Java秒杀系统实战系列~RabbitMQ死信队列处理超时未支付的订单

简介: 摘要:本篇博文是“Java秒杀系统实战系列文章”的第十篇,本篇博文我们将采用RabbitMQ的死信队列的方式处理“用户秒杀成功生成订单后,却迟迟没有支付”的情况,一起来见识一下RabbitMQ死信队列在实际业务环境下的强大之处!内容:对于消息中间件RabbitMQ,Debug其实在前面的篇章中已...

摘要:
本篇博文是“Java秒杀系统实战系列文章”的第十篇,本篇博文我们将采用RabbitMQ的死信队列的方式处理“用户秒杀成功生成订单后,却迟迟没有支付”的情况,一起来见识一下RabbitMQ死信队列在实际业务环境下的强大之处!

内容:
对于消息中间件RabbitMQ,Debug其实在前面的篇章中已经简单分享介绍过了,在这里就不再赘述了!在本文我们将采用RabbitMQ的死信队列实现这样的业务需求:“用户在秒杀成功并成功创建一笔订单记录后,理论上应该是执行去支付的操作,但是却存在着一种情况是用户迟迟不肯去支付~至于原因,不得而知!”

对于这种场景,各位小伙伴可以在一些商城平台体验一下,即挑选完商品,加入购物车后,点击去结算,这个时候会有个倒计时,提醒你需要在指定的时间内完成付款,否则订单将失效!

对于这种业务逻辑的处理,传统的做法是采用“定时器的方式”,定时轮询获取已经超过指定时间的订单,然后执行一系列的处理措施(比如再争取给用户发送短信,提醒超过多长时间订单就要失效了等等。。。),在这个秒杀系统中,我们将借助RabbitMQ死信队列这一组件,对该订单执行“失效”的措施!

“死信队列”,顾明思议,是可以延时、延迟一定的时间再处理消息的一种特殊队列,它相对于“普通的队列”而言,可以实现“进入死信队列的消息不立即处理,而是可以等待一定的时间再进行处理”的功能!而普通的队列则不行,即进入队列后的消息会立即被对应的消费者监听消费,如下图所示为普通队列的基本消息模型:

image

而对于“死信队列”,它的构成以及使用相对而言比较复杂一点,在正常情况,死信队列由三大核心组件组成:死信交换机+死信路由+TTL(消息存活时间~非必需的),而死信队列又可以由“面向生产者的基本交换机+基本路由”绑定而成,故而生产者首先是将消息发送至“基本交换机+基本路由”所绑定而成的消息模型中,即间接性地进入到死信队列中,当过了TTL,消息将“挂掉”,从而进入下一个中转站,即“面下那个消费者的死信交换机+死信路由”所绑定而成的消息模型中。如下图所示:

image

下面,我们以实际的代码来构建死信队列的消息模型,并将此消息模型应用到秒杀系统的上述功能模块中。

(1)首先,需要在RabbitmqConfig配置类创建死信队列的消息模型,其完整的源代码如下所示:

//构建秒杀成功之后-订单超时未支付的死信队列消息模型

@Bean
public Queue successKillDeadQueue(){
    Map<String, Object> argsMap= Maps.newHashMap();
    argsMap.put("x-dead-letter-exchange",env.getProperty("mq.kill.item.success.kill.dead.exchange"));
    argsMap.put("x-dead-letter-routing-key",env.getProperty("mq.kill.item.success.kill.dead.routing.key"));
    return new Queue(env.getProperty("mq.kill.item.success.kill.dead.queue"),true,false,false,argsMap);
}

//基本交换机
@Bean
public TopicExchange successKillDeadProdExchange(){
    return new TopicExchange(env.getProperty("mq.kill.item.success.kill.dead.prod.exchange"),true,false);
}
//创建基本交换机+基本路由 -> 死信队列 的绑定
@Bean
public Binding successKillDeadProdBinding(){
    return BindingBuilder.bind(successKillDeadQueue()).to(successKillDeadProdExchange()).with(env.getProperty("mq.kill.item.success.kill.dead.prod.routing.key"));
}
//真正的队列
@Bean
public Queue successKillRealQueue(){
    return new Queue(env.getProperty("mq.kill.item.success.kill.dead.real.queue"),true);
}
//死信交换机
@Bean
public TopicExchange successKillDeadExchange(){
    return new TopicExchange(env.getProperty("mq.kill.item.success.kill.dead.exchange"),true,false);
}
//死信交换机+死信路由->真正队列 的绑定
@Bean
public Binding successKillDeadBinding(){
    return BindingBuilder.bind(successKillRealQueue()).to(successKillDeadExchange()).with(env.getProperty("mq.kill.item.success.kill.dead.routing.key"));
}

