开发者社区> 幸运券发放> 正文
阿里云
为了无法计算的价值
打开APP
阿里云APP内打开

C# 基础知识系列- 14 IO篇 流的使用

简介:
+关注继续查看

C# 基础知识系列- 14 IO篇 流的使用

  1. 前言
    继续之前的C# IO流,在前几篇小短片中我们大概看了下C# 的基础IO也对文件、目录和路径的操作有了一定的了解。这一篇开始,给大家演示一下流的各种操作。以文件流为例,一起来看看如何操作吧。

注:之前更新了一篇《Spring Cloud 实战日记》,这是一个新的系列,有兴趣的小伙伴可以从我的账号首页进去看看。

  1. 简单的IO流读写文件
    先来看一部分代码:

class Program
{

static void Main(string[] args)
{
    var directory = Directory.GetCurrentDirectory();
    var program = File.Open("../../../Program.cs", FileMode.OpenOrCreate);
    // program = File.Open("Program.cs", FileMode.OpenOrCreate);
    var buffers = new byte[1024];// 创建一个8k的缓存区
    var list = new List<byte>();
    while(true)
    {
        int length = program.Read(buffers, 0, buffers.Length);
        if(length <=0)
        {
            break;
        }
        list.AddRange(buffers.Take(length));
    }

    program.Close();
    Console.WriteLine(list.Count);
}

}
到目前为止,打开了一个流读取当前程序源文件,每次读取到一个字节数组里,然后将数据放到list集合里,在读取完成后关闭这个流。虽然以上流并没有太多意义,但是基本演示了一下流的读取操作。

注意到注释的那行代码和上一行代码的区别吗?在编译阶段,Directory.GetCurrentDirectory()表示源文件所在目录;在运行阶段,表示程序编译完成的DLL所在目录。

输出结果:

以上通过文件流演示了如何读取一个文件,那么我们来简单看看如何通过流写文件:

class Program
{

static void Main(string[] args)
{
    var directory = Directory.GetCurrentDirectory();
    var program = File.Open("Program.cs", FileMode.OpenOrCreate);
    var buffers = new byte[1024];// 创建一个8k的缓存区
    var list = new List<byte>();
    while(true)
    {
        int length = program.Read(buffers, 0, buffers.Length);
        if(length <=0)
        {
            break;
        }
        list.AddRange(buffers.Take(length));
    }
    program.Close();
    Console.WriteLine($"已读取:{list.Count}");
    var tempr = File.Open("Program_01.cs", FileMode.OpenOrCreate);
    tempr.Write(list.ToArray(), 0, list.Count);
    tempr.Close();
}

}
以上方法通过读取当前源码文件,然后将数据写入到另一个文件中:”Program_01.cs“。如果运行无误的话,将会得到一个”Program_01.cs“文件。

  1. 使用流适配器
    普通的流读取和写入都是使用字节数组,这在实际开发中非常不方便,所以C#又在流的基础上开发了流适配器。C#中流适配器是指XXXReader或者XXXWriter,这种类在初始化的时候传入一个流作为操作对象,然后对这个流进行一定的封装,简化了其操作方法。

现在以StreamReader为例,来看看具体如何使用:

public StreamReader (System.IO.Stream stream);
public StreamReader (System.IO.Stream stream, System.Text.Encoding encoding);
这里是两个以流为主要参数的构造方法,不同的是一个指定了文本编码 encoding,另一个默认使用系统的文本编码。

public StreamReader (string path);
public StreamReader (string path, System.Text.Encoding encoding);
这两个是通过指定文件的路径,然后打开一个StreamReader对象。

现在我们来看下这个Reader对象有哪些方法或者说我们常用的方法有哪些吧:

public override int Read ();
public override int Read (char[] buffer, int index, int count);
读取字符,与普通的流不同的是,StreamReader的读取是以字符为单位的读取,而char类型与int之间存在一定的转换关系,所以方法Read()的返回值是int。

public override string ReadLine ();
这个方法的意思是一次读一行,如果读到末尾则返回null。

public override string ReadToEnd ();
这个方法的意思是一次性读完剩余的数据然后返回一个字符串。

照例,Reader提供了流的关闭和销毁方法:

public override void Close ();
现在让我们来改造一下第一节的示例程序:

class Program
{

static void Main(string[] args)
{
    var reader = new StreamReader("Program.cs");
    while(true)
    {
        var str = reader.ReadLine();
        if(str == null)
        {
            break;
        }
        Console.WriteLine(str);
    }
    reader.Close();
}

}
这段代码的意思是读取当前主程序的文件,然后按行打印。打印结果应该类似于:

这是我本地的代码文件。

简单的介绍了一下StreamReader,然后我们来看一下StreamWriter如何使用。按照我的惯例,先从构造函数来:

public StreamWriter (System.IO.Stream stream);
public StreamWriter (System.IO.Stream stream, System.Text.Encoding encoding);
与StreamReader类似,打开一个允许写的流。

public StreamWriter (string path);
public StreamWriter (string path, bool append);
public StreamWriter (string path, bool append, System.Text.Encoding encoding);
打开path对应的文件,然后将数据写入到文件中。append表示当文件存在时,数据是追加到文件末尾还是覆盖文件。

