OpenAI Dota2 5v5模式击败人类,AI每天训练量抵人类180年

简介:

今天凌晨,OpenAI通过官方博客宣布了其在Dota对抗上的新进展——由五个神经网络组成的团战AI团队,在5v5中击败了业余人类玩家,并表示,将有望挑战顶级专业团队。

打Dota乍一听可能没什么了不起的,但这可以被视作AlphaGo的延续:构建可以在看似简单的游戏中击败人类的机器。

OpenAI干了这么一件事:组织了5个神经网络构成团队,在5v5游戏中击败了Dota 2的人类业余选手。他们的目标是在8月份击败国际顶级专业团队(仅限一组英雄的条件下)。

OpenAI也给了这个能力x5的AI一个简单易懂的名字——OpenAI Five!

戳这里看5v5比赛视频

5e9cae5356741e22b6befa593ee56661e90c6587

OpenAI是Elon Musk联合创立的非盈利AI研究机构,旨在提高人们对AI技术现在所处的位置的认识,以及促进科技的安全进步。这不是OpenAI首次公开试玩Dota 2,去年,OpenAI在Dota2 1v1比赛中战胜了人类选手Dendi。

OpenAI Five的训练量级非常大,每天都会玩相当于180年时长的游戏,通过自我对决来学习。它使用在256个GPU和128,000个CPU内核上运行的扩展版近端策略优化进行训练,这是OpenAI去年发布的1v1 Dota AI的更大规模版本。对每个英雄使用单独的LSTM并且不使用人类数据,由此学习可识别的策略。

从Deep Blue到AlphaGo,再到现在的Dota2,将人工智能与人类之间进行较量,一直是计算机科学领域的有趣传统。

与围棋和国际象棋等回合制的游戏模式不同,Dota2更需要大量的实时决策以及队友之间的默契合作。还记得AlphaGo与柯洁那场围棋之战么,人工智能在运筹帷幄的时候总有几分钟的思考时间。但是如果你在Dota2中静止深思,那么你可能会被对手gank。OpenAI表示,游戏的平均运行时间为每秒30帧,也就是说,在平均45分钟的游戏中会产生大约80000帧,而AI大约分析了其中的四分之一。

OpenAI技术细节

c21ab5cb251e2a168b81b24fe0fef8d4d58045c0

问题描述

在星际争霸或者Dota这样复杂的视频游戏中超越人类的能力,是人工智能发展的里程碑。相对于之前的AI在国际象棋或围棋上的里程碑式进步,复杂的视频游戏更能够效仿现实世界的混乱和连续性。具有很高的通用性,在游戏之外也有可用之处。

1c62a5304dca0c4c65b0de4fbe26168d0947ec85

Dota 2是一款实时战略游戏,有两支队伍,每队5个玩家,每个玩家控制一个称为“英雄”的角色。玩Dota的AI必须掌握以下几点:

1.长时间。Dota游戏以每秒30帧的速度运行,平均时间为45分钟,每场游戏产生80,000帧。大多数行为(例如命令英雄移动到某个位置)单独产生较小的影响,但回城等一些个别行为可能会在战略上影响游戏。一些策略可能贯穿游戏全程。OpenAI Five每四帧观察一次,产生20,000次移动。国际象棋通常在40次移动之前结束,围棋在150次移动之前结束,几乎每一次移动都是战略性的。

2.不完整信息。单位和建筑物只能看到他们周围的区域。地图的其他部分隐藏在雾中,隐藏了敌人和他们的战略。AI需要根据不完整的数据进行推断,并且需要对对手行为建模。象棋和围棋都是全信息游戏。

c817fac181a602e9388beada3747778964525826

3.动作高度连续。在Dota中,每个英雄可以采取数十个动作,许多动作都是针对另一个单位或地面上的某个位置。OpenAI将每个英雄的空间分割成170,000个可能的行动(不是在每个帧都有效,比如冷却动作);不计算连续部分,每帧平均有大约1000次有效操作。国际象棋中的平均动作数为35,围棋中是250。