其中,环境变量对象实例env读取的变量是配置在application.properties配置文件中的,取值如下所示:

#订单超时未支付自动失效-死信队列消息模型
mq.kill.item.success.kill.dead.queue=${mq.env}.kill.item.success.kill.dead.queue
mq.kill.item.success.kill.dead.exchange=${mq.env}.kill.item.success.kill.dead.exchange
mq.kill.item.success.kill.dead.routing.key=${mq.env}.kill.item.success.kill.dead.routing.key

mq.kill.item.success.kill.dead.real.queue=${mq.env}.kill.item.success.kill.dead.real.queue
mq.kill.item.success.kill.dead.prod.exchange=${mq.env}.kill.item.success.kill.dead.prod.exchange
mq.kill.item.success.kill.dead.prod.routing.key=${mq.env}.kill.item.success.kill.dead.prod.routing.key

#单位为ms
mq.kill.item.success.kill.expire=20000

(2)成功创建了消息模型之后,紧接着,我们需要在通用的RabbitMQ发送消息服务类RabbitSenderService中开发“发送消息入死信队列”的功能,在该功能方法中,我们指定了消息的存活时间TTL,取值为配置的变量:mq.kill.item.success.kill.expire 的值,即20s;其完整的源代码如下所示:

//秒杀成功后生成抢购订单-发送信息入死信队列,等待着一定时间失效超时未支付的订单
public void sendKillSuccessOrderExpireMsg(final String orderCode){
    try {
        if (StringUtils.isNotBlank(orderCode)){
            KillSuccessUserInfo info=itemKillSuccessMapper.selectByCode(orderCode);
            if (info!=null){
                rabbitTemplate.setMessageConverter(new Jackson2JsonMessageConverter());
                rabbitTemplate.setExchange(env.getProperty("mq.kill.item.success.kill.dead.prod.exchange"));
                rabbitTemplate.setRoutingKey(env.getProperty("mq.kill.item.success.kill.dead.prod.routing.key"));
                rabbitTemplate.convertAndSend(info, new MessagePostProcessor() {
                    @Override
                    public Message postProcessMessage(Message message) throws AmqpException {
                        MessageProperties mp=message.getMessageProperties();
                        mp.setDeliveryMode(MessageDeliveryMode.PERSISTENT);
                        mp.setHeader(AbstractJavaTypeMapper.DEFAULT_CONTENT_CLASSID_FIELD_NAME,KillSuccessUserInfo.class);

                        //TODO:动态设置TTL(为了测试方便,暂且设置20s)
                        mp.setExpiration(env.getProperty("mq.kill.item.success.kill.expire"));
                        return message;
                    }
                });
            }
        }
    }catch (Exception e){
        log.error("秒杀成功后生成抢购订单-发送信息入死信队列,等待着一定时间失效超时未支付的订单-发生异常,消息为:{}",orderCode,e.fillInStackTrace());
    }
}

从该“发送消息入死信队列”的代码中,我们可以看到,消息首先是先入到“基本交换机+基本路由”所绑定的死信队列的消息模型中的!当消息到了TTL,自然会从死信队列中出来(即“解脱了”),然后进入下一个中转站,即:“死信交换机+死信路由” 所绑定而成的真正队列的消息模型中,最终真正被消费者监听消费!

此时,可以将整个项目、系统运行在外置的tomcat服务器中,然后打开RabbitMQ后端控制台应用,找到该死信队列,可以看到该死信队列的详细信息,如下图所示:

image

(3)最后,是需要在RabbitMQ通用的消息监听服务类RabbitReceiverService 中监听“真正队列”中的消息并进行处理:在这里我们是对该订单进行失效处理(前提是还没付款的情况下!),其完整的源代码如下所示:

//用户秒杀成功后超时未支付-监听者
@RabbitListener(queues = {"${mq.kill.item.success.kill.dead.real.queue}"},containerFactory = "singleListenerContainer")
public void consumeExpireOrder(KillSuccessUserInfo info){
    try {
        log.info("用户秒杀成功后超时未支付-监听者-接收消息:{}",info);

        if (info!=null){
            ItemKillSuccess entity=itemKillSuccessMapper.selectByPrimaryKey(info.getCode());
            if (entity!=null && entity.getStatus().intValue()==0){
                itemKillSuccessMapper.expireOrder(info.getCode());
            }
        }
    }catch (Exception e){
        log.error("用户秒杀成功后超时未支付-监听者-发生异常:",e.fillInStackTrace());
    }
}

