可以声明整型变量。

这种用法多用在复杂的变量中:

typedef struct Node {
  int data;
  int price
}Node;
int main()
{
  //重定义后,我们声明变量的工作量就变小了!
  struct Node b = { 11,15 };
  Node a = { 11,55 };
}

1.2 static

static可以修饰:局部变量、全局变量、函数

1.2.1 修饰局部变量

先看一段简单的代码运行结果:

static修饰局部变量a,是改变了变量的存储类型。本来局部变量是放在栈区的,被static修饰后存放在内存的静态区了,因为存储类型的改变,从而导致生命周期变长。但是不影响作用域,a只能在该函数内部使用。

1.2.2 修饰全局变量

全局变量是具有外部链接属性的,而static修饰全局变量后,将外部链接属性变成了内部链接属性。此时的全局变量只能在自己所在的.c文件中使用,其他文件无法链接使用。

1.2.3 修饰函数

函数具有外部链接属性,static修饰函数后,将外部链接属性改变成了内部链接属性,使得这个函数只能在自己所在的.c文件中使用,其他.c文件无法链接使用。

2. 操作符

2.1 条件操作符

       条件操作符又叫三目操作符:exp1?exp2:exp3

如果exp1表达式结果为真,输出exp2表达式的值,否则输出exp3表达式的值。

用好三目运算符能够简化代码逻辑。

2.2 逗号表达式

(exp1,exp2,exp3,exp4)从左往右依次计算,结果为最后一个表达式的结果。

3. 指针

指针就是地址,地址就是指针

下面为指针最基本的用法:

4. 结构体

当我们修饰复杂的数据类型时,可以考虑使用结构体,比如:形容一个人的名字和年龄。

注:*pa等价于a。

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