4.高维度、连续的观察空间。Dota包含十个英雄,数十个建筑物,几十个NPC单位以及诸如符文、树木等一大堆游戏特征,和大型连续的地图。AI通过Bot API观察游戏,被允许观察2万个数值(人类所被允许观察的所有值)。国际象棋棋盘有大约70个枚举值(一个8x8的棋盘,6种棋子类型和少量历史信息),一个围棋棋盘有约400个枚举值(一个19x19的棋盘,两种棋子类型加上“劫”)。

此外,Dota规则也非常复杂。游戏开发已经持续了十多年,游戏逻辑在数十万行代码中实现。这个逻辑需要几毫秒的时间才能执行,而国际象棋或围棋引擎则需要几纳秒。游戏也每两周更新一次,不断改变环境语义。

方法

OpenAI系统使用大规模版本的Proximal Policy Optimization进行学习。 OpenAI Five和我们早期的1v1机器人都完全从自我对抗中学习。他们从随机参数开始,不使用来自人类玩家的回放视频进行搜索或引导。

3b9ab319397988ffb126419384b8064827ee85b1

强化学习研究者通常认为,对于长时空上的建模,需要全新的算法,比如分层强化学习。但是OpenAI的结果表明,只要采取合理的方式,目前的算法在大规模资源上运行的结果还不错。

AI经过训练可以通过指数衰减因子γ进行加权,从而最大化指数衰减的未来奖励总和。在最新的OpenAI Five训练中,衰减因子γ从0.998(评估未来奖励的半衰期为46秒)增大到0.9997(评估未来奖励的半衰期为五分钟)。对比而言,PPO这篇论文上最长的推理时间是0.5秒,Rainbow论文上最长的推理时间是4.4秒,Observe and Look Further这篇论文使用的半衰期为46秒。

PPO论文:

https://arxiv.org/abs/1707.06347

Rainbow论文:

https://arxiv.org/abs/1710.02298

Observe and Look Further论文:

https://arxiv.org/abs/1805.11593

尽管当前版本的OpenAI Five在最后一击时表现不佳,但是专业Dota评论员Blitz认为OpenAIFive的表现可以比得上一般的人类玩家。

原因是,OpenFive在游戏中对收益的取舍和顶尖的战略决策类似。例如,短期内“补兵”可以获得金钱,而准备团战推塔可能花费更多的时间。如果选择团战,就会丧失小兵收益,然而在胜利以摧毁防御塔为前提的游戏中,放弃团战可能不是明智的选择。所以,AI是朝着长期目标进行优化的。