其中,失效更新订单的记录的操作由 itemKillSuccessMapper.expireOrder(info.getCode()); 来实现,其对应的动态Sql的写法如下所示:

<!--失效更新订单信息-->
<update id="expireOrder">
  UPDATE item_kill_success
  SET status = -1
  WHERE code = #{code} AND status = 0
</update>

(4)至此,关于RabbitMQ死信队列消息模型的代码实战已经完毕了!最后我只需要在“用户秒杀成功创建订单的那一刻,发送消息入死信队列”的地方调用即可,其调用代码如下所示:

/**
 * 通用的方法-记录用户秒杀成功后生成的订单-并进行异步邮件消息的通知
 * @param kill
 * @param userId
 * @throws Exception
 */
private void commonRecordKillSuccessInfo(ItemKill kill, Integer userId) throws Exception{
    //TODO:记录抢购成功后生成的秒杀订单记录

    ItemKillSuccess entity=new ItemKillSuccess();
    String orderNo=String.valueOf(snowFlake.nextId());

    //entity.setCode(RandomUtil.generateOrderCode());   //传统时间戳+N位随机数
    entity.setCode(orderNo); //雪花算法
    entity.setItemId(kill.getItemId());
    entity.setKillId(kill.getId());
    entity.setUserId(userId.toString());
    entity.setStatus(SysConstant.OrderStatus.SuccessNotPayed.getCode().byteValue());
    entity.setCreateTime(DateTime.now().toDate());
    //TODO:学以致用,举一反三 -> 仿照单例模式的双重检验锁写法
    if (itemKillSuccessMapper.countByKillUserId(kill.getId(),userId) <= 0){
        int res=itemKillSuccessMapper.insertSelective(entity);

        if (res>0){
            //TODO:进行异步邮件消息的通知=rabbitmq+mail
            rabbitSenderService.sendKillSuccessEmailMsg(orderNo);

            //TODO:入死信队列,用于 “失效” 超过指定的TTL时间时仍然未支付的订单
            rabbitSenderService.sendKillSuccessOrderExpireMsg(orderNo);
        }
    }
}

最后,是进行自测:点击“抢购”按钮,用户秒杀成功后,会发送一条消息入死信队列(这一点可以在RabbitMQ后端控制台中可以看到一条正Ready好的消息),等待20s,即可看到消息转移到真正的队列,并被真正的消费者监听消费,如下所示:

image

好了,关于“RabbitMQ死信队列”的介绍以及应用实战本文就暂且介绍到这里了,此种方式可以很灵活对“超时未支付的订单”,进行很好的处理,而且整个过程是“自动、自然”的,而无需人为去手动点击按钮触发了!当然啦,万事万物都并非十全十美的,死信队列也是如此,在一篇文章中我们将介绍此种方式的瑕疵之处,并采用相应的解决方案进行处理!

补充:

1、由于相应的博客的更新可能并不会很快,故而如果有想要快速入门以及实战整套系统的,可以参考阅读: Java商城秒杀系统的设计与实战视频教程(SpringBoot版)

2、目前,这一秒杀系统的整体构建与代码实战已经全部完成了,完整的源代码数据库地址可以来这里下载:https://gitee.com/steadyjack/SpringBoot-SecondKill