然后看一下它的方法:

public override void Write (string value);
public override void Write (string format, object arg0, object arg1, object arg2);
public override void Write (string format, params object[] arg);
Write方法提供了很多个重载版本,但是我们只需要关注这三个即可。第一个很简单,直接写一个字符串。如果把第二个方法和第三个方法结合起来,然后再联系一下String.Format我想很多小伙伴就知道怎么使用了。没错,这两个方法的效果就是下面这种方式:

var value = string.Format(string format, params object[] arg);
writer.Write(value);
public override void WriteLine (string value);
public override void WriteLine (string format, object arg0, object arg1, object arg2);
public override void WriteLine (string format, params object[] arg);
同时C#也添加了一组WriteLine的方法,该方法与Write不同的是,WriteLine会在写入数据后向流里追加一个换行符,所以这个方法是写入一行。

不过,在使用Writer的时候需要注意以下这三个方法:

public override void Flush ();
public override void Close ();
protected override void Dispose (bool disposing);
其中Dispose(销毁)是受保护的方法,一般场景中遇不到。Flush表示将Writer的数据推送到基础流里,Close表示关闭Writer顺便关闭基础流。

在C#中,对Close动作进行了进一步优化。当调用Close方法的时候,系统会自动调用Flush方法将数据推送到基础流中。那么,为什么还提供了Flush呢?因为如果要操作一个大数据或者数据的来源是分批,这时候为了保证之前的数据不会丢失就需要我们手动调用Flush把数据推送给基础流了。

嗯,所以我们来写个程序验证一下:

class Program
{

static void Main(string[] args)
{
    var reader = new StreamReader("Program.cs");
    var writer = new StreamWriter("Program.cs.txt");
    while(true)
    {
        var str = reader.ReadLine();
        if(str == null)
        {
            break;
        }
        Console.WriteLine(str);
        writer.WriteLine(str);
    }
    //writer.Close();
    reader.Close();
}

}
如示例,在注释了 writer.Close(); 之后,程序依然会生成一个Program.cs.txt 文件,但文件是空的。这时候取消注释,就会发现Program已经复制到了Program.cs.txt里。

  1. 常用的有哪些适配器流
  2. BinaryReader

用特定的编码将基元数据类型读作二进制值

  1. BinaryWriter

将二进制中的基元类型写入流并支持用特定的编码写入字符串

3.StringReader

从字符串中读取字符串

4.StringWriter

将信息写入字符串中

5.XmlReader/XmlWriter

对xml文件的快速操作

这几个是出镜率较高的,但仍有很多选手藏在幕后,并非是它们不出镜,而是它们经常活跃在特定的领域里。所以这里就没有做过多的介绍。

  1. 后言
    到这里,IO流基础知识介绍完毕。C#基础知识系列,也只剩下《异常篇》、《实战准备篇》以及《C#基础实战篇-文件检索工具》这三大篇章了。C#系列的下一个篇章就是数据访问系列,会介绍AOD.NET、Entity Framework等数据访问框架。

附:

上文中提到的System.Text.Encoding是一种文本编码类,表示字符串的编码格式。常用的有 UTF-8,GBK2312等。其中C#在Encoding类添加了几大常用编码格式的静态属性,返回的是Encoding实例。

public static System.Text.Encoding UTF8 { get; }
public static System.Text.Encoding ASCII { get; }
原文地址https://www.cnblogs.com/c7jie/p/12828420.html

版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章
C#基础知识学习之 ☀️ | 多线程的使用基础
C#多线程 多线程概念 线程在程序中经常被用到,现在的计算机都是可以异步执行很多操作的,所以多线程的作用可见一斑! 线程 被定义为程序的执行路径。每个线程都定义了一个独特的控制流。如果您的应用程序涉及到复杂的和耗时的操作,那么设置不同的线程执行路径往往是有益的,每个线程执行特定的工作。 线程是轻量级进程。一个使用线程的常见实例是现代操作系统中并行编程的实现。使用线程节省了 CPU 周期的浪费,同时提高了应用程序的效率。 到目前为止我们编写的程序是一个单线程作为应用程序的运行实例的单一的过程运行的。 但是,这样子应用程序同时只能执行一个任务。为了同时执行多个任务,它可以被划分为更小的线程
23 0
C#学习系列-this的使用
原文:C#学习系列-this的使用 如有错误,欢迎指正。 1.代表当前类,在当前类中可使用this访问当前类成员变量和方法(需要注意的是 静态方法中不能使用this),也可用于参数传递,传递当前对象的引用。
882 0
C#基础知识系列十(集合)
前言   本节主要是来了解学习集合,以方便在程序编写时,什么地方该选用什么集合,让程序更健壮的运行起来。在学习了解集合之前,首先需要了解一些数据结构方面的知识。下面我们就先简单的来看一下数据结构。 数据结构    数据结构就是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
952 0
C#基础知识系列四(运算符汇总)
前言    本节主要来讲C#中的各种运算符。主要包括is运算符、as运算符、checked和unchecked运算符、sizeof运算符、空接合运算符(??)、&和&&、移位运算符、增量和减量运算符、条件运算符(三元运算符)、命名空间别名限定符。
907 0
+关注
幸运券发放
阿里云代金码bieryun.com
369
文章
3
问答
文章排行榜
最热
最新
相关电子书
更多
低代码开发师(初级)实战教程
立即下载
阿里巴巴DevOps 最佳实践手册
立即下载
冬季实战营第三期:MySQL数据库进阶实战
立即下载