0237bb73824fd41b23db3df622fca4ba6d624b13

OpenAI仍需要一些限制条件,比如,和AI比赛的人类对手必须遵守某些规则,包括不使用某些物品和策略。

OpenAI将在下个月举办一场Dota 2巡回赛,展示自己在与顶级玩家竞争时的实力。

当然,也没必要过度担心,因为这个AI虽然可以打Dota,但也只能做这一件事。


原文发布时间为:2018-06-26

本文作者:文摘菌

本文来自云栖社区合作伙伴“大数据文摘”,了解相关信息可以关注“大数据文摘”。

相关文章
|
22天前
|
人工智能 数据可视化 JavaScript
NodeTool:AI 工作流可视化构建器,通过拖放节点设计复杂的工作流,集成 OpenAI 等多个平台
NodeTool 是一个开源的 AI 工作流可视化构建器,通过拖放节点的方式设计复杂的工作流,无需编码即可快速原型设计和测试。它支持本地 GPU 运行 AI 模型,并与 Hugging Face、OpenAI 等平台集成,提供模型访问能力。
97 14
NodeTool:AI 工作流可视化构建器,通过拖放节点设计复杂的工作流,集成 OpenAI 等多个平台
|
14天前
|
人工智能 自然语言处理 并行计算
ASAL:Sakana AI 联合 OpenAI 推出自动探索人工生命的系统,通过计算机模拟生命进化的过程
ASAL 是由 Sakana AI 联合 OpenAI 等机构推出的自动化搜索人工生命系统,基于基础模型实现多种搜索机制,扩展了人工生命研究的边界。
66 1
ASAL:Sakana AI 联合 OpenAI 推出自动探索人工生命的系统,通过计算机模拟生命进化的过程
|
30天前
|
人工智能 编解码 机器人
OpenAI又出王炸了!正式推出超强AI视频模型Sora
OpenAI正式推出AI视频生成模型Sora,可根据文本提示生成逼真视频,面向美国及其他市场ChatGPT付费用户开放。Sora Turbo支持生成长达20秒的视频及多种变体,具备模拟物理世界的新兴能力,可创建多镜头视频,提供Remix和Storyboard等创新功能。
58 4
OpenAI又出王炸了!正式推出超强AI视频模型Sora
|
17天前
|
人工智能 安全 机器人
OpenAI重拾规则系统,用AI版机器人定律守护大模型安全
在人工智能领域,大语言模型(LLM)展现出强大的语言理解和生成能力,但也带来了安全性和可靠性挑战。OpenAI研究人员提出“规则基于奖励(RBR)”方法,通过明确规则引导LLM行为,确保其符合人类价值观和道德准则。实验显示,RBR方法在安全性与有用性之间取得了良好平衡,F1分数达97.1。然而,规则制定和维护复杂,且难以完全捕捉语言的多样性。论文:https://arxiv.org/pdf/2411.01111。
59 13
|
1月前
|
存储 机器学习/深度学习 人工智能
【AI系统】微分计算模式
本文深入探讨了自动微分技术,这是AI框架中的核心功能。自动微分分为前向微分和后向微分两种模式,主要通过雅克比矩阵实现。前向模式适用于输出维度大于输入的情况,而后向模式则更适合多参数场景,广泛应用于现代AI框架中。文章还详细解释了这两种模式的工作原理、优缺点及应用场景。
39 2
【AI系统】微分计算模式
|
19天前
|
人工智能 自然语言处理 前端开发
openai 12天发布会收官 | AI大咖说
OpenAI这12天的发布会,并没有太多特别令人惊喜的内容,可能是前面的惊喜太多了。更多的是,让ChatGPT越来越侧重参与现实中的应用,真正赋能改变生活,包括projects项目管理,canvas文档写作,接入电话,接入ios,接入桌面,接入搜索,以及chatGPT桌面和更多应用的交互。 以及更多的多模态的延展,视觉vision,语音,视频sora。 在最后收官中,宣布新一代的O3和O3-mini更强的推理模型
114 11
|
14天前
|
人工智能 搜索推荐 iOS开发
OpenAI推出适用于iPhone的ChatGPT,与Apple实现具有里程碑意义的AI整合
OpenAI推出适用于iPhone的ChatGPT,与Apple实现具有里程碑意义的AI整合
|
14天前
|
人工智能 安全 搜索推荐
AI 驱动研发模式升级,蓝凌软件探索效率提升之道
蓝凌软件在引入通义灵码后取得了较明显的效果。目前,蓝凌软件已使用灵码的开发人员中,周活跃用户占比超过90%、根据代码库自动生成的代码占比超33%、代码智能补全占比29%,代码注释率提升了15%,有效提升了产品代码工程化的效能。
|
26天前
|
人工智能 自然语言处理 前端开发
OpenAI 12天发布会全解析 | AI大咖说
OpenAI近日宣布将在12个工作日内每天进行一场直播,展示一系列新产品和样品。首日推出GPT-o1正式版,性能大幅提升;次日展示Reinforcement Fine-Tuning技术,提高模型决策质量;第三天推出Sora,实现高质量视频生成;第四天加强Canvas,提升多模态创作效率;第五天发布ChatGPT扩展功能,增强灵活性;第六天推出ChatGPT Vision,实现多模态互动;第七天推出ChatGPT Projects,优化项目管理。这些新技术正改变我们的生活和工作方式。
861 9
|
21天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 自然语言处理
MetaGPT开源SELA,用AI设计AI,效果超越OpenAI使用的AIDE
MetaGPT团队开源了Tree-Search Enhanced LLM Agents(SELA)系统,通过蒙特卡罗树搜索(MCTS)优化AutoML过程,显著提升了机器学习模型的构建效率和性能。SELA在20个数据集上的实验结果表明,其性能优于传统AutoML方法和基于LLM的代理,为AutoML领域带来了新的突破。
53 4
下一篇
开通oss服务