相关实践学习
快速体验阿里云云消息队列RocketMQ版
本实验将带您快速体验使用云消息队列RocketMQ版Serverless系列实例进行获取接入点、创建Topic、创建订阅组、收发消息、查看消息轨迹和仪表盘。
消息队列 MNS 入门课程
1、消息队列MNS简介 本节课介绍消息队列的MNS的基础概念 2、消息队列MNS特性 本节课介绍消息队列的MNS的主要特性 3、MNS的最佳实践及场景应用 本节课介绍消息队列的MNS的最佳实践及场景应用案例 4、手把手系列:消息队列MNS实操讲 本节课介绍消息队列的MNS的实际操作演示 5、动手实验:基于MNS,0基础轻松构建 Web Client 本节课带您一起基于MNS,0基础轻松构建 Web Client
相关文章
|
消息中间件 Java 数据库
RocketMQ实战—9.营销系统代码初版
本文主要介绍了实现营销系统四大促销场景的代码初版:全量用户推送促销活动、全量用户发放优惠券、特定用户推送领取优惠券消息、热门商品定时推送。
RocketMQ实战—9.营销系统代码初版
|
消息中间件 搜索推荐 调度
RocketMQ实战—8.营销系统业务和方案介绍
本文详细介绍了电商营销系统的业务流程、技术架构及挑战解决方案。涵盖核心交易与支付后履约流程,优惠券和促销活动的发券、领券、用券、销券机制,以及会员与推送的数据库设计。技术架构基于Nacos服务注册中心、Dubbo RPC框架、RocketMQ消息中间件和XXLJob分布式调度工具,实现系统间高效通信与任务管理。针对千万级用户量下的推送和发券场景,提出异步化、分片处理与惰性发券等优化方案,解决高并发压力。同时,通过RocketMQ实现系统解耦,提升扩展性,并利用XXLJob完成爆款商品推荐的分布式调度推送。整体设计确保系统在大规模用户场景下的性能与稳定性。
RocketMQ实战—8.营销系统业务和方案介绍
|
消息中间件 存储 NoSQL
RocketMQ实战—6.生产优化及运维方案
本文围绕RocketMQ集群的使用与优化,详细探讨了六个关键问题。首先,介绍了如何通过ACL配置实现RocketMQ集群的权限控制,防止不同团队间误用Topic。其次,讲解了消息轨迹功能的开启与追踪流程,帮助定位和排查问题。接着,分析了百万消息积压的处理方法,包括直接丢弃、扩容消费者或通过新Topic间接扩容等策略。此外,提出了针对RocketMQ集群崩溃的金融级高可用方案,确保消息不丢失。同时,讨论了为RocketMQ增加限流功能的重要性及实现方式,以提升系统稳定性。最后,分享了从Kafka迁移到RocketMQ的双写双读方案,确保数据一致性与平稳过渡。
|
前端开发 Java
java实现队列数据结构代码详解
本文详细解析了Java中队列数据结构的实现,包括队列的基本概念、应用场景及代码实现。队列是一种遵循“先进先出”原则的线性结构,支持在队尾插入和队头删除操作。文章介绍了顺序队列与链式队列,并重点分析了循环队列的实现方式以解决溢出问题。通过具体代码示例(如`enqueue`入队和`dequeue`出队),展示了队列的操作逻辑,帮助读者深入理解其工作机制。
625 1
|
8月前
|
消息中间件 Ubuntu Java
SpringBoot整合MQTT实战:基于EMQX实现双向设备通信
本教程指导在Ubuntu上部署EMQX 5.9.0并集成Spring Boot实现MQTT双向通信,涵盖服务器搭建、客户端配置及生产实践,助您快速构建企业级物联网消息系统。
2853 1
|
消息中间件 NoSQL 大数据
RocketMQ实战—5.消息重复+乱序+延迟的处理
本文围绕RocketMQ的使用与优化展开,分析了优惠券重复发放的原因及解决方案。首先,通过案例说明了优惠券系统因消息重复、数据库宕机或消费失败等原因导致重复发券的问题,并提出引入幂等性机制(如业务判断法、Redis状态判断法)来保证数据唯一性。其次,探讨了死信队列在处理消费失败时的作用,以及如何通过重试和死信队列解决消息处理异常。接着,分析了订单库同步中消息乱序的原因,提出了基于顺序消息机制的代码实现方案,确保消息按序处理。此外,介绍了利用Tag和属性过滤数据提升效率的方法,以及延迟消息机制优化定时退款扫描的功能。最后,总结了RocketMQ生产实践中的经验.
RocketMQ实战—5.消息重复+乱序+延迟的处理
|
消息中间件 Java 测试技术
RocketMQ实战—7.生产集群部署和生产参数
本文详细介绍了RocketMQ生产集群的部署与调优过程,包括集群规划、环境搭建、参数配置和优化策略。
RocketMQ实战—7.生产集群部署和生产参数
|
消息中间件 NoSQL Java
RocketMQ实战—10.营销系统代码优化
本文主要介绍了如何对营销系统的四大促销场景的代码进行优化,包括:全量用户推送促销活动、全量用户发放优惠券、特定用户推送领取优惠券消息、热门商品定时推送。
|
消息中间件 Linux
centos7 yum快速安装rabbitmq服务
centos7 yum快速安装rabbitmq服务
519 0